2016的一半已經沒有了.當你苟且時,佐藤大已經完成了22個設計項目|DESIGN

2021-02-14 SomethingStudio

「佐藤大的腦洞已經打開了13年,什麼時候關閉還是一個謎……」

有些時候當我打開Nendo的官網時會有些懊悔,懊悔之一是我知道佐藤大的時間有些太晚,錯過了太多精彩時刻;懊悔之二則是我似乎有太多時間苟且而過了,半年時間我似乎都沒做什麼事,而佐藤大都已經完成了22個作品了。

每次在Nendo的官網上看他的最新設計手稿的時候都會有一種時光如梭的錯覺,多數設計師的作品頁面過兩個月去查看一次都不會有太多變化,而在佐藤大這裡很有可能總頁碼數都已經從5變成7了。


▲佐藤大的顏值在設計屆算是很好了

其實我一直都認為佐藤大不算傳統意義上開疆拓土的設計師,相比他的前輩們所追求的新素材、新技術、新功能等等各種創新來說,他純粹屬於一個意識流的賣萌家。當然賣萌的是他的作品們,創造這些作品的佐藤大本人應當也是一個油腔滑調,聊天話題直接從A跳到Z的人吧。

我從佐藤大在2016年完成的一堆作品中選出了一些最能體現他個人風格的設計,有些產品你一直看著它們會不自覺的笑出聲,簡直如同一套完整的表情包,還有些設計則可以見到他對於生活觀察的細緻與腦中的知識量。


50 Manga Chairs

漫畫椅系列

2016.04

這張活潑作死的椅子是佐藤大為Friedman Benda所設計的一個多達50件作品的系列,靈感來源於日本漫畫。

佐藤大認為漫畫是日本文化的支柱產業之一,漫畫脫胎於浮世繪,在一個平面中通過各種簡單的線條就可以達到各種抽象動態的效果。而這50張椅子則是將漫畫的繪畫技巧與家具製造結合在一起,每一張椅子都使用了相同的基本框架。

佐藤大說他在設計這50張椅子的時候只是在一張紙上就完成了所有椅子的設計草圖,就好像畫漫畫一樣。你可以從每一張椅子上面讀到一個故事,有些是帶氣泡框的,有些在顫抖,還有一些則在飛速疾馳。


在我看來,50 Manga Chairs是最近的一些列「Nendo出品」中最能夠代表佐藤大的腦洞的作品了。佐藤大的所有作品幾乎都帶有一種奇妙的黑色幽默,不僅僅是給你一種「好看」或「不好看」的感受,而是會讓你盯著這些奇形怪狀的傢伙看上很久,每一眼都能看見一個新的閃光點。

最終佐藤大用鏡面鋼將所有50把椅子都做了出來,然後把它們一起打包搬到了米蘭做了一場展覽,這些奇形怪狀的二次元物體被放在義大利古老的歐式建築中產生了一種更加荒誕的效果。

▲像「快銀」一樣嗖一下

▲「看,美腿」

▲「我要上天了!」

▲「聽完你的笑話,都要凍僵了」



Trace-Container

軌跡櫃

2016.05


一個月之前才發布的Trace Container也是一個與50 Manga Chairs一樣的腦洞作品,以同一個櫃體單元為基礎組合出了無數種變化,將門與抽屜軌跡都使用線條勾勒了出來,創造了這樣一個讓所有處女座心滿意足的系列。

這個系列的作品是為紐約的「Collective Design」展所設計的。說到這個展,是一個每年在美國舉行的匯集了20世紀至21世紀最先鋒的一群設計師的作品的展覽與市集。

佐藤大認為柜子、門和抽屜等等物件是組成一個室內空間的最基本的東西,它們看起來似乎每天一成不變,但事實上它們每天都會伴隨著我們的生活有著很多「活動軌跡」,這些活動軌跡是隱形的,因此才容易被我們所忽略,而他希望在這次展會上不但將這些被人們忽略的軌跡表現出來,再加上一些更具「佐藤大」風格的誇張與幽默。佐藤大希望用這樣的設計來增加人與物件之間的互動關係。

▲為了讓軌跡顯得更誇張,直接做了三扇門

▲一個開闔方式相當變態的設計

▲最終一共設計了12款柜子

▲佐藤大還用相同的靈感設計了燈具與一張前臺櫃檯,燈具表現的是自然擺動的軌跡,櫃檯則表現進來與離開時門的狀態



Block Memo

模塊便籤

2016.01



模塊便籤雖然只是一個小物件,甚至我認為在一些精品文具店中都很容易被忽略,但是我卻從這個小小的設計中看到了佐藤大身為建築師的那一面。

幾乎每一個優秀的工業設計師內心都是一個建築師,而建築師也一樣,就好像藤本壯介在他的「建築和大自然之間「中所宣揚的理念:任何東西都蘊含建築之理一樣。佐藤大似乎就期望靠一個便籤條讓每個人都能感受到這種簡約的建築概念。

一個正方體被切割成了三種不同大小的模塊,最後再互相組合起來,同時滿足了對便利貼的不同大小的需求,但是比起這種實用性,我最愛的一點卻是便利貼被使用過一段時間之後所產生的美妙的幾何結構。



Cubic Pet Goods

方塊寵物用品

2016.03


這已經是佐藤大第三次為by|n設計寵物用品了,每一次佐藤大都能夠將寵物用品的功能性充分挖掘。

似乎優秀的設計師們都對設計寵物用品有著奇特的愛好,當年原研哉也召喚過狐朋狗友一起做了一堆寵物之家的設計,不但做成產品還出了一本書。這次佐藤大則是做了一整個套裝,包括屋子,玩具,食盆和球。

佐藤大說大多數的寵物犬的用品都被設計成了圓形和可愛的樣子,但是卻沒有考慮過這些設計是否適合現在家庭的室內風格,對於牆面、天花板和家具都是直線條的家來說,我們是否應該創造一個同樣直線條的寵物用品系列,同時這些產品又能擁有最人性化的功能。



兩片矩形共同組成了一個正方形輪廓的狗屋,分為上下兩部分,中間由一條拉鏈連接。當上部被往下摺疊,狗屋就可以變成一張床。狗屋一共有四種不同的顏色,可以互相兩兩組合而擁有更多配色。

狗玩具同樣由一個柔軟正方體變形得來,當玩具摺疊起來的是正方體便於收納,當展開的時候則成了相連的四部分,每一個部分中都有一個鈴鐺,當寵物玩著玩具的時候就會有更複雜的鈴聲來吸引它。

食盆大多數時候都被設計成了圓形,而很多人會將食盆放在陽臺上。佐藤大希望寵物食盆也能夠與周邊擁有相似的環境與輪廓,所以除了含有等高線用來辨別剩餘食物量與水量的食盆和水盆外,還同時設計了兩款不同高低的綠植花盆,這樣寵物食盆周圍也能夠擁有更好與更協調的家居環境。

球的設計更加有趣,在圓球的基礎上開了幾個方形的孔,你可以將狗糧從孔中放入,這樣當你的汪星人在玩球的時候將變得更愉快,因為它需要想辦法將食物從球中取出來。你的狗一定會對玩球這件事情變得更加熱衷。


Mobile Cushion

行動裝置抱枕

2016.01


這是一個看起來似乎沒有什麼了不起的抱枕設計,依然是傳統抱枕的方形,也沒有使用奇怪的素材,但是在這個抱枕中有一件對設計來說最重要的事情,就是依靠設計改善生活。

佐藤大使用了不同寬細的布條拼湊出了這樣一個抱枕,當你將自己的iPad與手機放到抱枕上的時候才會發現,原來抱枕上暗含了可以卡入平板與手機的縫隙。這樣可以讓那些喜歡在沙發和床上抱著iPad追劇的人有了更舒適的體驗,你不用再擔心躺在床上的時候iPad不小心砸在自己的臉上,或者為了將iPad撐起一個合適的角度而手掌抽筋。

作為一個抱枕,同時又變成了一個行動裝置保護套,對於現代人來說,用來獲取信息的設備早已經從電視和桌面電腦變成了行動裝置。


U-Note Sa-Note

左右腦筆記本

2016.01




左右腦筆記本也堪稱是佐藤大的一大奇葩設計,腦洞之大簡直讓人嘖嘖稱奇。所有人都知道左右腦分別掌管邏輯與抽象思維,筆記本們一般擁有直線、點陣和空白幾種不同內頁。

我平時會用筆記本畫畫和寫字,畫畫的時候我最愛點陣內頁,寫字最愛直線,想來佐藤大也是如此。因此這本左右腦筆記本被設計成了左開與右開得到不同內頁的結果。

左與右分別決定了內頁中線條到點陣再到空白的漸變比例,左腦更多處理邏輯,因此線條比例也更高,而右腦更多處理抽象感知,因此點陣與空白的比例更高。


Siam Discovery

暹羅百貨公司

2016.06


我想幾乎每一個去過泰國曼谷的人都一定曾經在暹羅的Siam Discovery中花過不少時間,當年那個看起來有些破破爛爛的百貨大樓迎來了全新的面貌,再去曼谷的時候一定要花上一些時間前去參觀一下這項今年以來,佐藤大最大的建築項目。

在Siam Discovery項目中,佐藤大負責從內部到外部對這棟百貨大樓的全面翻新,而佐藤大也幾乎將這棟大樓造成了他自己腦中的幻想國度。室內部分每個樓層都不一樣,簡直變得如同現實世界中的愛麗絲夢遊仙境。

Siam Discovery總共有五層樓,佐藤大在每一層樓都設計了不同的主題,使用了不同的流行技巧,最關鍵的是他依然保留下來了自己的後現代風格。

原先的Siam Discovery身處整個暹羅商圈的深處,導致正門的客流量實在有些少的可憐。為了改變這種狀態,佐藤大決定改造出一個氣勢恢宏的正門區域。他將底樓原本的一個個小中庭全部打通,變成一個四層樓高的巨大的挑高空間,加上轉角長達58米。全部使用玻璃幕牆,再加上巨大的LED屏幕播放指示系統與商場內部廣告和信息。同時為了抵抗泰國炎熱的陽光,佐藤大在外立面上加上了雙層反光材料來減緩太陽直射的溫度。

Siam Discovery一直介於購物中心與商場之間(Shopping Center更多以品牌租賃形式,Department Store則更類似於買手制),因此佐藤大設計了不同主題的買手制空間。這些空間成為了一種Lifestyle的實驗場,用來鼓勵顧客去發現與體驗不同的審美與生活方式。佐藤大將各種魔幻題材與現代的分子結構等等組合在一起,創造了13個不同設計風格的空間。





佐藤大作為我如今最佩服的幾位當紅設計師之一,他能夠以如此驚人的速度創造一個又一個新作品,同時從平面、工業設計、室內設計一直到建築設計,對於每一個像我們這種熱愛設計的人而言,是始終保持前進的最大動力。

等3個月之後,再來看一下他的作品集又將開出多少新腦洞吧。



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