日前,巨人網絡披露,公司手遊業務春節期間持續創新高,《帕斯卡契約》等全球化產品表現超預期,《徵途》中東版已完成開發,公司預計今年將在海外市場率先發力。
巨人發力海外市場和雲遊戲
巨人網絡今天披露了今年春節期間公司遊戲業務的表現,整體業務良好。其中端遊業務表現穩健,未受春節假期影響;手遊業務表現搶眼,多款主力產品人數與收入超過預期。
今年1月16日,巨人網絡首款次世代手遊《帕斯卡契約》在iOS平臺正式發售。這款被蘋果稱為「世界級3A遊戲大作」的作品,上線即獲蘋果官方全球多地App Store首頁推薦,登頂付費榜單,成為App Store 1月份最佳遊戲。
巨人網絡旗下戰略IP《徵途》的中東版手遊新品已完成核心研發工作,意味著該產品進軍海外市場的腳步也已臨近。根據計劃,《徵途》中東版將於今年一季度面向海外市場推出。公司預計,今年海外業務將在整體戰略布局中率先發力,迎來多款產品齊頭並進的局面。
此外,巨人網絡稱,還將布局雲遊戲。目前雲遊戲處於導入期,公司作為內容廠商,將通過投資、合作等模式, 對該領域保持敏銳觸覺,注重業務協同,持續關注、捕捉市場機遇。
雲遊戲是下一個千億市場
雲遊戲從出生到現在也才不到20年時間,各大廠商以不同的方式布局雲遊戲行業。
2000年一家叫G-cluster的芬蘭遊戲公司在E3上展示了雛形。2009年,美國遊戲公司Onlive首次亮相後獲得市場持續的關注,其推出了孤島危機的雲遊戲版本。其後,Sony、英偉達、微軟等大廠逐一推出了自己的雲遊戲平臺,正式拉開了全球競爭的序幕。
2018年10月,谷歌也宣布進入雲遊戲領域。同年,微軟、谷歌、EA分別推出自有雲遊戲服務平臺。但受制於通信技術以及計算能力,雲遊戲一直停留在概念階段,一直難以實現真正的落地。
2019年騰訊推出自己的雲遊戲平臺Start和GameMatrix,手機雲遊戲騰訊即玩,以及雲遊戲解決方案騰訊云云遊戲,谷歌雲遊戲平臺Stadia也在2019年11月上線。
隨著去年5G網絡的正式商用,業內人士指出,讓雲遊戲再次成為了行業風口。據艾媒諮詢相關報告顯示,2020年中國雲遊戲用戶將達到2.47億人,同比增長114.8%,並在2023年增至6.58億;雲遊戲市場在2020年將達到68億元,並在2023年增至986億元。
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什麼是雲遊戲
雲遊戲是一種以雲計算技術為基礎的在線遊戲方式。遊戲中的所有計算(包括畫面渲染、數據同步、交互邏輯等)全部在雲端伺服器進行,並通過網際網路接受玩家的輸入指令,同時將處理完成後的最終畫面結果顯示在玩家的前端設備上。
上遊新聞·重慶商報記者 孫磊