《楚喬傳》、《變形金剛》同名遊戲上線,仍舊難逃快消品命運?

2021-02-15 預言家遊報

作者/樊佩  來源/文創資訊(chuangyiyun)

近日,隨著《楚喬傳》的熱播及《變形金剛5:最後的騎士》的上映,西山居世遊與愛奇藝遊戲聯合發行的《楚喬傳》手遊已上線iOS平臺;而由騰訊光子工作室群自主研發的FPS競技端遊《變形金剛OL》也正式公測。

不知何時,影遊聯動,已然成為影視遊戲圈的標配。但凡一部影視劇走紅,各種影視劇同名遊戲便乘風而來。然而,影遊聯動作品眾多,成功概率卻不到1%,鎩羽而歸者不勝其數,業內公認真正能稱得上爆款的也就《花千骨》、《微微一笑很傾城》兩部作品。

既然影遊聯動失敗者如此眾多,為何能夠吸引這麼多前赴後繼的入局者呢?有業內人士認為,影遊聯動是泛娛樂的必然趨勢,其隱形流量入口價值凸顯;也有人認為,影遊聯動可以以一方帶動另一方,一定程度上帶來「IP+IP」交融雙贏。

然而,雖然影遊聯動有著如此多的優勢,但在我們看來,影遊聯動更多的是以犧牲遊戲效果為代價的泛娛樂模式,遊戲作品已然成為影遊聯動快消品,急功近利,只想利用粉絲經濟的紅利賺一波人傻錢多,導致許多影視劇改編遊戲作品等同於爛作,即便是像爆款的《花千骨》、《微微一笑很傾城》也只能是曇花一現。

爆款遊戲又如何?

自影遊聯動的概念火了之後,諸多廠商雲集,紛紛推出大量打著這一旗號的遊戲作品,而整個遊戲行業也進入了一場IP軍備競賽,IP價格水漲船高,幾乎所有的發行商手中都攥著幾個知名的IP,等待或積極地通過合適的產品、團隊讓IP變現,賺一波塊錢。

然而,除了一些被稱為爆款的手遊如《花千骨》、《微微一笑很傾城》外,手遊市場表現未達預期者多,折戟沉沙者更多。

電影《大鬧天宮》上映10天,累計票房達7.67億。然而,由星皓娛樂及掌上縱橫授權,T4GAME呈天遊研發的《大鬧天宮》電影同名手遊,借電影高調亮相,但未曾想,電影還未下映,遊戲便屍骨已寒,開服公告竟成為遊戲的最後一條新聞公告;而《敢死隊3》官方授權手遊竟然在電影上映5個月後才姍姍來遲,當電影熱度已過,遊戲質量也難敵市面上的爆款遊戲,即便是大IP改編,也難逃迅速死亡的命運。

而像《大鬧天宮》、《敢死隊3》一樣的案例多的數不勝數,《心花路放》、《第七子:降魔之戰》、《邪惡力量》、《甄嬛傳》、《羋月傳》,幾乎每一部熱門影視劇,都能找到同名手遊,甚至有些遊戲只開了一場發布會,連面向市場的機會都沒有。

當然,有人會說,這些影遊聯動之所以失敗是因為,遊戲發行檔期滯後,錯過人氣最高點、遊戲淪為電影宣傳廣告,或遊戲題材不合適、遊戲質量過低等等。

但是,逃過這些弊端的《花千骨》呢?《微微一笑很傾城》呢?

《花千骨》手遊依託電視劇及原小說的粉絲優勢,上線十日就躋身IPhone免費和暢銷雙榜前三,遊戲上線之初日新增用戶超100萬,活躍用戶早已突破千萬級,月流水達2億左右。然而,當電視劇完結後,影遊聯動的熱度逐漸削弱,如今的《花千骨》手遊早已跌落榜單之外。《微微一笑很傾城》手遊在電視劇之後與同名電影同時上線,卻在電影上映的之後一個月中,迅速的從上映當天的下載量第三跌到百名開外。其跌落速度不得不讓人嘆息。

其實,手遊本是「短命」產品,而玩法過於同質化、世界觀缺失等換皮產品更是加速了這些遊戲作品的死亡進程,其遊戲壽命之短,讓人不忍直視。

在泛娛樂的大趨勢下,影遊聯動更多的應該是「影遊共贏」,現如今的影遊聯動中,幾乎所有的遊戲作品都成為了影視作品的快消品,如何才能擺脫快消品的地位?如何才能避免曇花一現?我們認為,影遊聯動並非不能共贏,但是想要共贏,遊戲製作者還需要拾起來自己的「匠心」。

遊戲成影遊聯動「快消品」的背後

是匠心的缺失

在文章開頭,我們提到,騰訊光子工作室群自主研發的FPS競技端遊《變形金剛OL》開始正式公測,在遊戲宣傳文案中,最吸引文創資訊的莫過於遊戲「採用虛幻4引擎,製作時間總共長達三年」這句。然而,對比不少影遊聯動中的遊戲作品,多數都是拿到IP後隨隨便便一兩個月便能做出來,這樣的作品能好嗎?

在上海電影節的一場論壇中,搜狐暢遊高級副總裁黃緯以《花千骨》和《天龍八部》舉例,他說:「《花千骨》是影遊聯動中的現象級產品,但它現在月流水還有多少呢?而《天龍八部》十年來為公司掙了300億,現在一年的流水還能達到20億。」他認為,以電影的生產周期和發行周期來講,任何一款電影,如果不是系列延續的話,根本沒有機會在影遊聯動上成為爆款。

在我們看來,雖然不能武斷的以遊戲製作時間及電影生產、發行周期來看遊戲作品壽命的長短,但是,沒有「上心」的作品,註定很難長久。所以,影遊聯動中,遊戲想要擺脫「快消品」的命運,就必須以匠心精神來打磨遊戲產品,靠遊戲品質、口碑取勝才是長遠之道。發行與營銷做得再多,也不如產品創意、品質滿分來的更為長久。

而最近上線的《楚喬傳》及《變形金剛》的影遊聯動,就網遊來講,《變形金剛OL》的影遊聯動做到了比較深入的融合,也是騰訊旗下重要網遊作品之一;而產品研發投入高,在內容上與原作品儘可能呼應的《楚喬傳》手遊也得到了各方資源的強有力的支撐。雖然,二者未來發展如何,尚未可知,但是卻為影遊聯動帶來了良苦用心的感覺。

現如今,遊戲市場競爭紅海化,遊戲產品同質化加劇,在沒有適當創造性產品出現的時刻,手握IP無疑是遊戲廠商變現的快速方式之一,但是,如果手握IP卻不能好好經營,無疑是對IP的一種浪費。

筆者建議,雖然並非所有的IP都適合改編為遊戲,但是,既然遊戲廠商已經手握IP,為何不能根據IP的不同,對IP進行深入研究,用匠心打磨遊戲產品,而非一窩蜂的隨大流,或許加入那麼一點點「匠心」,就可以將IP的價值發揮到最大化,遊戲也能擺脫「快消品」的命運。畢竟在沒有「影遊聯動」概念之前,《天龍八部》、《流星蝴蝶劍》也曾因經典IP大放異彩,經久不衰。


相關焦點

  • 《楚喬傳》、《變形金剛》同名遊戲上線,遊戲再次成為影遊聯動快消品?
    近日,隨著《楚喬傳》的熱播及《變形金剛5:最後的騎士》的上映,西山居世遊與愛奇藝遊戲聯合發行的《楚喬傳》手遊已上線iOS平臺;而由騰訊光子工作室群自主研發的
  • 剛剛,《楚喬傳》同名正版手遊震撼上線了!
    在劇集熱播同時,由西山居世遊和愛奇藝遊戲聯合發行,電視劇唯一同名正版手遊《楚喬傳》今日在iOS平臺和大家正式見面了! 原著作者擔任劇情架構師 場景、劇情完美還原作為電視劇唯一正版授權同名手遊,《楚喬傳》手遊特邀電視劇總編審瀟湘冬兒擔任遊戲首席架構師。採取業內先進的3D引擎技術,從角色人物、武器、服飾到場景劇情都極為尊重小說、電視劇中的設定,包括錦燭送楚喬雪玉狗、燈會送兔子燈等劇情都將完美還原,長安上元燈會的街景等場景讓你身臨其境。
  • 林更新趙麗穎新劇《楚喬傳》首播 同名手遊6月22上線
    摘要:電視劇唯一正版授權同名手遊《楚喬傳》正式宣布將於6月22日iOS上線。
  • 關於打擊《楚喬傳》盜版遊戲的聲明
    聯合發行電視劇唯一正版同名手遊《楚喬傳》。隨著作品上線日期的臨近,發現在iOS平臺上出現了多款冒用「楚喬傳」名稱的移動遊戲作品,針對此侵權行為,西山居世遊與愛奇藝遊戲將嚴打到底。《楚喬傳》電視劇由趙麗穎、林更新等明星領銜主演,已於2017年6月5日正式登陸湖南衛視及愛奇藝等平臺。
  • 《楚喬傳手遊》來了!今日iOS上線
    趙麗穎、林更新、竇驍、李沁領銜主演的大型勵志傳奇古裝劇《楚喬傳》正在湖南衛視熱播,由西山居世遊和愛奇藝遊戲聯合發行,電視劇唯一正版授權同名手遊《
  • 西山居世遊與愛奇藝遊戲聯合發行《楚喬傳》手遊現已上線iOS平臺
    6月24日消息,由西山居世遊與愛奇藝遊戲聯合發行的電視劇唯一正版授權同名手遊《楚喬傳》6月22日iOS平臺正式上線運營。
  • 《楚喬傳》正版同名H5手遊明日震撼首發
    萬眾矚目的首款同名正版授權H5手遊《楚喬傳H5》,將於明日十點(6月30日
  • 邂逅劇中人 《楚喬傳》手遊全平臺上線
    隨著趙麗穎、林更新、竇驍、李沁領銜主演的大型勵志傳奇古裝劇《楚喬傳》正在湖南衛視熱播,由西山居世遊和愛奇藝遊戲聯合發行,電視劇唯一正版授權同名手遊
  • 邂逅劇中人 《楚喬傳》手遊今日全平臺上線
    隨著趙麗穎、林更新、竇驍、李沁領銜主演的大型勵志傳奇古裝劇《楚喬傳》正在湖南衛視熱播,由西山居世遊和愛奇藝遊戲聯合發行,電視劇唯一正版授權同名手遊《楚喬傳》今日(7月12日)全平臺正式上線,官方還發布了由趙麗穎工作室旗下藝人金瀚、王子桀獻唱的手遊主題曲《望》。
  • 完美還原電視劇 《楚喬傳》手遊7月12日全平臺上線
    與此同時,西山居世遊和愛奇藝遊戲聯合發行,電視劇唯一正版授權同名手遊《楚喬傳》將於7月12日全平臺上線。據悉,手遊作品由原著作者及電視劇總編審瀟湘冬兒擔任首席劇情架構師,完美還原電視劇的人物、劇情和場景,讓你身臨其境。最新劇情,三年期限將滿,燕洵成功設計復仇趙西風和魏舒遊,下一個復仇目標會是誰呢?馬上來扮演楚喬解鎖未播劇情吧。
  • 趙麗穎領銜《楚喬傳》超人氣首播 同名手遊6月22日推出
    於此同時,由西山居世遊發行,電視劇唯一正版授權同名手遊《楚喬傳》正式宣布將於6月22日iOS上線。據悉,手遊作品由原著作者及電視劇總編審瀟湘冬兒擔任首席劇情架構師,從人物、道具到場景、劇情都將完美還原電視劇。
  • 《版門弄斧》:《變形金剛》電影遊戲齊齊上線 科幻電影IP改編來襲?
    如今,《變形金剛5:最後的騎士》電影以及《變形金剛OL》遊戲齊齊上線,科幻IP的雙屏改編之路似乎已經火熱開啟。而在這條路上,遊戲企業可選擇的科幻IP又有哪些呢?本期《版門弄斧》與你探討今年即將上映的科幻電影IP,《蜘蛛俠:英雄歸來》《猩球崛起3:終極之戰》《正義聯盟》哪一個能成為企業改編的助力?
  • 孩之寶推出變形金剛遊戲新作《變形金剛:戰場》
    孩之寶與英國遊戲開發商Coatsink宣布一起推出變形金剛主題新作遊戲《變形金剛:戰場》,本作將於2020年10月23日登陸PS4、XboxOne、Switch與PC平臺。本作也是繼《變形金剛:破壞戰士》之後,時隔5年之後《變形金剛》主題新作再次登陸家用機平臺,這也是《變形金剛》遊戲首次登陸Switch。
  • 從武神到楚喬傳 看37遊戲的影遊聯動之道
    自2014年「影遊聯動」在業內初現端倪,遊戲產品紛紛扎堆綁定熱門影視劇,熱門IP改編遊戲成為了各大遊戲廠商的重要發力點。從去年熱劇《武神趙子龍》到如今霸屏的《楚喬傳》,37遊戲在影遊聯動上造詣不斷,打造了數款精品IP頁遊,向業界展現了IP產品的價值所在。
  • 《變形金剛·毀滅》,容易被變形金剛粉絲忽略的好遊戲
    【老作新談】這篇文章是為變形金剛迷們準備的,畢竟這期談的遊戲《變形金剛·毀滅》,個人認為是做的最好的一款《變形金剛》遊戲了。先說說自己為什麼會突然想起拿出這款半新不舊的遊戲來講,畢竟這款遊戲最早的PS360版在2015年就發售了,後續的PS4加其他平臺版本誕生也已經有一段時間了。
  • 為一個變形金剛的好遊戲, 我們等了30年 遊戲
    變形金剛系列的遊戲歷史和動畫歷史一樣悠久,早在準將64和FC這些古老主機的時代,就出現過一些變形金剛的遊戲,這些遊戲看上去都很古怪,而且難度偏高。在那個年代,根本沒有多少人可以通關,中國玩家們回想FC時代的時候,恐怕根本記不起來曾經玩過什麼變形金剛遊戲,唯一有點類似的,是一個粗糙的《機器人變飛機》。
  • 六一特企:《變形金剛》遊戲玩具大戰線|愛玩網
    實際上,早在《變形金剛》系列誕生2年後也就是1986年,第一款《變形金剛》主題改編遊戲就問世了,之後幾乎每隔上幾年,玩家都能接觸到新的《變形金剛》主題改編遊戲,涉及的遊戲平臺更是涵蓋了PC、主機、掌機以及智能移動端。
  • 《變形金剛:暗焰崛起》評測:一款差勁的變形金剛遊戲
    一款《變形金剛》遊戲其實只需要具備兩個特點:讓變形的過程變得有趣和摧毀其他汽車人。
  • 玩《楚喬傳》手遊,7月把楚喬帶回家!
    開播不到1個月,楚喬傳的網絡播放量強勢突破200億,成功成為有史以來在開播最短時間內達成此項成就的實力劇集,單日網播量更達到了超10億之多。《楚喬傳》當之無愧的成為2017年鮮有的「現象級」大劇。微博方面,《楚喬傳》主話題閱讀量已達65億,以日增幾千萬的高速向前進發。此外,相關話題閱讀量已達150億,由此可見「全民熱議」空前景象。
  • 《楚喬傳》《軍師聯盟》救不了撲街的手遊,影遊聯動何時走點心?
    《楚喬傳》手遊由西山居世遊與愛奇藝遊戲聯合發行,在電視劇上線兩周後便於6月22日上線了iOS平臺;《軍師聯盟》由遊族網絡研發,同樣是在電視劇上線兩周後,於7月6日開啟iOS以及安卓平臺公測;而電視熱播中的《醉玲瓏》同名手遊暫未上線,因最大程度上延續了《花千骨》的製作班底與合作模式,雖超越《花千骨》當年數據的可能性不大,但極有可能成為今年一大翹楚。