電影特效團隊Glassbox將虛擬攝影技術普及化

2021-01-12 十輪網

「回朔過去阿凡達的創新,我們很難想像這個影史上第二賺錢的電影,它一開始並不被好萊塢看好,因為技術上有太大的瓶頸。」發跡於好萊塢、專精於虛擬攝影技術的Glassbox Technology創辦人暨執行長Norman說道,「以真人去演繹虛擬人物、無中生有地將潘朵拉世界創建起來、通過虛實集成的技術拍攝,是過去製作阿凡達最難克服的技術門檻。」

最終,《阿凡達》藉由「虛擬攝影技術」完成,並且在2019年的《復仇者聯盟》之前,都還是影史第二賣座的電影,「我們希望將這個技術可以有更大眾化的應用。」Norman道出了公司的願景。

劃時代的虛擬攝影技術,節省拍攝步驟與時間

《阿凡達》導演詹姆斯·卡麥隆(James Cameron)花費兩年時間,打造作業系統「virtual production」,利用科技模擬傳統拍攝流程,以虛擬攝影機捕捉人物於虛擬場景中的表演。

「這項技術有三個核心。第一是虛擬攝影機,用空間關注的手段去模擬攝影機運行,包括鏡頭、光圈等各式各樣的參數,可以想像成沒有頭盔的VR;第二則是表演捕捉(performance capture),把演員的表演數位化,用真人去驅動虛擬角色;第三則是實時成像(real-time rendering),類似遊戲引擎,讓導演一面拍攝,一面改動虛擬環境的呈現。」Norman提到《阿凡達》攝影技術的三個關鍵。

以真實演員驅動虛擬人物的動作。

自從《阿凡達》劃時代的技術問世以來,這十年間虛擬攝影也在不斷進化。例如十年後的《艾莉塔:戰鬥天使》,是以全虛擬技術完成;《獅子王》更是直接採用真實攝影機去拍攝虛擬場景,「這也是電影拍攝技術的一個裡程碑。」Norman語帶讚嘆地提到。

有鑑於以上電影技術進展,促使Glassbox Technology開發團隊更進一步的推出相關硬體及軟體的應用,包括:通過體感、虛擬實境、虛擬攝影、VR、AR等概念融入電影製作,取代傳統的電子工業技術,徹底地改變傳統電影的拍攝流程,將過去耗時費力的前置、拍攝與後期無縫接軌地串聯起來,為電影「工業化」帶來極大的影響和幫助,「現在沒有一部好萊塢的特效片不採用虛擬攝影技術的,」Norman表示,「但許多人不知道的是:電影並不是這些技術的真正推手。」

電視劇成為推手,結合遊戲引擎與LED背景

「真正的推手其實是電視劇,」Norman提到,「一個製作團隊大約有24個月的周期去開發90-240分鐘的電影,但是你只有一年的時間去開發10小時的電視劇;如何用更少的時間、成本去製作,綜合「好、快、便宜」,完成該有的視覺效果,是電劇面臨的巨大挑戰。」

因此,除了採用製作特效電影的虛擬攝影技術以外,電視劇更將傳統的綠幕背景改以LED背景,並且結合遊戲引擎實時技術製作背景。「LED背景技術以及遊藝引擎,讓拍攝到的虛擬背景直接成為圖片,降低對後期製作和特效的依賴。迪士尼播出的《曼達洛人》(Mandalorian)便將這些技術發揮到了極致。」Norman舉出實際例子。

提到為何使用遊戲引擎實時技術?Norman說:「其實現在的遊戲引擎成像技術,已經逼近十年前傳統的動畫技術;除了畫面細緻度的差別,實時圖片是「所見即所得」,若畫面不夠好可以做到即時調整,節省了許多時間。」

成像技術的進步。

至於綠幕與LED背景的差異,也同樣在於「耗費的時長」。「使用綠幕搭配虛擬背景,偶爾會有「溢色」的問題,所以還是會花費許多時間在後期的加工上面;LED背景則不會有這樣的問題,而且光影效果的表現也較好。」Norman解釋,虛擬攝影、實時成像與LED背景等技術,大大改變了影視娛樂產業。

軟體有如插件程序,維持傳統操作流程

Glassbox Technology最關鍵的優勢,就在於可以將虛擬攝影工具,應用在任何等級的傳統攝影設備,「就像是輔導轉型一樣,Glassbox是軟體(虛擬攝影技術)的開發商,是一種創建在現有技術與系統的插件程序,我們不去更改大家的工作習慣與流程。」Norman說,為求更大量的用戶,團隊正努力從定製化的服務轉向「產品」發展,未來將發展幾種不同的收費模式,包括:構建費、顧問諮詢費用、現場指導以及訂閱定型化產品。

團隊成員過去除了參與《阿凡達》的技術製作外,也曾與夢工廠、迪士尼、環球影業等有密切合作,Norman提到:「我們希望把這個技術往中低端(小規模電影劇集電視劇製作)普及化。」

Glassbox曾與許多知名廠商合作

雖然服務高端廠商(大規模電影製作公司)可以擁有少而精的客戶,但是卻會落入較少發展空間的困境,「中低端市場具有「量」,」Norman提到該市場潛力,並補充道:「高端收入是低端的五倍,但低端是高端五十倍以上的市場規模。」

目前專攻電影製作高端市場的Glassbox Technology團隊,未來希望將業務拓展至中低端市場,而其提供的服務也會因為客戶端的需求而略有調整,Norman表示:「高端需要直接的服務,希望你可以直接幫他操作,所以我們提供培訓課程、顧問服務;而中低端廠商則是希望導入產品,加速製作的時間與成本。」

開拓亞洲市場,提供頂尖技術

Glassbox Technology團隊在洛杉磯、澳洲、德國皆設有辦公室,今年預計落腳至北京,搶攻中低端廠商的同時,也希望將虛擬攝影技術的軟體推廣到亞洲最大的影視娛樂產業市場。此外,Glassbox Technology也與世新大學合作,提供校方相關技術與設備,「臺灣並不清楚自己距離國際市場上頂尖的技術有多遠,」Norman說,「所以我們提供技術,不斷開發與釋放。」

去年(2019)年終,Glassbox Technologies也與世新大學合作,將業界最先進的虛擬攝影技術帶來校園,將歷時三年完工的「全媒體大樓」打造為「最新傳播科技的戰略基地」,構建具備高端虛擬結合紅外線高速攝影動作捕捉的攝影棚。當時,校方也邀請首席技術官安德魯布裡頓(Andrew Britton)於現場進行示範,希望將科技帶入校園,協助學生與業界接軌。

另一方面,始獲得2019年Lumiere技術獎的Glassbox Technology,今年也將預期三大目標,「北美高端市場繼續推進、收支平衡、中國市場。」Norman說,團隊不奢求「顛覆」電影產業的製作流程,也並非帶來「革新」,他們希望在傳統拍攝流程與新技術的引進與應用之間扮演橋梁的角色,位影視製作「再進化」進一份心力。

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