2018-19賽季,NBA總決賽第一場,勇士主場124比114擊敗來訪的騎士隊。常規時間剩下4.7秒,兩隊107平。這時候出現」神奇「一幕,騎士球員JR·史密斯搶到進攻籃板後,出人意料地把運球出3分線,從而錯失了絕殺的機會。加時賽,庫裡一波流收割了比賽。JR·史密斯這次「神操作」成了輿論議論的焦點,也展現了他」神經「的一面。
在NBA2KOL這款遊戲中,JR-史密斯(09版)是玩家夢寐以求的球星,暴扣屬性美如畫。以下為JR-史密斯(09版)的」三包「。
投籃包(6分):2K11LeanTwist彆扭的跳投,老柴左右漂移,卡特的大後仰變形動作,右轉身時投籃比較迅速,沃爾的側拋。
上籃包(7分):自建轉身、背運以及快速虛晃,有側拉,羅斯/吉諾比利同款變向快,W+↓為隆多、帕克同款連續胯下向後。
扣籃包(9分):約什-史密斯的扣籃包。
橙卡自帶技能:2級神射手+2級暴扣天尊。
能力詳解:
能飛善扣:上文提到,09版JR是很多玩家摯愛,讓玩家期待的自然是他的暴力扣籃。
NBA2kol中約什扣籃包堪稱自建奢侈品,
球員用價格排序分別為:78天行者、12約什、09JR、16周鵬、現役約什、現役JR。
約什如何操作胯下扣籃:
正面加速+C,左邊加速+X,右邊加速+Z,
左右兩側的按鍵時間點大致在3秒區白線附近,
正面加速時,罰球線一步附近。
這上述幾位,78版天行者和09JR算是真正意義上的外線扣將球員
——而09JR身高在2米03以下
在外線球員中,
是玩約什扣的體驗最佳的球員。
很多玩家,按V出360很實用,還能出各種大風車,在底線能耍超帥反扣。
其實,約什扣在實戰中並不好做,
而它之所以成為自建中的奢侈品能賣這麼貴,就是扣籃觸發的動作實在太多。
隔扣及空接方面:
0次突破就完全具備隔扣能力,空接也會大概率扣籃。
4次突破的話,完全是二檔球星中上遊的扣將,隔扣也會偶爾觸發吸靶子、推人,空接10拋8-9扣,雖不是最頂級但足夠實用。
投射:JR的跳投感覺很醜,
身子歪斜,投球後左半邊甚至全部都擰到後面了。
專屬標誌3分慶祝動作。
170的遠投,需要一定的出手空間才能提高命中率。
終結奇兵:170上籃,抗擾屬性中等水平,0突1級就能在上籃/扣籃動作過程裡變換動作,敏捷也OK。有個問題是09JR模型很小,屬於瘦猴模型,接近2檔的強起能力,偶爾會犯神經。
彈跳專業戶:0突16級就能飛板,彈跳190。2K17MT中絕大部分數據對應綠寶石JR,2K17裡的彈跳大致為184,2KOL提高了。
球員特性:
JR是很多玩家《最想NBA2Kol出的系列歷史版本的球星》名單中排在首位的球星。
王朝模式早期時,
JR是藍卡中四大扣將之一。
那時JR的扣傾非常一般,更沒有什麼隔扣戰術,玩家基本都是胡玩瞎扣,但是JR憑藉他的約什扣籃包硬生生的成為扣將。
官方要出09JR時,
好多玩家紛紛想起遊戲裡還有個「復古JR」,
--87版麥可-庫珀。
兩人還真像--同款跳投,身高與模型接近,並且都是800精華。
但這兩個球員的屬性和功能性差距很大,完全不是一類球員。
87庫珀位置是SG/PG,
但是用他打PG,速度慢、控球低,在PG位置上具有罕見的隔扣能力;
打SG,1米96,投、扣屬性毫無亮點,唯一驚豔的地方是,196外防屬性。
09JR更加純粹,
純SG,投、扣、還具備持球能力,三個方面該有的屬性非常好看。
約什扣帶來的娛樂體驗是庫珀比不了的。
800精華中,和12版」九指「格林才有正兒八經的比較
實戰性能上,12格林更加厲害,
而09JR在屬性上和扣籃包上絕對無可挑剔。
用800精華購買一個能投能扣還具備約什扣的球星,很多玩家覺得很值。
推薦打法:隔扣、戰術、跑三。推薦技能搭配,神射手、暴扣天尊、終結者。
球星綜合評級:A
為何說JR是個神經刀呢?
「神經刀」是香港的俚語,
意思為:輕度精神病,意思為:病情不重、用藥後就不會犯病的那種。
為何「神經刀」裡帶個「刀」字呢?
香港武俠喜劇電影中,它與「刀客」聯想一起。
1969年,王晶的老爺子王天林拍了一部叫《神經刀》的武俠搞笑電影。
1993年,電影《神經刀與飛天貓》讓「神經刀」一詞在觀眾中深入人心。
2002年,足球迷把「神經刀」帶進體育圈中,形容那些狀態起伏不定的運動員。
而在籃球的世界中,JR-史密斯,
必須是神經中的」神經「,刀中的」極品「。