觀看人類第一部手繪4K動畫是什麼樣一種體驗?

2020-12-23 動漫小站

2020年了,在這個4K的片源逐漸增多,4K設備也逐漸普及的時代,絕大多數的日本動畫依然維持著720p的作畫解析度製作,只有很少數的一部分動畫可以真正達到1080p的製作標準。

沒錯,傳統的紙上作畫的形式的限制,註定了手繪動畫無法突破技術的壁壘,達到真正的超高清時代的需求。

哪怕是日本的超人氣動畫導演新海誠的最新作品,也只能維持1080p的製作水準。

業界需要探索者的出現,打破這一成規,於是,走在業界領先地位的Production.I.G.就再一成為領跑者,在和NETFLIX的合作下,嘗試製作了世界上第一部4K HDR手繪動畫。

《Sol Levante》,又名《旭日》,就是這麼一部第一次用4K HDR標準製作的超高清動畫。

下面先來給大家簡單科普一下,關於這部動畫的兩個特點,1是4K解析度,2是HDR,3是BT2020的色域。

動畫的4K解析度。

4K解析度我們很熟悉,就是4096×2160的解析度,按照UHD的標準來計算,4K解析度是3840×2160。它的解析度是我們一般的全高清片源解析度的4倍。

但在動畫片裡來說,原畫是素材一般解析度只達到720p,這和傳統的紙張作畫掃描到電腦上提取線稿的過程有關係,鉛筆的精度,掃描的精度都會影響提取線稿後的解析度。為了維持製作的效率,所以一般只停留在720p的製作解析度,根據《少女與戰車》的3D監督柳野啟一郎一稱,若是要增加解析度到1080p,會大幅度增加製作的負擔,所以,動畫製作提高解析度其實是一件困難的事情。

而這部《Sol Levante》,《旭日》,摒棄了傳統的紙上手繪,全程採用數字作畫的方式完成,最終達到了4K解析度需要的極為精緻的畫面。

HDR是什麼?

HDR全稱是High Dynamic Range,也就是高動態範圍的意思。簡單來說

就是可以讓圖像同時展現更多的高光細節的同時,不丟失暗部細節。在傳統的電視製作中採用的動態範圍為SDR,而到了4KUHD的製作時候,需要更高的動態範圍,也就是HDR。《Sol Levante》採用了HDR10的標準進行製作,因此我們可以在支持HDR的熒幕上看到鮮亮的畫面和深邃的暗部;

BT2020色域

BT2020色域也是4K電影的一個標準,傳統的視頻色彩範圍在BT.709這個色彩區間,而4K視頻的色域標準會從BT.709升級到BT2020,說人話就是,可以同時展現更多的色彩。

《Sol Levante》的具體表現

來看《Sol Levante》的具體表現,這部片確實展現出了無與倫比的清晰度和一般碾壓幾乎所有傳統手繪動畫的細節表現,髮絲、睫毛,甚至眼球中的紋路都可以看得一清二楚,即便放大截圖也不會明顯的模糊,而角色身上的紋理更是絲毫畢現;

HDR技術的加持之下,畫面確實獲得了更極致的光影對比,明亮的同時,也不缺乏暗影的渲染;

火光沖天的效果更佳逼真,在BT2020色域的加持下,色彩漸變更佳豐富自然,畫面只能用「驚豔」二字形容……

4K動畫的意義

很多人說,動畫重要的不是畫質,重要的是劇情,但事實上,動畫技術的拓展和內容創作的擇優,是並不衝突的

早在20年前,宮崎駿的《千與千尋》,憑藉著自己得天獨厚的想像力,塑造出的奇異的童話故事,摘得奧斯卡長篇動畫大獎的殊榮,但其實這部《千與千尋》,就是日本的第一部以1080p標準製作的動畫片,而這個標準,比日本的電視動畫業界早了足足20年,因為到2020年的如今,1080p標準製作的動畫還是少之又少。

2010年,京都動畫的《輕音少女》劇場版,是京都動畫第一部以1080p標準製作的動畫,比起如今領先了10年。

毫無疑問,倘若真的追求動畫內容的質量,在畫質上的追求一定會是創作者們看中的標準,所以我認為,追求高畫質的動畫,和追求優秀的內容,完全不衝突,那麼技術上的創新和嘗試,也就是Production. I.G.這樣業界的先鋒應該去做的事情,所以不要再說4K動畫是噱頭了,技術的探索,從來不存在噱頭,優秀的畫面,最終會給優秀的作品奠基。

4K動畫帶來顛覆式的畫面體驗,更清晰的細節,更強烈的對比,更絢麗的色彩,真正做到了每一幀都是插畫級的視覺體驗,作為一個動畫迷,難道我們等的,不就是這樣的動畫嗎?

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