雙向賦能加速破圈 「IP引進」是觸漫下一個爆發點嗎?

2020-12-24 國際在線

在IP商業化時代,國漫產業鏈體系的發展完善也迎來了新的機遇和挑戰。特別是在IP2.0時代,將IP價值全面開發,實現線上線下衍生融合,成為國漫發展的破局關鍵。值得一提的是,作為國內領先的00後泛二次元創作社區,觸漫在新一輪"IP引入計劃"中,創新打造出IP一站式商業化解決方案。

IP跨界、內容共創 觸漫變現與破圈新思路

"從根本來說,觸漫推出的此次"IP引進計劃",就是希望在IP變現與破圈的過程中,實現產業鏈多方合作共贏。一方面,觸漫引進IP後給海量用戶提供了更多的創作素材,再進一步豐富素材庫的同時也為IP帶了新的熱度;另一方面,在IP再創作的基礎上開展多領域跨界合作,進而實現品牌方到用戶的無縫連接,這就是對IP產業模式的創新。"觸漫品牌負責人表示。

此前,觸漫已經多次將經過平臺流量檢驗的UGC創意作品孵化成PUGC作品,並藉助觸漫學院等平臺指導用戶創作。在此基礎上,大批優質IP的引進,也為觸漫進一步賦能國漫創作群體奠定了堅實基礎。特別是在同人創作方面,觸漫引入的大量精品IP可以進一步豐富漫畫創作的題材範圍和內容。觸漫正是通過IP引進打造一個IP產業全鏈條價值服務平臺,既為創作者節省了成本和精力,又省去了多餘冗長的變現鏈條,以一站式IP運營服務高效便捷地提升IP的影響力與變現價值。

 解鎖用戶新體驗 連結平臺與優質IP的雙向賦能

其實,從品牌定位來說,觸漫本身就是一個主打IP合作的產業平臺。多年以來,觸漫在不斷聚攏海量畫師、創作用戶等資源的基礎上,通過一系列賦能扶持政策,將眾多創作者的創意和技能轉化為了商業價值和社會價值,實現平臺與優質IP內容的雙向賦能。在IP引入合作方面,觸漫早有無數經典案例。如ACG領域的《狐妖小紅娘》、《陰陽師》、《第五人格》,影視綜藝領域的《三生三世枕上書》,商業品牌領域的肯德基、美年達等,這些IP合作項目均取得了品牌價值與商業利益的雙重高回報。

此次 "IP引入計劃",觸漫在模式上又有了新的創新。在通用合作方式上,精選ACCN文本劇情、世界觀等內容用於二次創作,IP形象、貼圖入駐上架素材商城售賣、利用素材二創動漫短視頻KOC社群分發至抖音、快手,這三種渠道模式將有效實現IP變現、破圈。比如觸漫同人漫畫改編大賽,以《樂園的寶藏》這個熱門IP為主題,用戶只要在觸漫專題頁面以官方素材和模板為基礎,續寫劇情進行再創作,最終將成品發布在IP專區,就能參與平臺競賽。值得一提的是,創作的內容形式可以包括同人條漫和表情包,進一步給予創作者自由度。

另一個引入IP《未來的未來》則屬於動畫電影同人創作項目,用戶以原電影主題為創作基礎,選用觸漫的官方素材進行再創作。為了讓創作者的創意理念盡情釋放,觸漫還在素材庫中專門添加了電影場景、人物設定原畫在內的驚喜素材包。在結合作品熱度、質量進行最終評定之後,觸漫將給予創作者頒發"最佳腦洞獎"在內的眾多獎項和獎品。

總而言之,對IP進行商業化開發,從而持續實現變現和破圈的效果,觸漫正在進行有條不紊地嘗試和推進。這是一個涉及IP創作者、平臺、品牌方多方共贏的全新產業模式,同樣也關係著國漫的未來持續健康發展。我們相信,隨著越來越多的IP方加入這個產業鏈體系,國漫IP產業終將迎來百花齊放的全新發展格局。

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