今天原畫人為大家介紹一位非常擅長用圖來講故事的一位畫師@畫師JW。
JW老師的畫風非常特別,大部分都是以天空為主題,冷暖色相互交替,看起來非常安靜又宏大。
簡單介紹下JW老師,JW畫風屬於二次元厚塗風,擅長意境的表達和氣氛的烘託。有自己獨特的藝術見解,以表達想法和情感為主。P站常駐畫師擁有一定粉絲流量插畫閱覽量累計過千萬,目前職業是自由插畫師以及參與獨立遊戲製作擔任遊戲主美。同時,他也是原畫人二次元場景設計課的講師。參加過海報,個人壁紙,商業插畫等繪製,目前作品做成的壁紙在華為商城、vivo等各大平臺都有出售。
今天就來看看擅長用圖來講故事的畫師教你如何獲得靈感?
(一)理論知識
1、「藝術是不斷修改的過程」,最開始畫畫的時候不要給自己一個太大的壓力,畫的時候要放鬆一些。繪畫是一種表現的過程,靈感就是你對畫面的想法,很多時候我們剛下筆時會有很多想法,但是提筆就是畫不出來。
首先我們先要了解一下什麼是插畫?
製作一副插畫的流程有哪些?
2、畫畫之前我們可以做一個故事板,這可以幫助我們讓畫面更有故事感,故事不需要太長,在商業創作中故事板是甲方給你的。通過對故事板關鍵詞的提取可以幫助我們更準確地確定畫面。
3、我們很難憑空去畫不熟悉的東西,所以找參考是很重要的一件事,但是找參考的時候不一定要和你腦內的畫面一模一樣,只要相似即可。
4、根據找到的參考中想要的感覺可以畫出我們想要的效果,比如說遠處的點狀光源、路燈周圍的氛圍。
5、玩的遊戲,看的動畫電影等都可以成為我們的靈感來源,接觸大自然也是很好的靈感來源,所以我們平時要多看多接觸提升自己的見識。遊戲裡的場景都是藝術家經過設計的產品,所以玩遊戲也是可以讓我們增加靈感來源的途徑。
(二)科幻場景過程分析
1、關鍵詞「宇宙、戰艦、水滴、星塵、正面交鋒」這些關鍵詞是構成這幅畫的要素,即靈感來源。
2、草稿畫的時候不需要很明確,靈魂草稿也沒關係,但是畫手本身必須能看懂這個草稿想要表達的是什麼。畫畫一定要分組分層,如果以後要修改可以很方便。
3、鋪一下底色分開塊面,觀察畫面的整體布局。
4、用正片疊底等給一個大體的光影關係。
5、著色環節,科技感的顏色多用藍色白色紫色等,尤其是藍色的科技感尤為強烈。
6、點出有疏密感的星星,進一步使用紫色銀色等烘託出氣氛,有些同學到這一步會覺得畫完了,但是這幅畫對比還有些欠缺。
7、我們在畫畫的時候要考慮該如何去引導觀眾的視線,這就是我們所說的視覺引導。
8、通過材質的表達細化畫面。
9、主要光源也是視覺引導的一個注意事項。
10、遠處的東西不需要過多的細節,只要概括出來就可以了。
11、把非主體的地方用正片疊底壓暗,重點處提亮。還有注意要給觀眾留一些想像空間,留白也是這個道理。
(三)其他系列作品故事
1、通過剪影結構和光源引導視覺,先看到近處的結構再看到遠處的結構。
2、畫畫就像是講故事,要設法讓故事更吸引人更有意思。通過對畫面一些主體的分析可以添加更多的細節,比如說機器人裸露的電路以及在雨天下電路短路造成的火花等。
3、還是通過光源進行視覺引導,雖然少女只是個剪影,但是通過火光造成的輪廓光可以引導人們的視線集中在少女身上,前景的物品也可以把少女這個主體框住,這些都是進行視覺引導的辦法。
4、深海、宇宙、地心,是對於我們人類來說很神秘的地方,深海下面是宇宙這就是深海宇宙這個系列的靈感來源。
5、我在創作一幅作品的時候腦海裡往往會有一個很模糊的畫面,也就是我們常說的靈感,然後根據畫面確定主題,我創作的時候往往會抓住主題以及關鍵詞,孤寂少女這個系列的作品主要表達的主題就是孤獨與寂靜。
更多原畫人JW老師作品欣賞
今天的分享就到這裡了,想要進一步學習的小夥伴,可以關注原畫人在線學院官方網站。
如果你覺得對你有用,請點讚評論,謝謝^_^!