PS4獨佔遊戲《地平線:零之曙光》登陸PC 引發主機玩家不滿

2021-02-11 索泰科技

3月10日,索尼互動娛樂官方宣布PS4獨佔遊戲《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)將會於2020年夏季在Steam平臺推出PC完全版,屆時將收錄「冰凍荒野」資料片與 Carja Storm Ranger、Banuk Trailblazer 套裝等特典,支持簡中。

索尼此舉在粉絲中掀起了風浪。與狂喜的PC玩家形成鮮明對比的是,部分PS4玩家對索尼此舉表示強烈不滿。國外一位名為THEAP99的網友憤怒地把顯示器掀飛在地,亂砸一氣以洩心中不滿,視頻中還能聽到小哥清晰可聞的抽泣聲。這位網友還特意跑去索尼官推下發出了這段視頻,表示當天恰好是他的生日,這可真是個「絕妙」的過生日辦法,他過去十多年對索尼的信仰現在徹底崩塌了。

國內的主機玩家也不乏忿忿不平者。有認為「獨佔是索尼對玩家的責任和保證」,越來越多的平臺獨佔遊戲移植PC和NS的行為是對索尼玩家的背叛,一些心灰意冷的索尼用戶認為「索尼快完了」

不過索尼那邊卻有著不同的看法。《地平線:零之曙光》的前製作人Sam Sharma對於索粉的這種抗拒心態表示非常不理解。

大意是:「我們做遊戲,你們享受遊戲。現在更多的人可以享受它了,但他們能奪走屬於你的遊戲樂趣嗎?善待自己吧,你從遊戲中獲得的樂趣不會因為有更多人來玩而減少的。」PS的全球工作室主管Hermen Hulst在訪談中也談到了索尼獨佔策略的問題,這次的《地平線:零之曙光》移植PC只是個特例,並不代表索尼所有的獨佔遊戲都會登陸PC平臺。

索尼方認為,這款遊戲的開放就是讓很多玩家意識到,如果沒有買PS系列主機的話他們將會錯過什麼!

事情到了這裡還有後續。之前那位抽泣著掀了顯示器的小哥「THEAP99」,過了幾天後跑出來承認這件事是他一開始就計劃好的,他所發的所有內容都只是一個惡作劇,隨後向所有被他誤導的人致歉。被這件事拖下場的Sam Sharma這時又能說什麼呢,再生氣也沒用了。

而作為漩渦中心的這款《地平線:零之曙光》是什麼樣的遊戲呢?

《地平線 零之曙光》是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games(遊騎兵工作室)製作的,PlayStation 4平臺獨佔的第三人稱動作角色扮演遊戲,由索尼發布於2017年02月28日,上線兩周時間賣出260萬套,2018年1月獲索尼互娛(美區)2017年度PS遊戲投票評選最佳PS4遊戲。根據 Wikipedia 的數據,本世代索尼PS4第一方作品裡,有五款銷量在1000萬以上,其中就有《地平線 零之曙光》。

《地平線 零之曙光》故事設定為後啟示錄,故事將發生在未來將近一千年後,人類由於生物機械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會。剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著氏族社會,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險徵程。

遊戲的主要流程——戰鬥,能看到古墓麗影和怪物獵人的影子。各種設計迥異的機械生物遊走在大地上,每一隻都需要玩家想出特別的方法來對付,攀爬、潛行、翻滾、打弱點、斷尾等各種要素,經驗豐富的老玩家想必不會陌生。但整體來說,本作的戰鬥表現當得起3A大作之名。

而該作的畫面是玩家最為褒獎的地方,被戲稱全部製作人都去當了美工。遊戲開場的那段即時演算動畫真實而細膩,不知道俘虜了多少玩家的心。遊戲裡面景別清晰,細節豐富,除了日夜時間差帶來的景觀變化外,還引入動態的天氣系統,在霧天和雨天的表現堪稱一絕,人物表情變化極為真實,無怪乎本作於2016年8月19日獲德國科隆遊戲展最佳視覺獎。

該作已出現在Steam商城中,但還未公布遊戲配置,但依照其在PS4上的畫面表現來看,對顯卡的要求肯定不低。在這裡推薦使用光追高端顯卡索泰RTX 2070 SUPER 至尊PLUS OC。不僅擁有實時光線追蹤、DLSS渲染等黑科技,作為索泰次旗艦顯卡,索泰RTX 2070 SUPER 至尊PLUS OC有著頂級的用料和頻率,在2K分辨下也可輕鬆暢玩各類3A大作;第Ⅱ代白金效能用料,使用合金壓鑄中框和全包式背板,經久耐用,更有自信!

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