前兩天小編發布了一篇名為《魔獸電影5天破10億,真的有這麼好看嗎?》的文章,被很多小夥伴吐槽,各種小編不懂。確實,小編魔獸玩過幾次,確切的說或許感情沒有骨灰級玩家深刻,有些觀點不對的地方被吐槽也是應該的,大家的留言我也不會刻意藏著掖著,全部都展現出來,在這裡小編虛心接受大家的指教,也請大家原諒小編的無知。
小編是從事影視研究的,這兩天小編在和我的小夥伴們在一起討論未來電影的發展方向時,談到了電影《魔獸》這個問題,無可置疑的我們都被《魔獸》5天創造10億的票房震撼了,確實是一部史詩級的遊戲電影大作!不過談到深刻的時候我們卻爭論了起來,因為談著談著扯到了LOL這個遊戲上面,作為目前網吧上座率最高,網遊榜下載量第一,每天在線人數最多的遊戲,我們都很好奇,如果以LOL這個遊戲為背景拍成一部電影的話,票房能否打破《魔獸》電影的神話,既然都說是爭論啦,肯定是有的認為可能,有的認為不可能。而小編則站在了中立的位置,為什麼呢?因為小編的觀點是:如果現在拍成這樣一部以LOL為背景的電影的話,則不太可能超過《魔獸》的票房,但是如果在N年之後再拍攝的話,則完全有可能超過《魔獸》,那麼這個N年是多久呢,小編認為是LOL已經走下遊戲神壇的時候!
那麼,我的這個觀點是建立在什麼思維上說出來的呢?其實按照小編的思維,在《魔獸》鼎盛的時候玩家未必有現在鼎盛時期的LOL多,現在LOL在中國遊戲市場的受眾大概3000萬左右,這個數據是LOL創始公司拳頭公司發布的數據,現在未知,不過應該也差不到哪裡去,如果說《魔獸》鼎盛時期的中國玩家和現在的LOL在一個水平上面,那麼LOL現在拍成一部電影的話,小編認識票房未必5天可以達到10億的水平。
小編這樣說是因為小編覺得魔獸當年作為一款風靡世界的遊戲,多少年來積累了很多的玩家,即使現在有些玩家不玩這個遊戲了,但是那份情懷還是在的,而《魔獸》這次在國內上映可以創造票房奇蹟,除了華麗的特效之外,很大一部分原因是打了情懷牌在裡面的,而國內的遊戲玩家無疑是對遊戲都有著一種特殊的情懷。雖然可能已經轉戰其他遊戲,但是就憑著這份情懷,也要到電影院捧捧場!而國外的玩家似乎對遊戲沒有什麼情懷可言,這點在《魔獸》在國外慘澹的票房就可以看出來!但是反觀LOL,雖然現在是鼎盛時期,但是眾多玩家依舊在玩著這款遊戲,可能情懷上面還沒有被歲月沉澱下來,都在忙著玩這個遊戲,你拍成電影小夥伴們也沒有時間去看啊,網絡大電影的話還差不多。人都是喜歡失去的,而不珍惜擁有的,遊戲還沒有關服,隨時都可以玩到的,幹嘛要花錢到電影院看呢?即使是網絡大電影的形式,恐怕買帳的也沒有多少,這點可以從4月初上映的網絡大電影《電競高校》可以看出來,裡面可是集聚了眾多LOL明星啊,連曾經的世界魔獸冠軍李曉峰都出現了,但是點擊量不太好看。這就說明這份情懷還沒有被歲月沉澱,如果說像《魔獸》一樣經過十幾年的沉澱,若干年後突然有人拍攝了這樣一部由LOL為背景的電影,同樣是完美的特效,我相信LOL拍的電影也會成為下一個票房奇蹟的!因為那個時候老玩家的情懷會一下子被喚醒,大批老玩家去看就會感染新玩家也去看,相信這就是電影《魔獸》可以創造票房如此高的原因吧!
以上純屬小編個人見解,如果小夥伴們覺得小編分析的還是不正確的話歡迎吐槽,如果你覺得小編說的有道理的話歡迎贊個哦!
魔獸電影5天破10億,真的有這麼好看嗎?