作為一個經常玩遊戲的我來說,偶爾也會在朋友圈發發一些遊戲的截圖或者成就或者一些有趣時刻,但每當這個時候就會猶豫是否要屏蔽家人。
不難發現在上面朋友圈中最下面那個評論「遊戲」 後面帶著憤怒表情的就是我的父親。這就是我猶豫要不要屏蔽一些人的原因。包括很多次跟家裡人視頻,他們也會時不時地叮囑我,少玩遊戲,當回到家中,看到我在玩遊戲也會說上一句「都多大了,還玩什麼遊戲」。雖然他們的這些話,並不能澆滅我對遊戲的熱情,但時不時的聽也總會覺得不舒服。我想他們這樣想的原因,有著對電子遊戲的不了解,也有著害怕我成迷電子遊戲的擔心,那麼,我就來說說我跟電子遊戲的故事,說說我到底為什麼愛上電子遊戲,為什麼玩電子遊戲,以及為什麼電子遊戲不應該被那樣的排斥。
說到電子遊戲啟蒙,對於我來說,是曾經家裡買了VCD,然後配送的一套小遊戲光碟,裡面有各種小遊戲,其中印象最深刻的是裡面的坦克大戰,那個時候的我其實對電子遊戲並沒有那麼熱情,只是單純的覺得挺有趣偶爾玩玩,更多的是喜歡在外面跟小區裡的夥伴們一起爬樹,捉迷藏。在那個時候我的家人還偶爾會跟我一起玩坦克大戰,甚至我記得印象最深的一次是,一天我半夜想上廁所,起來聽到客廳有聲音,來到客廳一看,我爸跟我媽在那裡一起玩坦克大戰到深夜。當時腦海裡想的就是,為什麼他們能玩到那麼晚,我為什麼不行。
網上找的VCD的圖片 記得我家那個就長這樣
坦克大戰的開始界面
後來,出現了那款紅遍全國的小霸王,在這套設備上印象最深的就是魂鬥羅,當時家裡沒有小霸王,同小區的小夥伴家裡也沒有,我們只能去小區門口的商店裡,交上半個小時五毛錢的費用才跟小夥伴們一起玩。當時的我們就各種攢錢,然後一起去那個商店,買些垃圾食品玩起了魂鬥羅。這個時期可能是我慢慢對電子遊戲有了熱情的時候,因為我能跟小夥伴們一起吃零食、玩遊戲,電子遊戲就像是一個集結我們的工具,帶給了我許多的快樂,雖然我們一直都沒有通關過魂鬥羅,但有了拿分快樂,通關似乎也沒那麼重要。
小霸王遊戲機圖片
第一次接觸電子遊戲,是在某一次放學去我媽的工作單位找她一起回家的時候,她還在忙我就在她辦公室裡四處轉。轉著轉著就轉到了一位叔叔的電腦桌前,他正在控制的一大波盟軍,向著蘇聯進攻。當時屏幕上兩軍交戰的畫面,電腦桌前那位叔叔嫻熟的操作,讓我對這款遊戲產生了巨大的興趣,我腦海裡第一次出現「這款遊戲我好想親自玩一玩」的衝動。我小時候雖然跟朋友們一起瘋玩,在家人和親戚面前也是十分調皮,但在陌生人面前還是有些「害羞」(這不就是典型的窩裡橫??lol),這樣的我根本不好意思給那位叔叔說我想玩,我就那樣在他的電腦桌前看著他操縱著那一大波盟軍對蘇聯進行最後的進攻。沒過多久「勝利」的文字就出現在了屏幕中央。或許是有意,但或許也是無疑,這局打完之後那位叔叔說他要出去一下,問我想不想玩,我有些猶豫但最後還是忍不住點了點頭。後來這位叔叔幫我設置好了選項,幫我開始新的一局之後就出門了。我坐在那裡,抓著滑鼠,第一次點開了基地車,之後 「building,construction completed」的聲音也第一次的傳入我的耳朵,我好奇的這點點那點點,在這造個東西在那造個東西,越來越覺得這款遊戲真的好酷,可以這樣造東西真的太有意思了,突然一聲「we are under attack」的警報響起,敵人的部隊來了將我建造的東西一個個地摧毀,我這才想起來,我需要一支部隊去進攻他們,當然這局就輸了。後來不知如何,在界面上亂點終於找到了如何開啟一局對戰的方法,這次我帶著必勝的決心來「復仇」,可就在這局剛開沒多久,我媽找到了我,說該回家了,沒辦法我就很不舍地離開了座位,那局剛剛開始的對戰都沒來得及關。
我後來才知道這個遊戲的名字叫紅色警戒
回到家後,我腦海裡想的一直是紅警的內容,一直在期待著下一次還有機會的話一定要贏,沒過幾天,我的機會來了,還是放學後我媽讓我去她單位找她一起回家,還是那個叔叔的電腦桌,果然他也還在玩,看我來了還給我打招呼問我還想玩不,我點了點頭,再一次,他為我設置好對戰就出去了。這一次當然我勝利了,但贏得相當輕鬆,後來又開了一局也是輕鬆獲勝,我突然對這個遊戲也失去了興趣(那個時候的我愚蠢的並不知道我僅僅打敗了簡單電腦)後來就在界面亂點,點出了故事模式,這時有了旁白,給了我任務指示,也有了故事線,瞬間我對這款遊戲的興趣再次被提了起來。就這樣,每次我都期待著我媽對我說去辦公室找她,雖然不是每次都能玩到紅警,但每一次玩都是帶著對後面故事的好奇。
後來有一次我來我媽辦公室,還是那個叔叔,這次界面不一樣了,屏幕裡有隻拿著槍的手,藏在草叢裡對這拿著AK的人進行射擊,我的好奇心再一次被提起來,腦子裡那個「我好想玩」的聲音再次響起,但這次過了很多天之後我才玩到這款叫秘密潛入2的遊戲。感覺那是時候的我對遊戲似乎有著「天賦」(那現在還這麼菜??),不管是紅警還是秘密潛入,沒人教我怎麼玩都是我自己摸索著操作,就好像我的手就知道WASD是移動,左鍵是設計右鍵是瞄準。之後的日子裡就是紅警跟秘密潛入換著玩,可是因為去辦公室的次數也沒那麼多,玩的時間也沒那麼長所以從來就沒有通關過任何一款遊戲,但是我認為這段經歷才是我電子遊戲的真正啟蒙時刻,我就是在這時對電子遊戲充滿了好奇,之後一有新的遊戲就想試試。