文丨lchigo
之前不少馴獸師有疑問,對於幼年暴龍,幼年九尾,小犀牛小烏龜等系是否進化?是否升星後再進化資源上更妥當,我們一步一步分開說。對於升星,相信大家有過經歷都清楚了,3星升4星是需要40(目前寵物所屬系別)魂石的。也就是單論資源節約來說,先升星幼年體再進化,和先進化再升成年體,所消耗的成年魂石數量是相同的,並且你還要額外的付出幼年體的20魂石(3星升4星需要40幼年體魂石)。以小藍暴為例,先進化再升4星需要漆黑原石*15,水屬性原石*30,大暴龍魂石*60;先升4星再進化則需要漆黑原石*15,水屬性原石*30,大暴龍魂石*60,小暴龍魂石*20。如果給你說暈了,那我們直接看結論,但從資源的角度來說,先進化再升星更划算,否則你要額外付出更多的幼年體魂石,也沒法節約成年體魂石資源。除此之外,我們從實用角度再來淺析一下,目前遊戲進度內,哪些幼年體不要進化更實用,哪些幼年體進化後實力倍增。
我們用人氣「車型」:暴龍系來做實例對比。
成長:成年暴龍在同星級的階段,成長要優於幼年暴龍系。幼年暴龍在未覺醒之前,技能傷害百分比及技能數量都遠不及成年暴龍系。覺醒後10級覺醒技能滿級最多增幅3個攻擊目標,一下使得幼年暴龍一躍成為一線群攻寵(技能傷害百分比直接原有基礎增加300%)。 而成年暴龍系,更傾向於作為戰術寵,不同於幼年暴龍,成年暴龍的被動自保能力更好,被動技能站場能力強,1怒技能的單點突破能力優秀,4怒技能傷害略為分散,不能一下進行減員的打擊,但擁有的寶貴的驅散增益BUF功能,覺醒後4怒技能對少量目標傷害量更加集中,彌補了點殺能力的短板。暴龍系是否進化見仁見智,個人推薦水屬性不進化幼年體更強,多3個攻擊目標回血更多,火地屬性可考慮進化,暴擊和無視防禦噴一口真正的滅世一噴。風屬性可考慮進化之後做坐騎,狀態命中+生存性能被動很難得。
基礎陣容:幼年暴龍系+凱比系+威威系+布克系+幼年九尾系
說回正篇,大九尾系真正強勢在覺醒後,並且攜帶二次攻擊符文,通過平A直接造成魅惑效果,覺醒後的關鍵之處在於概率免驅散,否則地大九尾的3回合魅惑和2回合都是下輪被驅散,幾乎沒有區別了。
在幼年九尾的選擇上,幾乎是陣容是什麼屬性就用什麼屬性。大九尾則推薦地及風屬性的進行進化。
陣容推薦:大九尾(地/風)+雞系(黑雞 紅雞 黃雞等)+翼龍系或小犀牛或幼年九尾(同屬性2怒養控制提前形成控制鏈)+群體傷害(小暴龍、布克系等)+烏力
幼年翼龍的培養價值不大,治療量和幼年九尾相近,但輔助作用不及幼年九尾,實在喜歡的話推薦水屬性,可以在奶隊友的同時增加護盾。進化後的翼龍系才是翼龍的真正舞臺,幾乎是每系必備的強力輔助,奶量堪比幼年九尾,覺醒後同屬性單回合回復2怒氣碾壓犀牛系,本體3怒技能奶人回怒高速輔助,是暴龍等4怒寵物的終極隊友,是當前版本的畢業輔助之一,強烈建議進化。
陣容推薦:翼龍系(成年)+任意群攻/控制+任意群攻/驅散+單點突破(豬、人龍、老虎、鯊魚、大舌頭等)+輔助(雙頭龍 兔子系 卡克爾)