暴雪在1996年初推出的《暗黑破壞神》給玩家們帶來了難以忘懷的地下城冒險體驗,而2000年推出的續作《暗黑破壞神2》讓這個系列躍升為遊戲史上經典!遊戲中那些讓人驚豔的設計深深影響了之後的打寶遊戲。雖然《暗黑破壞神3》的表現也可圈可點,但是沒有讓粉絲們完全滿意,以至於《暗黑破壞神4》在某些方面「被迫」延續《暗黑破壞神2》中的設計。
五月份的時候,博士和大家分享了文章《外媒爆料:暴雪正在開發<暗黑破壞神2:重製版>,將在年底推出》,講述了外媒「SegmentNext」透露暴雪準備推出《暗黑破壞神2:重製版》。不過到目前為止,暴雪官方都沒有發布過任何關於《暗黑破壞神2》重製版的消息,當然他們也沒有否認這些傳聞。
遊戲官方沒有動作,那麼只有玩家們自己動手了。比如:有玩家團隊打造了《暗黑破壞神2》遊戲模組「 Median XL,最後甚至演變成為一款獨立遊戲《Median XL:Sigma》;一位叫做「zomprd」的玩家表示他運用了 ESRGAN 建構出更為高清的《暗黑破壞神2》遊戲貼圖,嘗試讓這款二十年前的作品HD化。
而近日,一位名為「Michael ReznoR」的玩家在網絡上分享了自己的創作,內容則是一個《暗黑破壞神2》的高清版本。我們知道:《暗黑破壞神2》一直以來的解析度都是「800x600」,而幀率則是25fps。而「Michael ReznoR」打造的全新版本的解析度可達到驚人的4K,幀率則是60fps!
「Michael ReznoR」表示他採用了「深度學習(Deep Learning)」神經網路AI技術以及最新的影像補幀技術打造出這個《暗黑破壞神2》版本,可以讓20年前的老遊戲呈現出讓人興奮的表現。博士認為:依據《魔獸爭霸3:重製版》的表現,官方製作的《暗黑破壞神2:重製版》估計也就是這個表現。「Michael ReznoR」以一己之力就打造出《暗黑破壞神2:重製版》,暴雪的效率是不是有點低?
二月份的時候,動視暴雪在電話會議後向海外媒體確認:今年會針對《魔獸世界:經典版》持續推出更新,《暗黑破壞神:不朽》會進行alpha封閉測試,並在下半年會宣布幾款「重製或重做(remastered and reimagined)」的遊戲。「重製或重做」的遊戲應該包括《暗黑破壞神2:重製版》吧,官方版本除了解析度和幀率提升之外,模型、UI、動作動畫等等應該也有優化吧!
目前看來,「Michael ReznoR」打造的《暗黑破壞神2》重製版應該是最接近官方版本的,因此他的分享在相關玩家社群中引起了熱議!玩家們紛紛表示:「如果暴雪也這麼做的話,那麼我會忘記他們之前做的那些事,並恢復對於公司的信心」、「這就是我需要的重製版」、「暴雪可以學習一下」等等。
你心目中《暗黑破壞神2:重製版》應該是什麼樣的?只需要提高一下遊戲解析度與遊戲幀率就可以了嗎?歡迎大家留言分享看法。