介紹
分布式渲染ID渲染元素顯示使用分布式渲染時渲染任何特定存儲桶的渲染機的名稱。它會渲染一個圖像,每個存儲桶以不同的顏色顯示,並且每個存儲桶上都有一個簡短的文本來命名渲染該圖像的機器。桶是正在渲染的圖像區域。必須將渲染設置設置為使用「 Bucket」圖像採樣器,該採樣器將渲染過程分為多個渲染桶。此渲染元素對於評估機器性能或對分布式渲染過程進行故障排除很有用。
路徑
||Render Setup window||> Render Elements tab > Addbutton >VRayDRBucket
變量
可通過3ds Max中「渲染設置」窗口的「渲染元素」選項卡啟用此渲染元素,並在窗口底部的卷展欄中顯示其參數:
vrayVFB– 啟用後,渲染元素將出現在V-Ray虛擬幀緩衝區中。
deep output– 指定是否在深層圖像中包含此渲染元素。
color mapping– 將在``渲染設置''窗口的V-Ray選項卡的``顏色映射''卷展欄中指定的顏色映射選項應用於此渲染元素。默認情況下啟用此選項。
multiplier– 設置渲染元素的整體強度,其中1.0為標準乘數。
text alignment– 設置顯示在每個存儲段上的計算機名稱的對齊方式。