部落衝突:關於引援,只有專業引援思路和配套引兵,才等同成功!
經過這次聯賽的洗禮,想必一些低本玩家已經飽受敵方援兵的折磨了吧!因為在低本階段中,敵方援兵經過部落等級的加成以及本身的強度已經不是能夠像高本那樣強攻順帶就能打掉的,並且大部分部落城堡被內置,所以在低本階段能否引出援兵是至關重要的。雖然很多玩家都知道要引援兵,但是又有幾個玩家能引援成功呢?今天就細講下引援方面的知識,希望能夠幫助到大家!
而關於引援這方面的知識以及引援是否成功,基本上可以分為兩個部分,一個是專業引援的思路,另一個是與思路相配套引援兵種!引援思路屬於準備階段,如果能夠很好掌握這方面知識,很容易快速將援兵引出來。而與思路相配套的引援兵種也十分關鍵,是開局的實戰部分,很大程度上決定能否將援兵引出來。雖然前面有思路的分析,但是並不能保證自己能夠將其引出來,所以引援思路只是簡單的預測,而關鍵點還是要看玩家的細節把控!
引援思路:
引援思路十分好理解,就是如何將援兵引出來,以及援兵的規劃路線,這個是在準備階段反覆觀察才能得到的。這裡可以細分為兩個部分,一個是簡單預測援兵是哪個兵種,另外一個是引出援兵的最佳路線。首先簡單預測援兵的方法很簡單,第一步看敵方的部落城堡容積,如果是低於十五個的話,裡面很有可能是氣球援兵。而高於十五且低於三十,很有可能是冰人和皮卡以及火龍。而三十以及三十以上的空間格,很有可能是雙龍或者一個電龍。
第二步結合敵方陣型的特點利用排除法,分辨出敵方的援兵!其實這個十分好分辨,如果敵方地面防禦比較強勢,那麼他們的援兵差不多是空中力量部隊,而防空能力強勢的話,恰恰相反,援兵很容易是地面部隊,因為這樣才能構成優勢互補的結構!根據這兩方面的分析,很簡單就能將敵方的援兵分析出大概在,這樣在引援的時候就事半功倍了。
在簡單預判好援兵以後,就要根據部落城堡的位置去規劃引援的路線了。首先能引出援兵的範圍是以部落城堡為中心的圓形面積,這裡可以在準備階段點敵方部落城堡觀察具體位置。再者就是找出城牆外最容易引出援兵的地方,這裡只求最安全,而不是最近,成功引援並不是看距離,而是看引兵是否能堅持到援兵出現。最後就是規劃最終的殺援地方,這裡儘量選擇空曠且沒有防禦建築幹擾的地方,這樣才能增加殺援的成功率!
引援兵種選擇:
引援兵種方面有很多種,而最為關鍵的是否能夠撐到援兵出來的時刻,並且這些兵種是否不佔用太多空間。因為引援只是部落戰的一小部分,而過多佔用其他兵種的空間的話,很容易增加主力部隊的負擔,而我們要做的是將引援兵種的效益最大化,所以所選的兵種要麼小巧不佔用空間,要麼是能夠在引援出來以後輔助其他兵種快速殺援。這裡有幾個比較實用的引援兵種,玩家可以根據不同場景進行搭配。
如果引援目標地點周圍地面火力比較猛的可以選擇氣球,這樣可以很好避開敵方地面力量的攻擊。一般來說需要兩個氣球,一個氣球頂傷害輔助另一個氣球進場,這樣就算一個氣球被打落了,另一個氣球也能安全到達指定位置,並且還能在自己被擊落之前打掉敵方一兩個防禦建築。如果比較針對某個建築的話,也能使用四個氣球作為一組,在引援的時候順便將妨礙主力部隊的建築提前打掉!
如果引援目標點周圍有強大的空中防禦且有城牆的話,要選擇能夠跳牆且攻擊偏好為防禦建築的野豬騎士。一般一個就行了,在釋放野豬騎士的時候如果擔心敵方火力太猛,可以以蠻王先行頂住,輔助野豬騎士到達目標地點。如果沒有城牆,完全可以利用蠻王和女王這兩個組合,一邊清邊一邊引援,等援兵出現以後,直接蠻王頂傷害,女王在後面輸出!
總結:雖然這些步驟有點繁瑣,但是如果在新手期間的時候加強練習的話,這就是自己提前積累的經驗,也是比別人更輕鬆應對援兵的關鍵!你們認為呢?如果感覺不錯,那就點個讚加個關注吧!