60幀/秒的《權力的遊戲》,這是什麼黑科技?

2021-02-21 迷影日曆

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戳這裡聽《權力的遊戲》主題曲

胖達說

凜冬已至,

又是每周一苦苦追更《權力的遊戲》(簡稱權遊)的一季。

這不剛進入狀態,第七季就走向了尾聲。

接下來的兩個周一——

北京時間8月21日、28日,

世人將屏息凝視,在兩集大結局中迎來冰與火、人與鬼的終極對決

稀缺指數 ★

在追了七年之後,死忠粉終於有了一個更新穎更刺激的方式,

來享用這部黃暴臺(HBO) 的 「頭牌」!

那就是 60 幀/秒的放映黑科技

看過 120 幀版的《比利 林恩的中場戰事》,

亦或 48 幀/秒的《霍比特人:意外之旅》,

那種前所未有的流暢體驗,可能會讓你覺得:

我們再也回不去了。

大屏幕指數 ★


不惟如此,這部格局宏大的神劇,影像極富質感,

簡直是一部73小時的電影(以七季計)!

早在第四季,權遊就曾成為首部登上 IMAX 銀幕的劇,

在英美影院上映了末兩集。一票難求的場面一時無兩。

總之,再沒有比這部劇更適合大屏幕聚眾觀賞的了——

與同好一起捂著心臟大叫:

WTF?!?!

七年了,布蘭少爺從正太變少年,獵狗也從兇神變萌物。

而你伴著這部劇走過的七年,又是怎樣一段回憶?

這周一晚,拒絕加班!

看完片,再來好好聊上一壺!

《權力的遊戲》片段

《權力的遊戲》放映趴

GoT party

Time | 8 月 21 日(周日) 19:30 - 21:30 Monday, August 21


   郎家園 6 號郎園 5 號樓 Build. 5, Langyuan Vintage, Chaoyang District

   停車 Parking | 園內收費停車

   公交 Transport | 1號線、10號線地鐵國貿站D口,

   或者1號線、14號線大望路C口出,

   步行或騎車約700 M,嗖嗖就到。

   書館正面長這樣

   問路 Tel | 186 1015 5840 周先生

日程 Schedule

   19:30 | 《權力的遊戲》S7E6 放映 Screening

    20:30 | 映後談 Free talk

費用 Fee

   ¥30,含權遊主題飲品一杯

   報名

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   來胖達的【權遊吐槽群】耍耍!

   限前30位,報滿即止

   Winter is here…this Monday! 

Yep, we are screening the Game of Thrones on 60 fps

Enjoy the latest one together in our big screen and take part in our drinking game: someone dies, you drink! 

And knowing what we know about GoT, no one’s going home sober…

Both Chinese & English subtitles available.

放映設備

全新3300流明投影 + 150' 大屏幕 + JBL Control CRV音響

這樣的配置,才配得上這場萬眾矚目的史詩大戰。

配備中央空調,桑拿天也不怕

放映格式

無刪減版高清片源 + 衣櫃字幕組精校中英字幕 + 60幀/秒

黃暴臺出品,必是血漿和精液齊飛。

而權遊更是聞於劇情不按常理出牌,

故而被戲稱為 「殺與操之歌」 。

馬丁老爺子,你又調皮了

如果你看的是引進的閹割版,

很可能看完了7季都沒見著龍女的真材實料

而今次放映選用的,當然是一刀不剪的原版

至於權遊的中字,各大字幕組都在競相製作。

唯有衣櫃字幕組專注權遊,精校到了給每個出場角色都打上人名的程度,

就連三條龍的名字都不放過...

《權力的遊戲》第7季第6集:跨越長城

Game of Thrones S7E6: Beyond the Wall ( 2017)

奇幻 | 66' | 英語發音 | 中英字幕 | 彩色

第7季:豆瓣 9.7 | Metascore 88七個不同背景的人放下恩怨,組成了捉鬼小分隊,正面懟上了夜王。龍母拍馬,不對,是「拍龍」馳援,首次直面異鬼。真正的冰與火之歌終於上演,自古倒二最精彩——你真忍心要錯過?

饑渴難耐?再看一遍第6集的預告片吧


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相關焦點

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    一個電影在一段時間內曝光,畫面的每一幀,都包含有一段時間的信息,這段時間的長度由快門時間決定(不超過1/24秒),所以視頻中每一幀包含信息量較大。而遊戲第一幀包含第0秒的信息,第二幀包含了第1/24秒的信息,只有這一個瞬間的信息,這中間的信息完全丟失了,所以看起來會卡。看下圖,如有一個圓從左上角移動到右下角,第一幀是這樣的。
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    而PAL/NTSC/SECAM三種電視信號規格,把幀數定在每秒25幀和30幀的原因,其實只是因為不同地區的供電頻率不同(50Hz和60Hz)……為了方便計算,採用NTSC制式的美國和日本,在遊戲中很自然地了沿用了每秒30幀的習慣(NTSC制式為29.97幀)。但為什麼看24幀的電影毫無違和感,但30幀,甚至60幀的遊戲中也會出現卡頓?
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    不過一些玩家可能會因為配置不足,無法感受到60幀頂級畫面所帶來的震撼,小編給大家支上一招,可以幫大家解決這個煩惱,下面就來看看具體信息吧。玩《原神》的時候出現卡頓、延遲等問題,主要原因是玩家的設備無法滿足遊戲的需求所致。原神比較吃配置,不管是在手機上還是在電腦上,只要設備硬體稍有不足,遊戲就無法流暢運行,想要體驗全特效高質量畫面就需要我們升級手中的硬體。
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  • 為什麼電影24幀就算流暢,主機30幀就算流暢,而電腦遊戲需要60幀流暢?
    所以今天這篇文章詳細來解釋一下,為什麼電影24幀就算流暢,主機30幀就算流暢,而電腦需要60幀流暢。正文部分:這是極客灣的視頻,視頻內容和我這篇文章想介紹的一樣:【極客周刊】玩遊戲為何要60幀才流暢,電影卻只需24幀?視頻裡講的比我文章說的清楚的多,推薦各位有時間有流量的能看視頻的直接看視頻,文章畢竟不如視頻好理解。
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    幀數 Frames幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60 幀每秒(fps),那麼它在一秒鐘內的幀數為 60 幀,兩秒鐘內的幀數為 120 幀。值得說的是對於我們大多數手機視頻拍攝能力,無論是 720P 還是 1080P 基本都只有 30 幀每秒,因為這個將涉及到手機 GPU 圖形處理器的能力和存儲能力,這都是受手機硬體條件的影響,當然一些手機也可以拍出 4K 視頻,甚至可以使用 135 幀每秒的超高速拍攝功能。
  • fps幀率是什麼意思?30幀、60幀對畫面影響有多大?會卡?
    fps幀率又是是什麼意思?在講這個問題之前,先科普一下幀、幀數、幀率分別是什麼,因為我們在日常口語習慣或者說不嚴謹的交流中,通常對於幀數( Frames)與幀率( Frame rate)之間都是混淆的。
  • 【沙發管家】fps幀率是什麼意思?30幀、60幀對畫面影響有多大?會卡?
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    在和平精英當中,最影響遊戲體驗的就是設備,因為和平精英本身對於遊戲設備的要求比較高,因此職業選手和技術主播都會選用頂尖的設備來打比賽。而如果將遊戲設備進行細分,除了平板和手機的區別之外,還有60幀和90幀的區分,幀率是最影響遊戲體驗的因素之一。
  • 為什麼電影24幀很流暢,遊戲24幀就覺得卡?
    電影的24fps,是每1/24秒拍攝一副畫面,如果你玩過相機的手動設置,你應該知道如果以1/24秒的快門速度拍攝一個運動的物體會「糊」掉,而正是這樣「糊」掉的畫面連起來才讓我們的眼睛看上去很「流暢」。舉個慄子,下面兩張截圖是從鋼鐵俠2電影裡面截的,鋼鐵俠快速飛過,無論是鋼鐵俠本身還是快速運動的背景都是虛化的:
  • 堪比HD電影 《暗影之劍》技能60幀逐格剖析
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  • 為什麼電影24幀就很流暢 而遊戲30幀卻卡的要命?
    很多朋友或許都有這樣一個疑問:大部分電影的幀數都是24幀,播放起來非常流暢 ,肉眼根本捕捉不到任何卡頓現象;但是用電腦玩遊戲的時候卻完全不同,只要幀率在60幀以下,總是覺得遊戲變卡了,這究竟是為什麼呢?談論這個問題之前,有必要先為大家簡單介紹以下幀數是什麼。其實很好理解。幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的量。
  • 60Hz的屏幕,遊戲幀率超過60幀還有意義嗎?終於明白了
    在使用這類屏幕玩遊戲時,在關閉垂直同步的條件下,也就是不鎖定遊戲幀率為60幀時,實際遊戲幀率往往會遠高於60Hz。那麼,遊戲幀率高於甚至遠高於顯示器刷新率有意義嗎?與鎖定60幀有區別嗎?首先說答案:有區別而且可以在一定程度上提高遊戲體驗。
  • 為什麼電影24幀就很流暢 而遊戲30幀卻卡得要命?
    ,只要幀率在60幀以下,總是覺得遊戲變卡了,這究竟是為什麼呢?反應速度時值是二十四分之一秒(也就是說播放每秒超過24幀靜態畫面,在人類肉眼看起來就是流暢而連續無卡頓的動 態畫面),這也是電影等視覺媒體形成和傳播的根據。所以我們目前看到的電影基本都是24幀的。那麼我們的問題來了,為什麼電影24幀很流暢,而遊戲30幀卻卡的要命呢?其實,主要原因就在於,電影和遊戲的圖像生成原理不同。
  • 幀數提高60% 藍寶石黑科技TRiXX Boost
    另外還有藍寶石特有的黑科技TriXX軟體,能讓遊戲幀數最高提升60%!02 藍寶石黑科技TriXX下面我們來說一說藍寶石的黑科技TriXX,這個軟體目前只有藍寶石顯卡才能使用,首先來說說下載,這個軟體可是讓我找的好苦。這裡是說明文檔 不提供下載在藍寶石官網首頁的顯卡產品裡,我們可以看到最下邊有軟體—TriXX一欄,點進去會出現TriXX的功能作用等詳細介紹,但就是沒有下載按鈕。
  • 科普:都是24幀/秒的情況下,為何電影流暢而遊戲卡頓?
    這裡小編以24幀/秒為例子,這代表一秒包含24幅連續的靜止畫面,一般電影都是24幀/秒的,我們也完全感覺不到卡頓;但以24幀/秒來玩遊戲,那麼簡直卡頓得無法忍受,那麼為什麼會有這樣的差別呢?差別一、電影和遊戲的成像電影成像:因為電影的每一幀都帶有動態模糊效果,比如將人疾跑的某個動態畫面截取出來,那麼就會發現人物或者周圍帶有殘影效果。但我們的大腦可以針對這種效果進行畫面補全,所以只要幀數沒有減少太多,那麼就不會產生卡頓的感覺。
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  • 李安新片在成都看不了120幀,還有這些60幀的影院可以選!
    如果你不是很明白120幀是什麼意思,範兒姐就先解釋一下。在電影裡面,一幅靜止的圖像被稱做「幀」。24 幀/秒是電影膠片常用的格式,因為人的視覺暫留是 0.01 秒,正好符合每秒 24 幀的標準。過往的百年間,電影多以24幀的方式存在,前幾年有所突破的《霍比特人》也只達到了48幀的水平。再通俗一點來說,幀數越高越清晰,真實感就越強。可以用兩張GIF動圖來類比。這張圖比作24幀/秒
  • 如何用 60 幀播放 24 幀的視頻?
    目前來看,電視屏幕的刷新率已經從 4K 60 幀向 8K 120 幀過渡,手機也從 90 幀向 120 幀發展,最強的還是我們這些「打遊戲」的 PC 玩家,顯示器的刷新率已經是 144 起步,還要玩顯示器超頻。但是和屏幕對應的則是影視內容幀率的增長停滯:視頻已經實現了 30 幀向 60 幀過渡,電視劇和電影還是維持在 24 幀的水平。
  • 【蘇寧影城·60幀電影】《雙子殺手》
    每秒鐘60張畫面,電影院大部分均為24fps,60幀影片對放映設備有極高的硬性標準,從硬碟讀寫速度到CPU處理速度,顯卡渲染速度均需達標。每秒24張與每秒60張有什麼區別呢?順暢,不卡頓,不眩暈,清晰不模糊。每秒24張與每秒60張有什麼區別呢?順暢,不卡頓,不眩暈,清晰不模糊。