日前,阿里的雲棲大會上公布了雲PC無影,還公布了雲遊戲平臺PaaS1.0平臺,重新炒熱了雲的概念。而此前,華為就發布了華為的鯤鵬雲手機,一個月起價只要99元。
雲的概念,已經出現很久了。雲儲存、雲計算都已經做成了風口,開始產生實實在在的效益。那麼,未來的雲PC、雲遊戲、雲手機有機會嗎?
死而復生的雲端
在70年代以前,大部分人用電腦都是雲PC。因為當年一臺電腦太昂貴,對於普通人來說用不起自己的電腦,甚至一些機構也沒有能力給每個人都配備一臺電腦。PC的意思是個人電腦,而當年的P是買不起C的。
後來,計算機技術進步了,電腦便宜了,才有蘋果MAC和IBM PC。
實際上,你今天去銀行,有時候還能發現一些老字符終端,這些終端都運行在伺服器和小型機上的,沒有本地儲存和計算。終端必須聯上內網才能工作。
在90年代到2000年前後,有過NC的概念,這是SUN提出來的,個人可以買便宜一點的PC,計算放到伺服器上。
後來網吧興起,網吧為了便宜,也搞過無盤站,用網卡啟動,沒有本地儲存,方便管理,降低成本。
但是,隨著計算機硬體越來越便宜,這些東西都淘汰了。雲PC,重新復活是網際網路時代之後。
網際網路的雲端共享
到了網際網路時代,網絡突破區域網的概念。以前只是一個區域內可以設置一個伺服器,多個用戶共享。
而網際網路時代,可以有一個大型計算中心,覆蓋一個區域甚至全球用戶。
這就有了雲計算,雲儲存的可能,企業和個人可以租用雲計算與雲儲存服務,自己不用採購硬體。把可能閒置的計算資源利用起來。
很快,雲計算企業就發展起來,獲得了豐厚的營收。從企業角度,維持一個機房,採購硬體,僱傭人員,後期維護的成本很高,而且靈活性比較差。如果有可靠的雲計算服務,確實可以減少成本。
雲計算和雲儲存的成功進一步發展到個人用戶,就是雲PC、雲遊戲和雲手機。
廠商希望這些產品能夠替代個人與企業的硬體採購,用戶只要有一臺低成本的接入設備,就可以順利完成工作與娛樂的需求。
雲PC、雲遊戲、雲手機哪個靠譜
你有了PC,在PC上用雲PC意義不大。即使你窮,PC老舊跑不了大程序,租用雲PC當PC用也太貴了,體驗也不好。
華為搞的鯤鵬雲手機也是一樣的問題,一個月99元買雲手機。你用舊手機打遊戲一樣網絡延遲。而低性能的需求舊手機自己就能幹,要什麼雲手機?
但是,從商用角度就不一樣了。鯤鵬雲手機個人用沒有意義,但是用來刷單刷流量,用來跑APP日活就是另外一回事了。
PC從個人角度看,沒有必要更換,但是從企業角度。如果要保護信息安全,不允許數據外部交換。用雲PC,員工是無法把企業信息帶出去的。雲PC也有了價值。
而且在安卓和IOS設備興起之後。安卓上和IOS上沒有X86生態。但是有一塊屏幕,有終端的算力。安卓或者IOS設備要實現PC的功能,雲PC是一個路徑。
用戶隨時可以聯網辦公,也能提升效率。企業也願意付費。
雲遊戲的問題複雜一些。雲遊戲主要是個人用戶付費,個人用戶會考慮性價比問題。而雲遊戲的網絡需求很高,要求低延遲和直接連接,成本要比普通雲計算高一些,盈利要難一些。
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