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傳奇相信大家都不會陌生,哪怕你沒玩過沒接觸過,但你一定曾被那些魔性的廣告臺詞洗腦過。
「開局一條狗,野區橫著走。武器物品隨便爆,裝備回收秒到帳。」
還有那讓人無法忘記的「我是渣渣輝……」
大多數九零後,零零不知道的是,這樣一款看似被時代淘汰的劣質遊戲曾經所擁有的輝煌讓你無法想像。
還在八九十年代的時候,當時的人們對於遊戲的理解大都是停留在街機和小霸王的單機模式,一款多人在線,玩法多變的遊戲正是當時所有玩家所期望的。
眾望所歸,2001年,盛大代理的傳奇剛剛面世的時候,那時候的玩家就像看到了新世界一般,一個能與其他玩家共同探索的虛擬網絡世界。當時的網吧裡,百分之八十以上電腦傳奇的界面,並且隨著遊戲大熱,其他玩家在大勢下隨波逐流,與大家一同進入傳奇,踏上瑪法大陸。
盛大當時對傳奇遊戲的推廣也相當重視的,你可以看到當時網吧裡外都是傳奇的海報。
在試玩期半年後開始付費,一個佔領網吧大部分座位的傳奇時代開啟。就那年以後新建的網吧就不知道有多少,隨處可見的傳奇界面。在點卡付費的年代,想要一臺機子那你都要早早的去排隊。就在第一年,遊戲在線人數就有近乎70萬。
2002年,傳奇更名為「熱血傳奇」,之後150版本「虎衛傳說」便上線,這一天也成為熱血傳奇最具紀念意義的一天,此後的版本都深受玩家喜愛。傳奇成為了當時遊戲的代名詞,玩遊戲的基本上沒人不玩傳奇。
2004年元旦,一次重大版本更新「天牢」,傳奇開啟了遊戲內購模式。在氪金的道路上少數清醒的玩家與剩下為數不多的學生黨這時候在考慮退出遊戲了,盛大賺的錢越來越多,離開傳奇的人也越來越多。
直到2005年」闖天關「,線上人數統計還有著60萬人。但與曾經的熱血激情還剩多少就不得而知,之後遊戲開始免費,還有遊戲原始碼的洩露使得眾多玩家在氪金和眾多私服的不平等下退遊。
時至今日,傳奇也一直在運用下去儘管與往日不同,但那些記憶卻沒得法改變。或許是曾經那代人的堅持讓它走到了今天。或許是時代的不同,但我們新一代人所期望的遊戲和他們並沒有區別,唯一的不同,是他們等到了屬於自己的傳奇。
好了今天的傳奇資訊到此結束了,歡迎大家留言和評論。