「畫漫畫是很辛苦的事情,但是卻很有趣。想到我的作品會感動到孩子們的時候,會『哇的』給我鼓掌的時候,會改變他們看事情的想法的時候,我會無比激動愉悅……」10月9日,日本著名漫畫家、日本文星藝術大學田中誠一教授與千葉徹彌教授受邀與南廣師生面對面作「漫畫創新的可能性」主題分享。
千葉徹彌認為,漫畫家所要做的,正是把一種健康、向上的精神用畫面表現出來。他回憶說,年輕時候總認為,如果畫熟練的話就會很輕鬆地完成作品,可其實每一次創作都會感覺到費神費力,為了趕稿常常沒有時間睡覺。「但是,我總會想像一個人物,他為了夢想而頗受坎坷。但他總是再次振作起來,努力地去追求夢想。」千葉徹彌說,人生往往會有反反覆覆的碰壁,需要想辦法去克服,朝著設定的目標不懈前進,「那是值得我們反覆去思考的,我就把它寄托在漫畫角色上。」
作為日本著名漫畫大師,千葉徹彌和中國有著不解之緣。幼年時他便隨父親遷居瀋陽,6歲前,他常常會溜到印刷廠圍牆外的大街上遊蕩,看著人們叫賣包子和糖葫蘆。童年的經歷,讓他對中國懷有深厚的感情。「對於我來說,中國是我最初的故鄉。她的氣息深深印刻在我幼年的回憶裡,融入了我的身體之中,對我的人生有著很大的影響……至今,我還在回味吃過的糖葫蘆的味道。」千葉徹彌表示,自己一直致力於東亞各國家與地區的漫畫家交流事業,對中國的漫畫家也非常關心。「看了中國新上映的電影《哪吒》後我非常震撼,也很感動。」他評價道「中國漫畫家中不乏畫功好又很有才華的人,希望大家堅持創作能夠表現出中國獨特文化的漫畫作品。」
田中誠一教授以「漫畫的可能性」為切入口,分享交流了自己的漫畫創作經歷:從最初像分鏡頭腳本一樣的紙質漫畫,到在日本發行量最高的連載漫畫雜誌《少年JUMP》上進行連載。值得一提的是,早在2005年的時候,田中教授便想到了在手機上連載動漫,充分利用手機功能發出漫畫中擬聲詞的聲音,使讀者有更進一步的體驗。田中教授指出,關於畫漫畫,最重要的是基本功與想像力。在如今信息爆炸的時代,漫畫本身也是一種信息。當代漫畫創作者應從AR、AI、VR、3D列印等現代化技術中創造想法,思考新的可能性並將漫畫不斷加以發展。同時他還結合自己的親身經歷告訴同學們,在如今這個創造思維豐富的時代,學會團隊合作,充分發揮每個人的長處從而創造出更加豐富的漫畫是非常必要的。
在分享會的最後,作為至今仍然傾力於漫畫革新一線的名師大家,千葉徹彌表示,非常期待以後通過5G技術、人工智慧技術等各種各樣的新形式,與學生們一起研究、一起創作。共同搭建漫畫創意創作產學研一體化平臺!
來源 | 校黨委宣傳部