《俠客風雲傳》手遊評測8分 都來看看,這才叫移植

2021-02-07 遊民星空

  在國產手遊各種套路早就被玩家們摸透的今天,「武俠」、「經典單機IP」、「正版授權」、「手遊版」這幾個關鍵詞一甩出來,許多人已經擺出了嫌棄的表情做好開噴的準備。但在這之前,客官不妨先聽鄙人一言,今天擺在你面前的這款單機改編手遊可能和你想的不太一樣,與那些借著經典IP名頭招搖撞騙的妖豔賤貨不同,《俠客風雲傳》手遊是一款「原汁原味」還原單機內容的「移植」作品。

  沒錯,與其說它是授權作品,不如說,這是一款從PC端完美移植到移動端的遊戲。沒有氪金內容,和PC端一樣的買斷制、與原版幾乎完全相同的內容,這些特點都讓它和其他單機改編手遊作品完全不同。在手遊市場換皮騙氪,玩法同質化嚴重的今天,《俠客風雲傳》手遊給武俠迷們吃了一顆定心丸。

還是那個逍遙谷,還是那師徒四人

  即使在十幾年前的國產單機遊戲黃金時代,河洛工作室和它旗下的群俠三部曲也是特立獨行,別具一格的存在。從堪稱武俠沙盒的《金庸群俠傳》,到雜糅RPG與養成玩法的《武林群俠傳》,再到「戲說三國」的《三國群俠傳》,河洛成功用這三部遊戲在國內玩家記憶中留下了濃墨重彩的一筆。

  闊別14年後,2015年,河洛用《俠客風雲傳》宣告了自己的回歸。這一年「泰坦已然隕落」,小蝦米也攜著紅顏美眷已經杳然無蹤影,《俠客風雲傳》卻從另一個角度撐起了武俠遊戲那面破舊不堪的旌旗。作為《武林群俠傳》的重置版,在繼承原作經典系統和特色玩法之外,《俠客風雲傳》進行了大刀闊斧的改革,引入了更加豐富的內容,儘管不是一部徹頭徹尾的新作,河洛卻用它傳達了一種理念,小蝦米已去,群俠卻依然在。


19年前,河洛用《金庸群俠傳》告訴了我們武俠可以如何自由

  作為「群俠三部曲」的重生之作,《俠客風雲傳》是否優秀在兩年之前就已經有了定論。如果偷個懶的話,這次《俠客風雲傳》手遊的評測到這裡差不多就可以結束了。因為移動端的《俠客風雲傳》是對原作徹頭徹尾的移植,它幾乎在手機上完美還原了《俠客風雲傳》的所有內容,原作的樂趣點和優秀素質被一分不差的繼承到了手遊版中。


和以前一樣,在這個界面你可能仍然會投入大量的時間「刷天賦」

  從進入遊戲開始,你就能發現開發組的誠意,逍遙谷還是那個逍遙谷,東方未明也還是那個江湖初丁。手遊版有著與PC版完全一致的劇情和流程,一眼看過去,除了針對移動端操作習慣在UI上做的小小改動以外,很難發現遊戲還有什麼區別。而這,正是玩家們真正想要的。

  其實和其他許多PC端遊戲不同,《俠客風雲傳》玩法本身就十分適合移植到移動端。除了繼承《金庸群俠傳》的開放玩法之外,《俠客風雲傳》還加入了諸多養成要素,甚至可以說,這款遊戲中的RPG要素也是為養成玩法服務的,你完全可以把它當成是一個「大俠養成計劃」。這種輕操作重思考的養成玩法,再加上獨特的六宮格戰棋戰鬥方式完美貼合了移動端觸屏操作和碎片化遊玩特性。你完全可以趁著上班通勤時間和隔壁女俠調情,也能在茅廁之餘進行修煉。


作為戰棋遊戲,《俠客風雲傳》的戰鬥難度不算低

  因為遊戲的玩法幾乎原汁原味對PC版進行了繼承,所以在這裡,筆者就不用太多篇幅去進行贅述了,如果你此前沒有接觸過這款國產武俠復興之作,那可以去看看兩年前我們做出的那篇評測。這次,我們還是來重點說說它針對移動端做出的優化和改變吧。

那麼,總還是有些不同吧

  大部分人都是視覺生物,所以,我們還是先從畫面開始談起。實事求是的說,受手機機能限制,《俠客風雲傳》手遊在畫面上還是進行了一定的縮水。但因為PC版本身就是用U3D引擎製作的,在移植和優化上難度並不大,加之小屏幕下不自覺讓人忽視了許多細節,所以畫面上的微量縮水對遊戲的體驗完全沒有影響。


在手機上看,其實畫面並沒有縮水多少

  說句不太中聽的,PC版的《俠客風雲傳》本身就不是一款以畫面見長的遊戲,在優秀的劇情和豐富的玩法掩蓋下,畫面已經成為了這款遊戲相對來說比較無足輕重的一個要素。另外值得一提的是,手遊版在畫面上並不是只做了減法,這次手遊版中增添了紙娃娃系統,主角身上的裝備終於能夠即時反映在遊戲的建模上,我們的少年俠客這次不再是一件衣服從頭穿到尾了。而除了畫面以外,作為遊戲外顯另外一個重要的要素,原作中古風古韻的配樂也被一併繼承了過來,或激昂或悠揚的BGM為江湖之路增添了一份愜意。


終於能讓我們的俠客換件衣服了

  《俠客風雲傳》本身在劇情層面有著龐大的文本量,作為一款同時具備養成和RPG要素的戰棋遊戲,遊戲中存在著大量的NPC和可觸髮腳本。隨著主線的推進以及主角善惡的改變,我們能在江湖上遇到各種突發事件和各色別具魅力的俠客、魔頭。這些或正氣凜然,或魔焰沖天的角色,結合遊戲中豐富自由的碎片化劇情,拼湊出了一個別具魅力,又生動鮮活的真實江湖。


《俠客風雲傳》手遊中有著一如原版的豐富可觸發劇情

  最讓筆者欣慰的是,這些內容被手遊版一絲不漏的全部繼承了過來,並且還在原版的基礎上繼承了DLC內容。除此之外,為了讓已經玩過原版的玩家能獲得新的體驗,遊戲還增加了全新的劇情以及角色,這些新內容有機的融合進了遊戲整體框架內,毫無違和感。

  最大的變化則發生在養成部分的小遊戲身上,在《俠客風雲傳》的生活養成部分,玩家們可以選擇採礦、釣魚,也可以去通過打雜培養某些屬性,增加特定角色好感度,更能利用鍛造、烹飪等系統自給自足。而這些生活養成內容則都是通過不同的小遊戲來實現的。


生活養成在《俠客風雲傳》中的展現是一個個小遊戲

  手機版則對這些小遊戲進行了一定的簡化,它們的存在意義和價值並未改變,進行方式卻一律改成了簡單的觸屏點擊光點。但這些改變並非缺點,在移植到移動端後,原作的許多小遊戲並不適合在手機屏幕上實現,同時,對更多用碎片化時間遊玩的手機版而言,許多小遊戲的存在也可能會過於繁瑣枯燥。

  而且在對生活養成部分小遊戲進行簡化的同時,遊戲中諸如學醫、琴藝等適合在手機端呈現的小遊戲並沒有縮水。這些既能豐富遊戲可玩性,又飽含中華傳統文化的部分在手機版中得到了保留和繼承。


這些特色內容依然還在

  在遊戲特有的六宮格戰棋戰鬥方面,則是針對操作和UI進行了相應的優化,避免了戰鬥中的誤觸發生。不過在戰鬥和探索場景中的視角和某些細節層面上,遊戲還是有著一些可以優化的空間。

  除此之外,手機版的UI上還增加了幾個便捷的按鈕。手機版屏幕右上角有著任務、論壇、攻略等快捷入口。任務按鈕能讓你方便的瀏覽當然的任務記錄和獎勵,而論壇的入口則能直接與其他玩家進行交流。另外,接觸過原作的玩家都知道,因為遊戲複雜的養成系統和豐富的可遊玩內容,《俠客風雲傳》有著極大的攻略需求,以前筆者遊玩時就經常電腦上開著遊戲,手機還放在面前隨時查找攻略。這次手遊版UI中集成的攻略按鈕則免去了玩家這個煩惱,遊戲中內置了詳盡的攻略查詢入口,在產生疑問的時候,我們能夠不切出遊戲,方便的進行各種攻略瀏覽,尋找完美通關的方法。


遊戲中內置的攻略界面十分詳盡

總評:

  在市面上單機IP改編手遊中充斥著大量粗製濫造遊戲的今天,《俠客風雲傳》手遊卻是顯得尤為珍貴。拋去了所有玩家不想看到的「附加」內容,我們完全可以用「完美移植」來描述這款遊戲。儘管現在版本的《俠客風雲傳》手遊還存在著一些BUG,但它依然是我們目前看到的最佳同類型手遊。如果你還沒有對武俠品類完全喪失信心,如果你還記得19年前小蝦米的傳說,那大可以放心來體驗本作。

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