回顧2019年遊戲圈十大「迷惑行為」,他們都在去年的一年時間裡給我們玩家帶來了回憶,雖然有的令人啼笑皆非,有的令人陷入沉思。
1.IGN到底有多討厭《死亡擱淺》?
要說起2019年存在感最強的遊戲大作,當屬《死亡擱淺》無疑。由小島秀夫離開老東家KONAMI後自建工作室的首款作品,受到了無數玩家的關注和期待。在遊戲發售前,小島工作室營銷式的推廣和宣傳以及「島吹們」的過度吹捧也引起了不少玩家的反感。當遊戲正式上市發售之即,業內眾多專業遊戲媒體褒貶不一的評分也讓遊戲引發熱議。這其中以著名遊戲媒體IGN的6.8分和英國資深遊戲雜誌Edge的「《死亡擱淺》太無聊了,評分實在打不出」的評論為甚。一時間,「島吹」們和「島黑」們在各大遊戲論壇口水四濺,場面煞是激烈。
這邊廂玩家們抱著鍵盤對噴,那邊廂IGN也在自家網站上發起了一個「玩家選擇獎」,也就是讓玩家自己投票選擇2019年度最佳遊戲。神奇的是,IGN在這次已經進行了一段時間、總投票人數達到7000票以後才加入了《死亡擱淺》的選項,同時還不允許用戶們修改自己的投票。即便如此,《死亡擱淺》的得票數依然迅速攀升至首位。這下IGN臉可有點掛不住了,甚至連版主都出面發帖制止玩家的行為,隨後IGN乾脆整個刪除了這項投票。從筆者個人而言是比較欣賞IGN堅持對《死亡擱淺》這款遊戲的評分準則,《死亡擱淺》這款遊戲本身爭議頗大,成為年度最佳並無法服眾。但IGN因為自己的好惡來幹預玩家的行為,卻有失公允。雖然IGN最終還是把「玩家選擇獎」頒給了《死亡擱淺》,但在這次投票活動中,IGN的所作所為頗讓人摸不得頭腦。
2.眾玩家挑戰「5分鐘繪製一隻寶可夢」系列
作為全球頂級IP,2019年的精靈寶可夢新作「劍盾」在製作人增田順一公布將不會出現過去系列所有登場寶可夢出場之後,瞬間引起軒然大波。玩家們對此極其不滿,這意味著此前大家辛苦培養的或者自己喜愛的寶可夢將不能傳承下去,而這也是玩家絕對不能接受的事情之一。對此,增田順一的解釋是,由於新作寶可夢數量過多,開發時間有限,因此不得不做出如此決定,請大家諒解云云。
對此,有玩家提出了「一隻寶可夢的繪圖模組不是大概五分鐘左右就能作出來嗎」的質疑,並得出了「5分乘以約800隻左右大概60小時就能作出全部寶可夢」的結論。此言一出,玩家們對新作斷代的不滿瞬間轉移到了「繪製一隻寶可夢的3D建模究竟需要多長時間」的爭論中來,與此同時,越來越多的玩家參加到了這個話題中並親自進行了建模挑戰,大量「5分鐘繪製一隻寶可夢」的圖片也出現在了各大社交網站中,嗯,其質量可以參考那個「學動畫三年」系列。總之,從新作的爭議變革到製作人的敷衍式解釋再到「5分鐘繪製一隻寶可夢」。大家在發現無法改變上層觀點的時候可以很快的轉移矛盾娛樂自我,這一點全球各地的「傻吊」網友們倒是及其一致。
3.神壇上下反覆橫跳的宮崎英高
在2019年3月宮崎英高領銜製作的《只狼:影逝二度》發售後,百度PS4貼吧的一位雲玩家在全程看完直播後給出了「這款遊戲無論在操作,劇情還是義肢擴展以及技能書方面做得不是很好,給《只狼》打分6分,《鬼泣5》9.5分,宮崎英高就此跌落神壇!」的評價。一時間,「宮崎英高跌落神壇」便成了遊戲圈內流傳甚廣的一個梗。
到了年末的各大年度遊戲評選中,雖然《只狼:影逝二度》提名不斷,但玩家集中猜測年度歸屬不外乎《死亡擱淺》和《任天堂明星大亂鬥》兩大作品,《只狼》由於體量、受眾等原因並沒有成為熱門候選。最終《只狼》獲獎的結果令玩家略感意外,雖然實至名歸,但依然有一絲黑馬之姿。而宮崎英高本人在神壇之間反覆橫跳,不斷跌落又跌上的操作估計能不斷流傳下去。
4.《原神》獲索尼高層青睞
國產遊戲《原神》在公布後由於「還原眾多神作」的風格和戰鬥系統而飽受國內外玩家爭議。這裡不討論《原神》到底是抄襲還是借鑑,而是在《原神》公布遊戲視頻之後,吉田修平在推特上轉載了這則視頻並表示米哈遊的《原神》是其2020年「最期待的」遊戲之一。吉田修平是誰?時任索尼全球工作室總裁,統一管理索尼14個第一方工作室的所有遊戲開發工作的業界大佬。在其領導下,近幾年索尼第一方工作室才會不斷推出叫好又叫作精品大作,按照其對遊戲的理解,吉田修平發出這種言論就好像史匹柏盛讚《小時代》,宮崎駿期待《熊出沒》續作一樣令人大跌眼鏡。另外吉田修平發的這條推特是在2019年8月,三個月後也就是11月,吉田修平正式卸任索尼全球工作室總裁職位,轉為負責扶持那些規模較小的第三方獨立工作室的項目開發,難道說,吉田修平大佬對《原神》是真愛?
5.《大聖歸來》引發恰飯爭議
國產遊戲《大聖歸來》,哦不對,嚴格來說他並不能算是國產,因為這款遊戲是國內資本借用國內頂級IP和日本遊戲工作室聯合開發。在宣發階段,主打中國文化+日本技術的方式,成為了當時國內玩家非常期待的作品。事實上,這款遊戲確實是一個不折不扣的大作,沒錯,他大就大在幾乎「買通」了當時國內所有的遊戲媒體、自媒體和著名主播,要知道能讓所有大小遊戲網站,主播,播主都交口稱讚,這個成本絕對是大手筆。這其中,以敖廠長為甚,這位可是成名已久以專噴垃圾遊戲而著名的老牌遊戲播主,結果在「我也不想這麼做可是他們給的錢實在是太多了」面前倒下了,在上傳了一期狂吹《大聖歸來》的視頻之後,評論區瞬間爆炸,粉絲脫粉,路人聲討,最終敖廠長不得不在微博上道歉並刪除了推廣視頻。然而這款打著國產遊戲希望的幌子,實則品質低劣以及買通媒體集體恰飯行為所帶來的負面影響,卻遠非這麼簡單。
6.一心二用,爐棋雙修
要說起今年最火的遊戲類型,那絕非「自走棋」莫屬。這款僅由幾人小團隊開發,基於dota2編輯器的遊戲在年初推出後瞬間火爆國內外,甚至連《英雄聯盟》、《王者榮耀》這種量級的遊戲也馬上推出了個相似玩法的遊戲模式。與此同時,這個時候的《爐石傳說》也由於奇偶機制玩法帶來的限制,處於玩家不斷流失的最艱難時期。很多《爐石傳說》的大主播紛紛棄爐從棋,以上是這個事件的大背景。
2019年9月份由暴雪舉辦的一項參加人員為頂級選手和人氣主播,官方提供不菲「工資」的最高級別線上大師賽上,一位名叫Seiko的職業選手卻幹出了一件令人啼笑皆非的事情。由於在直播比賽期間,Seiko不像其他選手一樣時刻盯著電腦屏幕而頻頻低頭,同時還打出了連普通玩家都絕不會犯的極其低級的操作失誤而敗於對手。這位叫Seiko的老哥倒是實在,賽後還沒等玩家質疑假賽就在推特上自爆自己當時在打爐石線上大師賽的同時還在同時參加一場線上自走棋比賽。雖然Seiko在發推後又馬上刪除,但還是給網友截圖留證下來。隨後官方介入調查之後石錘Seiko確實是在雙開打比賽。
與此同時,國內外爐石選手、主播和玩家紛紛表達了對Seiko的批評,認為Seiko在拿著爐石比賽「工資」的同時參加其他遊戲比賽,是極其不尊重官方比賽和對手的行為,作為職業選手,職業素養極為低下。要知道這項爐石線上賽名額有限,Seiko的行為實在有礙「爐石大師」的名號。隨後Seiko本人進行了誠懇的道歉並決定退出自走棋比賽而專心爐石。至此事件也暫時告一段落。不過呢,除了Seiko本人雙開比賽的迷惑行為,國內一個外號「大B」的前爐石職業選手卻在眾多玩家聲討Seiko的時候反其道而行,贊同起了Seiko的行為。按照這位大B的邏輯,你在公司上班的時候還幹著私活,然後美滋滋的告訴老闆「你看我連接私活的時候都不忘本職工作」,你覺得老闆是不是還應該給你升職加薪呢?
7.十裡長街送「風哥」
今年8月,《魔獸世界懷舊服》正式開放,這個曾經讓無數玩家著迷的世界也重新煥發生機。9月份,一個名叫「狂人與風」的著名魔獸世界主播在直播MC團本時無視其他團員需求,強行毛掉數件裝備和材料,導致團員當場退會和水友指責。在後續直播中,作為部落戰士的「狂人與風」被一名正義的聯盟獵人追殺並守屍,在此過程中,圍觀的其他部落成員不但沒有對「狂人與風」施以援手,反而為聯盟獵人搖旗吶喊,甚至發出「如果遊戲可以同陣營擊殺,自己將會幫聯盟一起殺狂人與風」的聲音。隨後事件發酵,引發玩家眾怒,網易暴雪官方發出藍貼,直播平臺也停掉了對主播的宣傳。
如果說官方是基於遊戲規則給出的正確處理方式的話,大眾玩家的態度則更加鮮明個性。「狂人與風」所在的霜語伺服器中,無數玩家建立小號自發的給「風哥」開追悼會,玩家們起著嘲諷毛裝備行為的ID,穿著統一的白色「喪服」(由其他玩家製作並免費送出),集體跳舞打坐,排隊鞠躬,繞街遊行,用這種看似追悼會實際效果卻極其喜感的方式來表達對「狂人與風」不滿與憤怒。不過,時隔102天後的12月29日,這位已經「火化」多日卻因為毛了火炕鞋留著一雙腳燒不掉的主播又借屍還魂復播了,在當日的整個直播過程中,「狂人與風」用哀樂當BGM來襯託氣氛並試圖刪除大號未果,在建小號重新練級的過程中,他的身邊擠滿了其他圍觀玩家,搶掉他的任務怪讓他無怪可殺。這個事件也充分證明了「魔獸世界」的社交關係早已脫離了簡單的陣營對立,他超脫了其他網路遊戲中簡單的聊天交流,而是將現實世界中的人情世故恩怨情仇帶入其中。這也使得艾澤拉斯的魅力超越了單純的遊戲背景故事,而是變成了玩家對不公不正現象的抵制與厭惡。
8.一款遊戲決定公司「生死存亡」
在經歷了一個堪稱災難的嘉年華之後,去年的暴雪嘉年華可謂是乾貨滿滿,《暗黑破壞神4》、《守望先鋒2》、《魔獸世界:暗影國度》等續作的公布讓現場和觀看直播的玩家們高潮不斷。當然,「高潮」的不僅僅是玩家,還有動視暴雪的股價。在開場的《暗黑破壞神4》公開之即,動視暴雪的股價瞬間大漲,漲幅約為2%。不過隨後暴雪雖然繼續公布了幾款在玩家看來依然屬於重磅級的續作,但股價卻持續下跌,最終以0.37%的跌幅收盤,不得不讓玩家感嘆商人的「務實性」和「暗黑」這個IP的重要性。
當然,僅僅是這一點還不足以入選年度迷惑行為,讓我們把視角拉到前年的暴雪嘉年華,在那個時候,坊間同樣傳出了暴雪將以《暗黑破壞神4》壓軸發布的消息,當玩家飽含期待等到發布會即將結束之際,公布了一款名叫《暗黑破壞神:不朽》的手遊。這一行為讓現場的玩家極其不滿,甚至有暴躁老哥當場質疑製作人。而製作人那句:「你們沒有手機嗎?」的回覆也成為了一個梗用來調侃暴雪到至今。那一次,就連務實的商人也看不下去了,發布會後,暴雪股價直接大跳水,跌幅高達6%,市值瞬間蒸發30億美金,等同於整個動視暴雪6個月的收入。橫向對比兩屆暴雪嘉年華,同一個IP,都選擇在了壓軸/開場這個重要節點公布,股價卻出現截然不同的漲跌現象,不得不讓人感嘆「暗黑」的魔力。
9.腦洞大開的Xbox新主機造型
今年8月,索尼PS5開發機實機造型被曝光,雖然玩家們清楚開發機和最終零售機造型相差巨大,但這個深V造型在當時也引發不少討論,玩家們吐槽開發機的造型像是蹲便器。而在年底的TGA上,微軟這邊新一代主機Xbox Series X造型正式公布,其方方正正的樣子惹來了玩家們的惡搞,不少腦洞大開的P圖也讓大家爆笑不已。微軟Xbox部門負責人Phil Spencer表示Xbox Series X設計成這個造型是為了易於融入背景,使其不會成為房間的中心關注點。筆者個人而言其實蠻喜歡Xbox Series X的工業設計,但不得不說傻吊網友們的惡搞也確實突破天際。
10.社保遊戲玩基建
作為業界之光的I社於今年9月發售了最新「射雞」遊戲大作《XXXX》,本作由於加入了自定義建築功能,結果讓這麼一款戀愛模擬被不務正業的玩家硬生生玩成了建築模擬遊戲。在相關遊戲社區中,玩家們討論的不是如何增加妹子好感度而是分享蓋房子的心得體會。更有甚至,大佬們甚至利用mod在遊戲中造出了坦克,戰鬥機和高達。這不得不讓筆者想到了一句話,「男人的兩大愛好:拉良家下海,勸風塵從良」。