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沉浸式體驗,體驗更強烈✔️
不斷發展他的好奇心、主動性、自信心,尤其是創造性✔️
角色扮演遊戲(Role-playing game) 是一個遊戲類型。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展 。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。
在遊戲載體方面,除了現今正在快速發展的角色扮演電子遊戲外,傳統的桌上卡牌式角色扮演遊戲也很受歡迎。
角色扮演遊戲有數種形式。傳統的,於桌面上遊玩的角色扮演遊戲是最早的角色扮演遊戲,在電子平臺上的角色扮演遊戲大幅發展後,則稱這種角色扮演遊戲為桌面角色扮演遊戲(Tabletop Role-playing game)。這種角色扮演遊戲通過語言和討論進行,而實演角色扮演遊戲(Live action role-playing games,簡稱LARP)中,玩家直接通過服裝扮演、打鬥表演等形式進行遊戲。在這兩種遊戲過程中,一個被稱為遊戲管理員(Game Master,簡稱GM)負責協調各位玩家間的溝通,以便遊戲順利進行。其他玩家只需要負責扮演自己的角色即可。
後續發展的角色扮演遊戲多依附於電子平臺。類型從最初的文字式(text-based)泥巴遊戲(Multi-User Dimension,MUDs),最終發展到現今的大型多人在線角色扮演遊戲(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。角色扮演遊戲也包括僅能離線(Offline)進行的類型,玩家操控一個人或一個團隊完成遊戲目標,運用各種能力來達成勝利。這些電子平臺上的角色扮演遊戲依舊和桌上角色扮演遊戲一樣,注重遊戲中的故事、虛擬世界的風光、所扮演人物的塑造;不同的是遊戲管理員的職位由計算機擔當,而計算機的處理性能,讓遊戲擺脫桌面上紙牌和模型的束縛,可以直接模擬出遊戲故事所描繪的虛擬世界。
儘管角色扮演遊戲的形式多樣,例如某些交換卡片遊戲(Trading card games,簡稱為TCG)、戰爭遊戲甚至動作遊戲都可能含有角色扮演元素,包括人物升級、故事推進,但分類時卻不包括在角色扮演遊戲之內。這是因為扮演一位角色這種角色扮演特性元素在電子遊戲中實在是稀鬆平常。
角色扮演中的一個比較特殊的類型是角色扮演模擬遊戲(Role-playing Simulation),玩家在一個擬真電子環境下扮演各種各樣的職業,用於訓練一些建築、精密操作、醫學方面的研究。
桌面桌上角色扮演遊戲(Table-top Role-Playing Game),簡稱TRPG。有時被稱為「紙筆」(pen-and-paper,PnP)遊戲,這種遊戲一般由一次小型的社交性聚會開始。首先,遊戲管理員會介紹遊戲世界和其中住民的概況,隨後其他玩家會描述他們的人物的下一步動作,遊戲管理員會依靠遊戲系統進行判斷並描述發生的結果 ,有些時候則需要遊戲管理員自我發揮。
桌上角色扮演遊戲的出現,開創了角色扮演遊戲的先河,也帶動了角色扮演遊戲的發展。自最早的桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)以來,桌上角色扮演遊戲有了各式各樣的故事設定、規則和遊戲玩法。
在進行分類時,桌上角色扮演遊戲通常指最基礎的角色扮演遊戲。在與其他角色扮演區分時,「紙筆」成了一個比較明顯的特徵。不過這並不意味著有「紙筆」的遊戲就是桌上角色扮演遊戲,在很多桌上角色扮演遊戲中,紙和筆並不是必要的遊戲道具。
角色扮演遊戲是始終伴隨我們成長的一種遊戲活動,遊戲的內容和形式會隨著我們的成長越來越複雜。從最開始的模仿成人發展到具有創造性的遊戲,從獨自玩樂發展成有組織、有分工的集體遊戲,從玩實際物品發展成運用象徵玩具進行遊戲。在遊戲中我們能夠不斷發展他的好奇心、主動性、自信心,尤其是創造性。
在角色扮演遊戲中,我們會試著做出所觀察到的那些行為,正是通過這樣的方式,我們理解周圍的世界,梳理自己的想法或感情,發展社交能力,例如,安慰別的夥伴、分享剛剛「煮好」的晚餐,我們也在學習怎樣為他人著想。
角色扮演遊戲需要進行想像和象徵性思考。在角色扮演遊戲中,一個物體可以代表另外的事物,例如一塊小積木可以被當作布娃娃的奶瓶或者是一輛小汽車。通過這種遊戲,我們的抽象思維能力得到了鍛鍊,為以後的工作學習奠定了基礎。
有時候在角色扮演遊戲中需要制訂計劃、做出決策和解決問題。這可以充分鍛鍊孩子的統籌安排、計劃、決策等能力。
經常玩角色扮演遊戲的人更善於控制衝動。很多人都會覺得角色扮演遊戲非常自由,但是維果斯基認為,角色扮演遊戲使我們能夠體驗的限制性最強的活動。如果要扮演廚師,那麼他就必須遵守廚師的規矩,按照別人對廚師的期許行事。如果我們想在遊戲中交朋友,也要遵守規矩。他們會協商,直到商量出大家都同意的行為準則,並制定執行規則的方法。維果斯基認為,自控能力就是這樣一步步培養起來的。
模擬主詞條:角色扮演模擬遊戲
角色扮演模擬遊戲(Role-playing Simulation),簡稱RPSG。是一種常見的電子遊戲。角色扮演模擬是帶有角色扮演特性的模擬遊戲。可以保證玩家在一個安全的氛圍體驗任何工作(因為遊戲世界是安全的),這樣玩家就可以不用承擔任何風險去扮演一個玩家不能(或沒有條件)去扮演的人。
角色扮演模擬遊戲也是一種非常好的直觀教學,一些建築、精密操作、醫學皆可以利用模擬角色扮演遊戲完成。你可以扮演工程師、司機和醫生,而不用擔心失誤的焊接或撞車等。
帶有網絡連接的在線角色扮演模擬遊戲還可以鍛鍊團隊協作的能力。除此之外,角色扮演模擬遊戲還有很多額外的好處。
策略主詞條:策略角色扮演遊戲
策略角色扮演遊戲(Strategy Role-Playing Game),簡稱SRPG。是一種在日本十分流行的、帶有戰術性的(通常為戰棋類)的角色扮演遊戲。有時也被稱作戰術角色扮演遊戲(Tactical role-playing game)。
動作主詞條:動作角色扮演遊戲
動作角色扮演遊戲(Action Role Playing Game ),簡稱ARPG。所謂的「動作」,就是說角色的動作(特別是攻擊動作)與你的操作(如點擊滑鼠)密切相關的,也就是說,你在玩ARPG類遊戲時象是在玩一款動作遊戲,而同時又在玩一款富有劇情的角色扮演遊戲。
MMO主詞條:大型多人在線角色扮演遊戲
大型多人在線角色扮演遊戲(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一種網路遊戲,玩家控制一位角色在一個虛構世界進行活動。而這個虛擬世界必須能承受住足夠多的玩家,並且足夠大。
另參見:大型多人在線遊戲
其他由於角色扮演元素在電子遊戲中非常常見,所以大量的遊戲都可能會包含角色扮演遊戲的特質,這讓角色扮演和其他遊戲類型的結合顯得非常常見。
角色扮演冒險遊戲(Role-playing Advanture Game)是結合了冒險遊戲和角色扮演遊戲元素的遊戲類型,一般遊戲會重視探索,但同時也很突出對於主角的構造。
角色扮演音樂遊戲(Role-playing Rhythm Game)是結合了角色扮演和音樂遊戲元素的遊戲。
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