作者丨吳寒雪
熱愛考據。遊戲通關狂魔。尷尬症候群。
昨日,《劍俠傳奇》全球新聞發布會在上海歡樂谷舉行,出品人吳奇隆、安徽電視臺臺長莊保斌、愛奇藝CEO龔宇和藍港互動CEO王峰等出席參加了此次活動。同時藍港互動宣布,正版手遊《蜀山戰紀之劍俠傳奇》(以下簡稱《蜀山戰紀》手遊)也將同步推出。
《蜀山戰紀之劍俠傳奇》是2015年稻草熊影業投資出品的古裝武俠電視劇,講述蜀山弟子與惡勢力所展開的人神之戰、神魔之戰與正邪之戰。此劇由吳奇隆擔任出品人,黃偉傑執導,趙麗穎、陳偉霆、吳奇隆等主演。
《蜀山戰紀》手遊由藍港互動開發,並邀請吳奇隆擔當手遊監製。藍港與吳奇隆旗下的稻草熊科技為其成立了一家全新的合資公司「峰與隆」。在會後的群訪中,藍港CEO王峰表示:「我認為我們在這款遊戲(《蜀山戰紀》)的研發上調動了公司在過去8年的遊戲開發經驗裡,最精華的一批團隊來寫這個MMO遊戲,是ARPG產品。」
在「影遊互動」方面,《蜀山戰紀》不是藍港第一次嘗試了。從《十萬個冷笑話》《甄嬛傳》到去年11月與《羋月傳》同步發布的同名手遊,藍港互動已經擁有豐富的經驗。
在談到如何分配公司研發資源來協調《羋月傳》與《蜀山戰紀》時,王峰說:「我們同時在獲得羋月傳的IP,第一我覺得很巧,第二我覺得很幸運。在現在的這兩個IP,我的使用上,藍港還是慎重的。我要跟你講的就是我們沒有一年買20個IP,找一幫人幹,這不是我們的玩法。總體來講,我們一年下來,精耕細作3、4款遊戲,我們超過這樣的數量對我們來講都會有壓力。不是說我們並沒有能力去寫這樣的遊戲,而是我沒有精力做這麼多的東西,或者說很難打造精品。」
王峰,吳奇隆與安徽衛視臺長莊保斌三人合影
王峰用懵懵懂懂來形容從IP角度開發遊戲:「我們當年找到《甄嬛傳》合作的時候,就覺得懵懵懂懂應該這麼做,你問我為什麼我也沒有想清楚,但是我知道這個趨勢。」
吳奇隆說:「我從大概4、5年前就開始跟大家定義IP,可能那時候還不熱,沒人理我。那時候我最早提,我說應該是把影視跟遊戲做結合。所謂的影遊互動就是我這個戲火了,我的IP賣給誰了?他在做一款遊戲,就放上來了,是同名,但是裡面的內容到底有多大關係,可能就把人的名字換一換,放一些武器,戲的內容跟遊戲的內容基本上不相關的,很多是這樣的。」
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