屬於每個人的俠客夢 《我的俠客》讓江湖俠氣恣意揮灑

2020-12-24 遊久網

  「桃花影落飛神劍,碧海潮生按玉蕭。」,武俠的風潮在信息愈加發達,娛樂愈加多樣的時代背景下漸漸遠離了人們的視線。隨著電影電視和遊戲產業更加追求感官體驗,原本需要靜下心來細細品味的武俠題材成為了一小撮人的狂歡。

  

  兒時的我們會在微機課上打開小遊戲網站,首頁上總會出現一個叫做《金庸群俠傳2》的遊戲。這也是很多人第一次接觸武俠遊戲,我們操作著一個一個套著不同畫風頭像的小人,在一方屏幕之上書寫屬於自己的武俠故事。

  

  早年間,金庸,古龍,倪匡等武俠大家用或瀟灑,或狂放,或寫意,或細膩的筆調為一代書迷造就了屬於武俠的盛世。當這一代書迷接觸到全新的技術和媒介,勢必會利用起來,用以還原自己心目中的武俠畫卷。就比如已經運營了二十餘年的《北大俠客行》MUD,本身是一款文字武俠遊戲,同時也是內地第一部真正意義上的武俠遊戲,即便是在二十年後的今天,仍然不乏追求古早味的硬核玩家和情懷玩家暢遊其中。

  

  隨後,技術的發展讓武俠遊戲的載體獲得了升級,也催生出了《劍俠情緣》,《武林群俠傳》,《流星蝴蝶劍》等不同類型的武俠遊戲,它們各自通過或玩法,或劇情的設計讓無數玩家沉浸其中,也開創了一個鼎盛的武俠遊戲時代。

  

  當時代的車輪滾滾向前,人們的休閒娛樂開始多元化,遊戲行業的風向悄然開始變化。從2D到3D,從武俠到仙俠,高魔世界神仙打架的戲碼出現在了無數打著武俠旗號的遊戲當中。

  究其原因,武俠韻味本身就是寫意的,在那個技術並不發達的年代,讀者通過文字,腦補出了一幕幕高手過招,生死相搏的畫面。而如今,技術的突飛猛進讓遊戲的表現更加絢麗,無數存在於幻想中的場景通過引擎和工具就能輕鬆達成,技術與想像力相輔相成,就造成了遊戲中的表現越來越偏離武俠範疇的現象。

  

  當然,也跟遊戲本身的固有屬性有關,作為一個更關注用戶體驗的產品類別,為了吸引用戶,最直接的辦法就是讓整體的表現更加吸引眼球,畢竟,一個吸引不到關注的產品很難發展用戶群,更難以盈利。

  因此,傳統武俠注重劇情,注重招式,注重沉浸體驗的特性被弱化。早年間喜歡傳統武俠遊戲的玩家群體也逐漸淪為小眾。武俠遊戲真的會就此沉寂嗎?

  

  隨著近兩年「國潮」的興起,一曲由中式韻味,中國味道譜寫的旋律迎著風的指引,向我們徐徐吹來。當繁華的商業區中開起線裝書店,當復古的文化區裡出現了活字印刷館,我們看到了一股「復古」的浪潮緩緩流經我們的生活。

  在娛樂手段多樣化的今天,遊戲成為了最炙手可熱的時代寵兒。技術飛躍讓遊戲這個「年輕」的行業飛速成長。遊戲市場百花齊放,種類繁多的遊戲讓玩家們挑花了眼,然而在武俠遊戲這個品類上,卻一直缺乏精品。

  如何在當前的環境下重新拾起當年的武俠夢呢?沉寂許久的武俠遊戲品類終於迎來了新時代的曙光。一款追求純粹,充滿俠氣,原汁原味的復古武俠策略RPG手遊——《我的俠客》。

  

  《我的俠客》給人的第一印象就是撲面而來的復古風格,致敬經典的刷初始設定,傳統半箱庭探索模式,藏滿梗的臺詞和技能名稱設計。打眼一看就像是從記憶中穿越而來的老遊戲,然而當我們沉浸其中細心體會,自動演化的世界,多線劇情的鋪墊,細節滿滿的對話,以及最後跳出劇情,回到酒館,重新審視自己的江湖冒險,又無一不顯示出遊戲在遊玩體驗和心流體驗上恰當好處的設計,這個設計表現出了《我的俠客》在整體規劃上的成熟。

  

  《我的俠客》相比傳統收菜長草型手遊的區別就在於選擇了「反傳統」的長線運營模式。多個劇本,多個結局和自由跳出隨時可以重啟劇情的設定,讓玩家可以反覆咀嚼遊戲,品味每一個分支,體會每一段江湖際遇。這種重視體驗重視沉浸,又讓玩家隨時拿得起放得下的遊戲模式更加符合當今玩家時間碎片化的需求,也讓遊戲能夠成為一款長線運營的遊戲。

  

  同時,《我的俠客》也通過更市井,更接地氣的真實江湖風味,給玩家還原了一個更加充滿生氣的江湖畫卷。實力深不可測的客棧小二,為愛改邪歸正的赤刀門人,蹲牆角挖石灰的潑皮地痞,向經典致敬的彩蛋角色,一切人物關係的設定都讓玩家可以在沉浸式的遊戲體驗中會心一笑。

  

  什麼才叫俠客,什麼才是俠客?在大多數國人眼中,所謂的俠客是一群無拘無束,縱馬天下的豪傑。進可快意恩仇,推可抱劍觀花。一切都出於自我的選擇。《我的俠客》也更加強調了自我選擇的重要性而不是按部就班得讀劇本。劇情的推進完全取決於玩家的選擇,是抱守正道懲惡揚善?還是刀口舔血獨步江湖?選擇權一直緊緊掌握的玩家手中,無人可以左右。從進入江湖的那一刻起,玩家就通過自己的抉擇一步步牽動的武俠世界的一草一木。

  

  在各大IP湧入手遊市場的時代,《我的俠客》仍然選擇了深耕品質打磨玩法,逆流而上,向玩家們展示著武俠的魅力,傳統文化的魅力和遊戲的魅力。

  

  《我的俠客》力求從細節到整體都讓玩家感受到傳統武俠的內核——俠義精神,同時也讓玩家真正得可以在遊戲中成為自己夢想中的那個俠客,真正實現「俠客人生,由我定義」。《我的俠客》將於11月4日上線,江湖有夢,各自精彩,讓我們在《我的俠客》中書寫一段屬於自己的江湖傳說。


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