還記得那年夏天,我們啃著冰棍,在小霸王學習機上和哥哥一起打《超級馬裡奧》和《拳皇》。後來,我們偷偷去網吧喝著孫燕姿代言的冰紅茶,玩著《魔獸世界》。再後來,我們在寢室裡喊著中推上高地。那一個個背著爸媽老師熬夜上分的日子是陪伴我們長大的記憶,那一次次「你兩中路,我上單」的一起開黑是最難忘的兄弟情誼,那些「玩物喪志」和「不務正業」的日子,總是帶著滿滿的青春和熱血。
而如今人們對於「玩遊戲」也有了新的理解和認識,不僅僅局限於精神上的娛樂和消遣,而是作為一種以網際網路為載體的電子競技形式出現在人們的眼前。繼2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目;2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目;2019年4月,電子競技被歸為體育競賽項目,與足球、籃球、排球、棒球、桌球、羽毛球、拳擊、馬拉松、圍棋歸為一類運動項目。
當電競選手站在世界舞臺上,披著國旗為國爭光時,越來越多的人為之歡呼為之熱淚盈眶。
影視中也出現了越來越多電競題材的作品,使得這個項目被越來越多的人熟知。
隨著社會對電競產業認知度的逐漸加深,遊戲的概念也展現出了自己的多面性。
官方對遊戲的解讀是合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路遊戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。但凡事過猶不及,過度遊戲也會對人的身心健康產生危害。
拋開遊戲成癮,玩物喪志的社會刻板印象,就本質而言,遊戲是人類用於獲取精神上的愉悅的一種工具。從這一點來講,它和戲劇、電影、音樂等其他的藝術形式沒有本質的區別。
現在絕大部分製作精良的遊戲,從藝術鑑賞的角度來看每個CG,每個鏡頭的畫面,布局,明暗,藝術成份完全都不亞於「一部最經典的電影最經典的鏡頭。」
我們曾在遊戲中體驗不一樣的人生
也幻想過無數次把自己心中的世界變成遊戲
去感受
每一個鏡頭
每一個畫面
每一個讓腎上激素增高的布局
去創造出自己的完美世界
因此,為了讓熱愛這項行業,對遊戲感興趣的青少年更好地認識自己,更深入自己感興趣的領域,我們將帶領大家走進完美世界,近距離接觸遊戲界的遊戲策劃大咖、完美世界端遊首席美術設計師及完美世界主程式設計師,並由各導師授課,講解遊戲中專業知識。學員們不僅可以深入了解遊戲策劃的內容、在項目中學習遊戲開發軟體Unity和C#程序語言,更可開展GameJam,最終自己完成一款遊戲的策劃和設計。
/ 北 京 PGM 完 美 世 界 遊 戲 制 作
Beijing Perfect Game Making Program /
" 走進完美世界教育基地
接觸資深遊戲製作專家教授
學習遊戲開發軟體及程式語言
了解遊戲策劃及遊戲開發運行
根據所學策劃並製作一款遊戲
收穫高含金量項目證書及推薦信"
[ 項 目 獨 家 亮 點 】
//Perfect World
完美世界遊戲公司作為中國最早進行海外運營的網路遊戲公司,在中國網路遊戲海外出口市場收入中多年穩居前列,擁有強大的技術實力,富有創意的遊戲設計能力,以及對各地文化差異的深刻理解和豐富的市場經驗。完美世界旗下的《完美世界》、《武林外傳》、《誅仙》等端遊、手遊、PS4主機遊戲等等都是引領遊戲界發展的作品。完美世界遊戲用戶群體覆蓋至全球100多個國家和地區。
項目將帶領學員走進完美世界教育基地實訓,並在企業負責人的帶領下參訪完美世界遊戲總部,學習遊戲設計製作流程、世界遊戲和中國遊戲發展歷史、遊戲製作前沿技術、遊戲與其他行業的交叉。
//Game Designer
學習遊戲設計製作方法,包括如何從0開始設計一款遊戲、如何搭建遊戲世界觀、如何設計平衡遊戲各因素、不同遊戲類型設計方法、如何設計人物和場景等遊戲設計實用方法。
學習Unity開發和C#程式語言,並從創建項目、新建腳本開始,到製作一個簡單小程序;學習運算和函數以及代碼調試,嘗試進行遊戲開發架構,學員們將在專業導師的指導下創建項目直至製作簡單的小程序。
GameJam是一類極限遊戲開發的總稱,簡單來說就是要求選手在一定時間內開發一款遊戲,大部分比賽會有主題的限制,有的比賽會限制單人參賽而有的比賽更提倡團隊合作,有的在線上而有的在線下,但是無論形式如何,GameJam總是能夠吸引一大群對遊戲開發感興趣的參賽者。
帶領學員體驗被稱為終極狂歡的Game Jam,通過所學到的Unity及C#程序語言的知識,學員們將以小組為單位設計並完善坦克大戰遊戲在項目的尾端展現出自己所設計的坦克大戰的地圖場景及坦克皮膚,並由導師親自點評評選出最佳設計。
// Gains
主美的全稱是Chief game graphic designer,即首席遊戲圖形設計師。項目最後,學員可以獲得完美世界主美(首席遊戲圖形設計師)親筆籤發的項目證書和推薦信。
完美世界的大門已經打開
let's go!
[ 項 目 行 程 ]
"走進完美世界
接觸遊戲製作大咖
理論課和實踐課結合
運用所學參加Game Jam 遊戲設計狂歡"
[ 寫 在 最 後 ]
自遊戲產業的興起,在社會上的影響越來越大。隨之而來的負面新聞也越來越多,因此遊戲被貼上「精神鴉片」、「電子毒品」等標籤,而遊戲愛好者也被稱作「玩物喪志」和「不務正業」。社會對遊戲的刻板印象離不開,消磨時間沉迷遊戲和遊戲成癮影響學習工作和生活。
儘管隨著時代的發展和社會的進步,人們對遊戲的認知日漸加深,對遊戲的運用不僅僅停留在單純的「玩」上,對遊戲的理解也不再局限於「玩遊戲」這個概念上。但隨處可見的,還是大批青少年沉迷遊戲,借著虛擬世界消磨時光逃避現實,因此耽誤了學業影響了正常生活。也有一大批人,真正熱愛遊戲,並心懷夢想,但不被身邊的人理解,夢想被扼殺殆盡。
完美世界高級副總裁王雨蘊曾經說過:作為一個遊戲行業多年的從業者,我從來不避諱遊戲一些負面的影響,但是我也見證了遊戲非常光輝和正向的一面,任何事物都有兩面,重要的是我們如何引導,讓遊戲的正面價值更具潛力。
而我們想做的也是讓遊戲這種形式回歸最初的目的和追尋,不是老舊概念下的沉迷遊戲喪失自我,也不是對日益興盛的電競事業的矯枉過正導致的盲目崇拜和跟風,而是讓那些真正熱愛並心懷夢想的人,可以深入接觸自己喜愛的領域,了解它從臺前到幕後,從模型到運作的過程和方法,在更深入的了解和認知中,體驗和「玩遊戲」完全不一樣的感受,從而真正理解遊戲作為藝術和競技的魅力,認知自我的價值。
[ 招 募 詳 情 ]
>招生要求
想鍛鍊提升自己的綜合素質及實踐背景/
對遊戲策劃&製作感興趣/
想獲得實習證書及項目證書/
想結交朋友的中學生與大學生/
有一定基礎的英語講、聽、讀、寫能力
>項目時間
2020年2月2日-2月9日
八天七晚
>報名流程
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