《彩虹墜入》遊民評測7.5分 光影世界中的哥特童話|遊民評測

2021-02-15 遊民星空

  《死神來了》讓國內獨立工作室Next Stdio在業界嶄露頭角之後,又在今年的GDC上公布了《彩虹墜入(Iris.fall)》這款畫風獨特的解謎遊戲。這款遊戲的美術風格大膽地以黑白兩色為基調,通過小女孩Iris在劇院中演繹的哥特童話與頗具藝術感的光影解謎,能帶給你一個不錯的體驗。


畫面色調運用以黑白為主

  本作的故事敘述十分簡單,講述了一名小蘿莉從夢中醒來,跟隨一隻黑貓進入破舊劇院後,發現這個地方與自己有著很多隱秘的聯繫。整個遊戲的劇情是通過美術效果來傳達的,但每一關所闡述的內容卻非常的晦澀。

  遊戲中除了機械碰撞產生的摩擦聲與舞臺表演的背景音樂外,幾乎沒有任何提示遊戲劇情的文本與對白。這樣處理的好處在於,能留予玩家更多的想像空間。倘若你實在無法知曉《彩虹墜入》到底講了什麼,在完成一個關卡後,Steam平臺會彈出相應的圖文成就,或許這可以輔助你理解它真正想要傳達給你的訊息。


劇情內容非常晦澀

  在美術設定的層面上,Next Stdio大膽地用黑白兩種色彩描繪出了一部寓意深長的哥特童話。遊戲中用蘿莉、黑貓、蝙蝠、人偶、老奶奶這五個意象串連了整個遊戲的流程,在完成每一道關卡後,小女孩所擁有的一切都會被無情地剝奪掉,甚至在最後會失去自己最重要的東西。


最後一無所有

  《彩虹墜入》的解謎難度與《紀念碑谷》相仿,而且大多數謎題都是用光與影的互動來展開的,在完成每一個關卡的解謎後,還會為我們呈現出一幕幕寓意深長的動畫。在這個破舊的歌劇院中,Iris可以在3D室內場景與光照下的2D投影界面中進行互動,而且可以透過影子來控制原物品,同時,這一設定也是破解大部分謎題的關鍵所在。


主角可以隨意進入光與影之中

  其實,相比破譯各類謎題,《彩虹墜入》真正想要傳達給我們的,其實是解開謎題後所呈現的美術效果,每一個關卡場景所呈現的藝術感都足以令人讚嘆。遊戲中所有關卡的美術圖與過場CG都隱藏著製作者想要傳達的深層含義,但在解謎的過程中沒能像《畫中世界》那樣,以層層剝竹的方式為玩家順暢地解讀一個故事,這就好比老師在開新課前要抽查詩文的默寫,在自己死記硬背,好不容易應付過課堂測驗後,老師才開始慢悠悠地解析這篇詩文整體的思想與意義。


每個事物都有其深意


寓意深長的動畫

  這款獨立遊戲的整體流程偏短,從入手到通關,大概只耗費了筆者5小時左右的時間,但在通關之後,大概只記住了那幾個稍難一點的謎題與貫穿遊戲全程的五個意象。雖然遊戲中存在多幅很有視覺衝擊力的美術圖,但若想理解它們表達的主旨是相當困難的,因此沒能留給我太多的印象。


實在猜不到貓頭人身代表了什麼

  此外,這款遊戲支持鍵盤與手柄兩種操作方式,但手柄的體驗更勝一籌。在鍵鼠操作下,每當小女孩與轉輪等物體進行互動時,還需要用滑鼠進行一次額外的點擊,而不是直截了當的用空格進行交互,產生了一種很強的割裂感。而手柄的A鍵互動,B鍵取消,在體驗整個遊戲的過程中,相當順暢。


這段光影解謎的割裂感非常嚴重

  《彩虹墜入》黑白兩色的美術效果非常具有視覺衝擊力,遊戲中大部分光影解謎也運用得中規中矩。不過,這款遊戲在故事劇情的編排上略欠火候,很多美術圖片想要表達的主旨也是諱莫如深。

  總的來說,儘管《彩虹墜入》中的謎題設計較為平庸,整個遊戲的流程偏短,但它的美術風格與劇情的留白效果是非常棒的,值得你去一試。

相關焦點

  • 遊戲推薦:黑白光影之間的解密童話世界——《彩虹墜入》
    她在一場噩夢中驚醒,並且在一隻黑貓的帶領下進入了一間破敗古老的劇院,在這裡她利用光影解開了一個個謎題,最終找到了劇院的出口,卻發現隱藏的真相竟然與自身的故事相關。遊戲有著獨樹一幟的美術風格,不同於《Inside》、《地獄邊境》等黑白遊戲,通過增加畫面的黑暗元素來渲染遊戲的陰沉分為,《彩虹墜入》的黑白色調是體現遊戲的光影關係,大面積的留白和灰階圖案同時出現,整個畫面給玩家清澈乾淨的感覺。同時,遊戲選取了哥特童話為主題,神秘的機械結構、木偶劇院的特殊搭建,讓遊戲顯得既精緻又充滿了神秘的氣息。
  • 遊民星空的遊戲評測已被Opencritic正式收錄
    遊民星空的遊戲評測已被Opencritic正式收錄 2018-01-30 11
  • 國行《駕駛俱樂部》遊民星空評測8.2分 浪漫的雨夜狂飆
    我是一個有夢想的男淫,從小就特別喜歡說相聲,要不是不小心進了遊民,成了失足小編,我早去天橋底下賣油條了。 8.2 駕駛俱樂部 評測平臺:PS4 本作有著令人信服的畫面表現,雨雪天的賽車體驗棒極了,絕對是世界最強,只是在遊戲內容上略顯單薄,玩法很保守,使這部美豔的作品顯得比較核心,但卻正和重度賽車愛好者的胃口。
  • 《洛克人11》遊民評測8.0分:那個熟悉的小藍人又回來了|遊民評測
    ↖點擊上方「遊民星空」關注我們  時隔8年,元祖洛克人第11代正統續作終於揭開了它神秘的面紗。
  • 3DM評測|《彩虹墜入》8.0分:光與影的奇幻之旅,黑暗童話下的愛與救贖
    光影玩法與解密探索當灰舊地面的魔法之眼射出金色光芒時,Iris在光影中穿梭,並擁有了獲取一切的能力。在《彩虹墜入》中,玩家可通過點擊魔法書的眼睛來進入或離開光與影的世界,獲取解開謎題的關鍵道具。通關《彩虹墜入》後仔細體會,你會感到所有的一切都在卡通渲染的黑暗中演繹著強大的生命力。我想這就是我跟隨Iris經歷劇院的冒險中最為深刻的感受。
  • 遊民晨播報:《伊蘇9》將登陸NS/PC 《影子戰術:將軍之刃》Steam新...
    此外New Game+ Expo促銷專題頁面已經上線,詳情可訪問對應頁面。商店頁面>>3、《彩虹墜入》今秋登陸:PS4/X1/NS在New Game+ Expo活動中,《彩虹墜入》宣布今秋登陸PS4/X1/NS,目前本作已登陸國行eShop。
  • 《殺手2》遊民評測7.9分 捉襟見肘的精品
    ↖點擊上方「遊民星空」關注我們  如果在不加任何限制的情況下對《殺手2》進行評判——老實說
  • 遊民星空主編親自下場撕逼,《最後生還者2》劇情爭議愈演愈烈
    並且遊戲發售半天用戶評價就達到了5000條,明顯事有蹊蹺,雖然現在遊戲已經發售了三天,但是對於大部分玩家來說肯定是沒有通關的,那麼這些0分差評大部分都是雲玩家給出的。至於為什麼遊戲會遭到許多人的厭惡,作者認為是因為遊戲預告片中的女同情節,讓許多對於政治正確反感的人開始對遊戲產生厭惡,並且帶起節奏攻擊遊戲,甚至還包括製作總監Neil。
  • 遊民星空代表國內遊戲媒體,配麼?
    為什麼VGtime懟遊民星空?個個都是複讀機,原創內容成了一種不一樣的聲音。你想,小編加班加點熬夜通宵打通遊戲,做詳盡的遊戲攻略,付出的心血被你Ctrl+C,Ctrl+V分分鐘抄走,能不生氣?一家依賴提供盜版遊戲下載而成長起來的媒體,且不說去年盜版艾希,今年抄襲同行到什麼程度?
  • 《COD:黑色行動4》遊民評測8.9分 足夠驚喜 但不夠驚豔|遊民評測
    ↖點擊上方「遊民星空」關注我們  今年的《使命召喚》沒有單人戰役,引發爭議無可避免——許多鍾情單機部分的中國玩家甚至還可能覺得遭到了
  • 我們提前拿到了《最後生還者:第二部》 6月12日評測解禁
    我們提前拿到了《最後生還者:第二部》 6月12日評測解禁 2020-05-26 15:00:36 來源:遊民星空 作者:FoxJR 編輯:FoxJR 瀏覽:loading
  • IGN《Among Us》評測:9分 欺騙朋友居然如此有趣
    該媒體發布了《Among Us》的評測文章,並為本作給出了9分的評價。評分:9分 驚豔IGN認為《Among Us》成功地將真人之間的間諜遊戲轉化成了電子遊戲的形式。謀殺與欺騙在詼諧的卡通風格宇宙飛船中出現是如此有趣,以至於真正的問題變成了為何(這款遊戲)這麼久才被發現?
  • 她的「無業游民」生活怎麼也像童話一樣?!
    她帶著土豆、米腸、慄子3隻狗狗,芒果、包飯、安珠3隻小貓一起過著詩一樣的生活。在「文藝女青年」具惠善的生活中,一道豆芽拌麵的做法成了解憂之道。沉浸在火熱的你之中(豆芽放入熱水中)在她的「無業游民」生活中,有每次都陪她一起吃飯的貪吃「土豆」
  • 遊民星空App5.0安卓重磅上線!全新視覺設計 諸多新功能
    遊民星空App5.0安卓版歷經了一個月的大規模測試,終於在今天正式上線了!我們也根據玩家們的反饋不斷進行了優化和調整。  除了以上四點大升級之外,還有一些小變化,例如專欄和評測文章評論區支持發布圖片,惱人的小紅點bug也終於修復了等等,更多驚喜大家可以立刻升級親自尋找了,快來體驗吧~
  • 《暗黑血統3》遊民評測8.2分:動作遊戲「老兵」與「生力軍」
    ↖點擊上方「遊民星空」關注我們  感謝THQ Nordic提供給我們提前評測的機會。
  • 《罪惡帝國》IGN評測:4分 大量Bug 戰略玩法淺薄
    遊戲名稱:罪惡帝國英文名稱:Empire of Sin遊戲類型:策略遊戲遊戲製作:Romero Games遊戲發行:Paradox Interactive遊戲平臺:PS4/X1/PC/NS發售時間:2020-12-1IGN現公布了策略遊戲《罪惡帝國》的評測文章
  • 《皮克敏3豪華版》遊民評測7.5分 又一顆WIIU遺珠
    本作刻畫了一個十分奇幻的童話世界:遊戲的主人公,三位星際探險家,為了解決自己星球的饑荒問題,乘坐飛船來到了某個不知名的星球尋找答案。這個星球上生機勃勃,一切動植物的現實原型都有跡可循。而主角是身形迷你的外星人,一顆葡萄就能抵得過他們三個的體型,再考慮到他們此前從未遇見過這些東西。在遊玩的過程中,你就好像是在控制著三個小孩逐步認識這個世界,那種探索的樂趣很難在其他遊戲中體現出來。
  • Steam商店出現離奇bug 主頁玩家評測變「無字天書」
    今日有網友發現Steam商店頁面出現未知bug,所有遊戲的主頁評測區均不顯示遊戲的評價文字,而其餘包括評測點讚數和遊玩時間、評測者ID等內容則一切顯示正常。
  • 彩虹墜入:提線木偶會夢見黑貓嗎?
    彩虹墜入》的時候我以為是一個射擊遊戲(大概是聯想到了彩虹六號),在看到遊戲宣傳片便被他獨特的美術風格所吸引了:黑白畫面的哥特風暗黑童話?而《彩虹墜入》則很好的做到了揚長避短:主創菲菲是角色設計出身場景是弱勢項,將黑白灰作為基礎色調較於控制且反而能在清一色的彩色遊戲脫穎而出(空洞騎士受制於成本將遊戲角色做成昆蟲也是同理);與國外動輒邀請各種導演或製作人員本身就是導演出身相比遊戲主創人員在鏡頭運用上肯定遜色很多,所以《彩虹墜入》將遊戲限制在了一個又一個規模不大的場景中,鏡頭處理自然顯得得心應手很多;
  • 《Gris》遊民評測9分 在如畫的水彩世界裡沉醉
    ↖點擊上方「遊民星空」關注我們  在打通《Gris》之後,我呆坐在那裡,看著緩緩流動的幕後人員名單