作為世界第一吸金IP的《寶可夢》風光無限(950億美元、約7000億人民幣),臺前的石原恆和永遠是全場的焦點,而真正的寶可夢之父田尻(kāo)智卻從不露面,連他是否「健在」都是謎!那麼問題來了,田尻智哪去了?
歡迎大家收看大型懸疑揭秘節目,寶可夢之父田尻智的謎一樣的人生……
田尻智「應該」是個天才,至少他的家人最初是這麼希望的。
田尻智的父親田尻義雄是一位王牌汽車推銷員,憑藉三寸不爛之舌在日本汽車界久負盛名,於是他希望自己剛出生(1965年)兒子能夠繼承自己的聰明才智,給兒子起名為「智」!
但天不遂人願,田尻智從小就沉默寡言,不善交際,渾然一個「自閉少年」的樣子,成績也全班墊底,和「天才」完全不沾邊……
童年田尻智沒有朋友,永遠是一個人,一個人上學下學,一個人在鄉間玩耍,一個人觀察昆蟲!
他可以從早到晚看一隻靜止不動的毛毛蟲,他可以分清夏夜所有的蟲鳴,他甚至可以親手把蠐螬培養獨角仙……小小的田尻智,對昆蟲無所不知,當有人和他聊起昆蟲,他會破天荒的「滔滔不絕」,因此被同學稱作「昆蟲博士」!
在學習上不是天才的田尻智,反倒在認識昆蟲上成了天才!在他眼裡,這些昆蟲不是「昆蟲」,而是「精靈」,為他造夢的「精靈」……
因為它們的存在,田尻智在未來才有了打造「寶可夢」的想法和創意。可惜好景不長,那個時代的日本(七八十年代)處於高速發展期,工業化的浪潮橫衝直撞,鄉間的沃土田野被高樓圍牆所吞噬。
十幾歲的田尻智再也不能在家門口看蟲子了,田尻智似乎又回到了當初那個自閉的時光……
還好,田尻智再一次被拯救了,而這一次拯救他的是電子遊戲!
1978年,街機遊戲《太空侵略者》在日本掀起遊戲狂潮,成為紅遍大街小巷的存在,日本甚至為此引發了100日元硬幣短缺的現象,田尻智在無聊之際也嘗試了。
這一嘗試不得了,十幾歲的田尻智上癮了,將當年觀察昆蟲的勁兒轉移到玩遊戲上,整天泡在遊戲廳裡鑽研技藝……田尻智的「天才」基因再一次顯現出來,兩個多月之後,他就刷新了當地遊戲廳的最高記錄,一幣就能通關!
沉迷遊戲的田尻智話又多了起來,總是分享經驗給其他街機廳的玩家,導致遊戲廳的收入直線下滑。
面對田尻智的「砸場子」,街機廳老闆決定免費贈送一臺價值數萬日元的《太空侵略者》的街機(當時日元還沒大幅貶值),讓他一個人在家裡玩。接著他又在世嘉公司主辦的遊戲創意設計比賽中獲得了銀獎,之後他又編寫了一本專門講述高端遊戲技巧的「遊戲雜誌」,並命名為《Game Freak》,火遍全日本!
從此,這個自閉少年一躍成為當地的風雲人物,家喻戶曉的遊戲天才!
而且田尻智不只專精一個遊戲,但凡他玩過的遊戲,短時間內他都可以領悟技巧,不斷刷新各種遊戲的最高記錄……
比如當時熱門的遊戲《鐵板陣》官方多次表示滿分為999萬9999點,全日本無人能觸及,但是田尻智不僅突破了1000萬分,還將方法寫到自己的雜誌《Game Freak》中!
此舉導致《鐵板陣》官方南夢宮專門召開記者發布會,稱田尻智本人是騙子、是掛壁,南夢宮社長號召遊戲界同仁一起封殺這個「掛壁」。
「自閉」的田尻智只懂遊戲,卻不懂如何為自己辯解,導致自己的陷入大危機,背了「黑鍋」幾乎身敗名裂,自己也被頂級玩家圈「除名」……
禍福從來不由人,得失常在無意中!經此一役,田尻智陷入失意之中,可是卻意外被《鐵板陣》的製作人遠藤雅伸找上了門。
遠藤雅伸了解到他的委屈,並將其帶進遊戲開發圈的大門,從此不再是以天才玩家的名號出現,而是遊戲製作人!
田尻智以當時雜誌《Game Freak》為名,在1989年創立Game Freak遊戲公司,並為當初抹黑他的南夢宮做了一款叫做《Quinty》的遊戲,也算小有成功……
可之後的幾款遊戲並不如意,田尻智開始回想起自己的童年時光,與昆蟲一起度過的時光,心裡想著創造一個以「精靈」為主的遊戲世界……
於是他通過多方努力找到了當時遊戲界堪稱泰鬥的「橫井軍平」,這位任天堂的靈魂人物,靠著紅白機徵服了世界,導致當時的紅白機比全球的電腦還普及,你敢信?而橫井軍平此時正在為方興未艾的Gameboy掌機拉隊友,這位「遊戲界的第一人」竟然和田尻智一拍即合,同意給與經費開發這部遊戲!並且橫井軍平派Creatures公司協助Game Freak開發這部遊戲,而Creatures的社長就是石原恆和!
因為開發這部遊戲,Game Freak、田尻智和Creatures、任天堂緊緊的聯繫在了一起,任天堂另一位靈魂人物宮本茂(馬裡奧、塞爾達之父)也為遊戲提了不少建議:
做成雙版本,每個版本有獨佔精靈,允許玩家交換遊玩……(沒朋友的正好買兩份了)
後面大夥都知道了,這款遊戲就是遊戲界舉足輕重的《寶可夢》,1996年2月在日本開始發售!而任天堂內部一些頑固派並不看好這部遊戲,被各種Diss:一款RPG遊戲劇情竟然如此薄弱,還需要玩家一邊腦補一邊玩!誠然,這款遊戲幾乎沒有劇情,遊戲就是玩家抓精靈、訓練精靈、對戰精靈、打道場、打聯盟……僅此而已。然而田尻智本人年輕氣盛又任性的他表示:你們的意見很好,但我就是不聽!
再然後,《寶可夢》火了,火遍全世界了……
為了讓這把火燒的更旺,任天堂和Game Freak決定推出動畫版《寶可夢》,繼續給這個IP打廣告!
而動畫版的主角,就以田尻智的名字「智」(小智)來命名,而宿敵則是以宮本茂的「茂」(小茂)命名……
《寶可夢》的成功同時也帶動了Gameboy掌機的暢銷,但可惜的是,原本負責掌機業務的也是田尻智的伯樂橫井軍平不在了……橫井軍平因為眼光太超前,在1995年欲圖開創VR遊戲帝國,發布VIRTUA BOY虛擬實境眼鏡,導致任天堂大虧,自己也引咎辭職,第二年因車禍去世!
這不免讓田尻智扼腕嘆息,但是《寶可夢》變態般的市場表現讓世界震驚,初代《寶可夢:紅/綠/藍/黃》最終銷量達到4500萬套,成為史上銷量最高的RPG遊戲,至今沒有遊戲超越……
《寶可夢》前途無可限量,田尻智本人也被外界稱為天才製作人,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!風聞一出,任天堂慌了!正巧這時,因為《寶可夢》大火,原本不喜歡人前的田尻智發「病」了,「被迫」在各種電視和媒體頻繁出鏡,為克服生理性緊張,田尻智服下大量迷幻藥,多次被送到醫院治療。
田尻智的這個「病」叫做阿斯伯格綜合症,是自閉症的一種,但患者智商都異於常人,在世間還有一個稱呼,叫做「天才病」,像牛頓、愛因斯坦、達爾文都患此病!
為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥藉此機會親自出馬,和《寶可夢》之父田尻智親自談判……直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂用商業手段控股《寶可夢》IP,提出建立新公司株式會社寶可夢(寶可夢公司),由任天堂本社、任天堂子公司Creatures以及Game Freak聯合控股,社長由前任天堂員工也是Creatures社長的石原恆和擔當!
經此一役,《寶可夢》不再是田尻智的《寶可夢》,而是任天堂的《寶可夢》,而《寶可夢》的代言人成了石原恆和……
而田尻智本人,則遭到雪藏,對外說是「養病」,掛著《寶可夢》的全系列原案以及Game Freak社長的名號消失在公眾的視野中!20年後的今天,無論《寶可夢》改了幾次名字,《口袋妖怪》、《寵物小精靈》、《神奇寶貝》、《精靈寶可夢》還是《寶可夢》……田尻智再也沒有出現過!
田尻智的行蹤成了一個謎,無人知曉。直到2011年,日本爆發9.0級地震,外界紛紛傳言田尻智遇難了。沉寂了十年的田尻智第一次在網上闢謠,隨後又沒了「聲音」……
20年間,《寶可夢》成就了幾代人的童年,為任天堂和寶可夢公司賺取了950億美金(約7000億人民幣),成了史上第一吸金的IP,而作為創始人的田尻智「事了拂衣去,深藏功與名」!
田尻智自己造就了一個「寶可夢」的世界,但這個世界最終卻不屬於他,他本人則除了銀行卡裡的幾百億之外(小編估計,實際情況應該差不多),一無所有……
從昆蟲天才到天才玩家再到天才遊戲製作人,「小智」田尻智真的是傳奇!
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