「CG原畫插畫教程」原畫厚塗到底是什麼

2020-12-25 騰訊網

藝學繪小編收集整理了原畫厚塗到底是什麼

厚塗類似油畫的技法,通常畫師不需要畫線稿起稿,或者簡單起稿最後畫完以後顏料已經覆蓋線稿,所以在人物的外輪廓看不到線條,在明暗關係上通常會把素描的五大調都做進去,最終會呈現有真實的質感和光影氣質。

利用顏料的堆疊,來塑造物體和人物,這種技巧使畫面產生一種肌理。這種堆砌而成的三維實體,給油畫作品帶來厚實的外觀。現在的遊戲cg基本上都是這種畫法。不太注重線條,更多的是素描關係和色彩堆疊。——簡單來講,就是堆顏色。

(圖一)

// 厚塗的起稿方式

厚塗起稿方式有三種:線條起稿、塊面起稿、剪影起稿。這裡講一下色塊起稿。

色塊起稿,心中要有明確的體量感和結構,甚至明暗冷暖都要考慮周全。這種方法的話是非常考驗自身的基本功的。

起大色塊,色塊起稿直接著色法即在畫布上作出物象形體輪廓後,這裡的話,你自己本身腦子裡就有一個畫面,大格局的視覺中,強調設計事物的外輪廓,或者在這一步只需要設計好設計物的外輪廓美感。(如圖)

(圖二)

憑藉對物象的色彩感覺或對畫面色彩的構思鋪設顏色確認光源,基本上一次畫完

細化,繼續上色調整,加一下畫面的質感。

這種畫法中每筆所蘸的顏料比較濃厚,色彩飽和度高,筆觸也較清晰,易於表達作畫時的生動感受。

(圖三)

// 厚塗與平塗、半厚塗的區別

平塗

平塗是對初學者最為友好的上色技法之一,平塗又叫薄塗, 最大特點就是上色清新、扁平,顏色過渡有明確的分界線,造型以日系動漫人物為主。 平塗的立體感一般通過顏色來塑造。

平塗中還有一種十分特殊的風格,就是「賽璐璐風格」。賽璐璐風格有著明顯的線稿,精簡的人體結構以及乾淨清爽的畫面,色塊分明,和動畫片的風格較為相似。

厚塗

厚塗對技法的要求更高,需要創作者巧用筆刷和顏色,在簡單的線稿上一層層的疊加顏色乃至完全覆蓋掉線稿。在明暗關係上通常會把素描的五大調都放進去,最終會呈現無限趨向真實的質感。

厚塗的立體感很強,追求寫實的畫面的效果,色彩應用豐富,一般沒有線稿或只有草稿就可以作業。

半厚塗

偽厚塗,又叫半厚塗,同厚塗一樣,對線稿的精細度要求不高,但要較為完整的線稿。相較於平塗,偽厚塗顏色更為豐富,立體感和光影對比也更強,但又沒有厚塗那樣複雜。

這種畫法畫出來的物體比平塗多了體積感,又不像厚塗那樣厚重,畫面既清新又有質感。

藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程

相關焦點

  • 「CG原畫插畫教程」原畫和插畫的區別
    「CG原畫插畫教程」原畫和插畫的區別 藝學繪小編收集整理了原畫和插畫的區別 遊戲原畫和插畫的區別 插畫 我們熟知的一種形式 就是在文字中間穿插著的畫 如今的插畫在商業上有著更多的運用 如影視海報、美宣、包裝、漫畫等
  • 「CG原畫插畫教程」厚塗起稿的正確方式
    藝學繪小編收集整理了厚塗起稿的正確方式 1、首先用固有色平塗出她大概的輪廓。起稿的方式看個人習慣有些人不愛畫線稿,喜歡直接塗,另外一批人還是勾個線稿再畫,都差不多,個人習慣而已。 這才是厚塗起稿的正確方式!簡單!
  • 「CG原畫插畫教程」赤裸裸的腹肌畫法教程
    「CG原畫插畫教程」赤裸裸的腹肌畫法教程 藝學繪小編收集整理了赤裸裸的腹肌畫法教程 【今日教程】 今天,我們就來講講胸肌的畫法
  • 原畫人厚塗插畫教程,光影無從下手,大佬教你一招打光秘訣
    聽上去好複雜,有沒有什麼簡單易上手的打光技巧呢。今天小編分享一個原畫人厚塗插畫教程,這個教程是由原畫人喜娃老師主講的。教你一招打光秘訣,用簡單的圖層模式點綴光影效果。一、原畫人喜娃老師獨白:大家好,我是喜娃。角色原畫設計師、插畫師。
  • 【CG原畫插畫教程】洛麗塔服飾素材
    【CG原畫插畫教程】洛麗塔服飾素材 藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 「CG原畫插畫教程」韓國原畫師An Hee-chul 精品佳作
    藝學繪小編收集整理了韓國原畫師An Hee-chul 精品佳作 An Hee-chul目前在從事遊戲原畫設計相關的美術工作,作品比較細膩、唯美很有韓國風格。日系的造型加上厚塗的上色,結合的很到位。他的作品和很多大師不同的是,非常親民,是很多新手入門的教科書。
  • CG原畫插畫教程:原畫乾貨——結構
    藝學繪小編收集整理了原畫乾貨——結構有沒有以結構為中心的學習方法呢?答案當然是有的!接下來,我將為大家提供四種有效的結構概括工具,分別是基本幾何、關鍵轉折、典型表面和截面。藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 滿足這幾步輕鬆學好原畫插畫
    其實我想說有什麼是沒有任何事是簡單的,趕緊行動起來如果你真有那個吃苦的精神。因為之前也提到過說遊戲原畫,插畫師是非常有需求和高薪的職位,且發展前景也是非常好的,畢竟現在各大遊戲爭相亮相,炙手可熱。而當今遊戲行業的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著遊戲行業的蓬勃發展,未來3-5年內原畫人才的缺口將高達150萬。所以你的付出和給你帶來的收穫也是成正比的。
  • 原畫人插畫教程,什麼是畫風,大佬告訴你市面上的主流畫風是什麼
    剛學畫畫的小夥伴們,可能經常會聽到畫風這個詞,那麼什麼是畫風呢?今天小編就分享一個原畫人插畫教程,告訴你什麼是畫風,市面上的主流畫風是什麼?原畫人李睿老師的作品一、什麼是畫風?平常大家說的寫實素描,概念插畫,DC漫威漫畫,後宮日漫,Q版漫畫,美國卡通,卡通設計,攻殼機動隊,冰雪奇緣,非人哉都不過是這條坐標上的區間而已。而且區間之間也是可以交匯的。沒有哪個畫風比哪個畫風更高級的說法。基礎不好,哪個畫風都能畫垃圾作品。提高繪畫基礎以後,任何畫風都能受益。
  • 原畫人二次元插畫教程,伊什塔爾同人Q版的畫法
    今天小編分享一個原畫人二次元插畫教程,這個教程是由原畫人冷蟬老師主講的,主題講伊什塔爾同人Q版的畫法。一、簡單介紹一下原畫人冷蟬老師,自由插畫師,愛好日系插畫,熱衷於Vocaolid同人系列繪製,活躍於P站,4年從業經驗,參與合作包括新創華、騰訊遊戲、應用寶、B站、初音速、幻視線、雙翼社等公司項目,初音死忠粉=w二、摘要。
  • 小白怎麼區別插畫和原畫?插畫和原畫又有哪些差異?
    插畫和原畫有哪些區別?初學者怎樣才能區別插畫和原畫?新手區別插畫和原畫有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那麼到底怎樣才能區別插畫和原畫呢?原畫和插畫哪個難學?今日收集整理了關於插畫和原畫有哪些區別?原畫和插畫哪個難學?
  • 原畫人二次元插畫教程,眼睛怎麼畫才有神?
    今天小編分享一個原畫人二次元插畫教程,這個教程是由原畫人冷蟬老師主講的,主要是講眼睛怎麼畫才有神?一、原畫人冷蟬老師獨白:各位盆友大家好呀,我是冷蟬,大家叫我蟬老師就好~自由插畫師,愛好日系插畫,熱衷於Vocaolid同人系列繪製,活躍於P站,4年從業經驗,參與合作包括新創華、騰訊遊戲、應用寶、B站、初音速、幻視線、雙翼社等公司項目,初音死忠粉=w=.我嘛就是比較呆萌
  • 遊戲原畫學習方法,還可以這樣學習
    由於遊戲原畫的難度比較大,所以很多童鞋進入遊戲原畫行業都感覺相當的吃力!所以,對於遊戲原畫的學習來得很重要! 區別: cg是插畫和原畫的統稱,說到cg就會想到遊戲,cg這個詞通常與遊戲掛鈎,含意也非常廣泛。
  • 原畫人二次元插畫教程,想要畫好Q版,需要注意這3點
    Q版角色的定義是什麼?簡單來說就是像手辦或者周邊裡的人物頭身比縮小的角色形象。學會畫Q版的好處?可能有人覺得不像普通的插畫那麼酷炫,畫好Q版或者小型角色出周邊的時候會非常有用。周邊和圖標做起來會很方便。
  • 原畫人插畫教程,擅長用圖來講故事的畫師教你如何獲得靈感?
    原畫人JW老師作品簡單介紹下JW老師,JW畫風屬於二次元厚塗風,擅長意境的表達和氣氛的烘託。有自己獨特的藝術見解,以表達想法和情感為主。P站常駐畫師擁有一定粉絲流量插畫閱覽量累計過千萬,目前職業是自由插畫師以及參與獨立遊戲製作擔任遊戲主美。同時,他也是原畫人二次元場景設計課的講師。參加過海報,個人壁紙,商業插畫等繪製,目前作品做成的壁紙在華為商城、vivo等各大平臺都有出售。
  • 國內著名畫師集合盤點,原畫作品欣賞
    Krenz 來自祖國寶島臺灣的cg藝術家KrenzCushart,畫風非常獨特,熱衷於畫美麗可愛的小仙女,Krenz的基本功很紮實,色彩上把高級灰運用得爐火純青,可以說他是一位具備了超高審美藝術家和教育家,很多粉絲把他稱為被一個畫畫耽誤的教育家。
  • 原畫人插畫教程,萌新畫線稿容易踩哪些雷?
    小編今天分享一個原畫人插畫教程,主要講萌新畫線稿容易踩哪些雷?這個教程是由原畫人時若可止老師主講的。先來介紹一下時若可止老師吧。擅長日系風的插畫師,曾參與多個插畫項目包括《倩女出魂》、《幻想計劃》,有豐富繪畫經驗,講課淺顯易懂,更容易讓人記住知識點,會用簡單有效的方法帶領大家進行創作。1、不知道該如何進行線稿的練習?
  • 什麼是原畫?
    什麼是原畫?原畫:就是設定在一部遊戲,或者什麼作品要開始連載,製作的時候,都要有個設定,人物設定啊、場景設定這些都需要原畫來支撐完成的,更多的原畫注重設計,繪畫方面更注重設計的表達。原畫什麼是插畫?插畫:一般是文學作品裡,雜誌上出現的形式。
  • 「CG原畫插畫教程」還學不好上色、疊色?看這個就對了!
    學原畫的同學幾乎都要學上色,顏色可以更好的表達人物和場景的效果。很多朋友跟我抱怨,上色上不好,疊色出來的效果不好看。那要如何把握色彩的搭配呢? 藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程
  • 畫了這麼久,你了解過這些原畫和插畫的區別和知識嗎?
    什麼是原畫、插畫?有什麼區別? 簡單說吧,原畫,就是設定。在一部遊戲,或者什麼作品要開始連載,製作的時候,都要有個設定,人物設定啊(主角,配角們長什麼樣),場景設定(遊戲的地圖,景物什麼的)這些都需要原畫來支撐完成的。 插畫,一般是文學作品裡,雜誌上出現的形式。目的是通過畫面更清晰的表達文章的內容。