傲世堂自主研發的首款殭屍題材休閒射擊手遊《激戰殭屍》日前正式登陸IOS平臺,在榜單上高歌猛進。
這款產品不同於傲世堂以往的重度SLG風格,研發團隊運用國際化的殭屍題材、融合策略玩法打造了一款輕度的休閒手遊。為何大膽選用一個陌生的題材相信是很多業內朋友共同的疑問,今天就和大家分享一下這款產品的製作歷程。
做全球化題材的休閒產品
團隊在立項之初首先確認的就是題材,隨著《生化危機》《行屍走肉》等影視作品的傳播,殭屍題材在全球快速風靡、受眾廣泛,國內已有數款作品在市場上獲得了成功。但在《激戰殭屍》的研發中,傲世堂不僅將殭屍的形象用Q版再造,以求符合休閒用戶的喜好,還把策略遊戲的戰鬥風格融入其中。可幸的是,遊戲最初的DEMO就達到了團隊想要的風格。
注重科幻細節的怪物與劇情
為了讓殭屍題材更加生動、充滿代入感,研發團隊考量了美國十幾個州的特色建築與風土人情,荒漠中的西部小鎮、廢棄的NASA航天基地等場景營造了一個末日世界。《激戰殭屍》的策劃團隊參考了《行屍走肉》等作品中的殭屍細節,遊戲中看似呆萌可愛的Q版殭屍怪物不論是硬化扭曲的關節、誇張的肢體、還是生前的服飾都能看到對細節的打磨。
製作人用來專研細節的手辦
輕鬆打殭屍開心造農場
為了真正打造一款真正輕度休閒的作品,策劃放棄了主流RPG的抽卡模式,用農場養成的經濟體系配合雙人聯機組隊的劇情副本構成了遊戲的核心特色,還有美女NPC和可愛寵物一路陪伴玩家橫跨美國大陸,充分體驗到這場籠罩全人類的災難。魯格衝鋒、雷明登霰彈等擬真槍械通通入手,射殺所有撲面而來的殭屍,讓他們血肉橫飛!
傲世堂簡介:
傲世堂(AST GAME),是(上海)銳戰網絡科技有限公司旗下,研發題材和原創實力立足全球的手遊、頁遊研發公司。公司創建於2009年,發展至今員工近400人,成功研發、運營了數款超人氣網遊產品,如:《傲視天地》、《徵戰四方》、《名將傳說》、《攻城掠地》、《三國亂世》、《徵戰四方2》、《傲視神話》、《部落覺醒》、《天將雄師》等,在全球範圍內推廣到了超過30多個國家和地區。
2014至2015年度,傲世堂(AST GAME)更將陸續推出8款題材多元化的原創手遊,涵蓋體育競技、休閒娛樂、三國SLG、ARPG、影視改編等多個領域,正式開啟傲世堂全球手遊業務拓展的宏大戰略。秉持公司以打造超一流頁遊、手遊產品為己任的理念,立志於為全球玩家帶去遊戲快樂!