幾個月之前,我們曾經給大家分享過一款神奇的桌遊,來自
《最強大腦》背後的科學設計團隊,叫奇石迷陣。神奇之處在於,這款桌遊把
數獨立體化了,還融入了
復活節島的巨人摩艾石像劇情。
這就很有趣了,孩子玩的時候,除了能鍛鍊數獨遊戲需要具備的邏輯思維能力,還能培養幾何上的空間感。
立體數獨規則簡單示意
不過,我們今天可不是要開團奇石迷陣,而是比它更萌趣、也更適合小朋友的《叢林探險隊》!
棋子的萌度更高了,而且小動物會比巨人像更貼近小朋友的生活。
在規則上,除了延續數獨的玩法,也有了適合低齡小朋友的初階關卡。等小朋友長大一些,又可以自然而然解鎖進階關卡。一套桌遊,多種體驗!
另外,今天參團的還有同品牌出品的其他鍛鍊腦力的桌遊,一起買還能再打九五折哦!
先看團品信息,再具體介紹。
小怪獸、叢林探險隊:新疆、西藏15元,青海、海南8元;空間大師、重力四子棋:新疆、西藏30元,青海、海南15元;
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在給孩子玩叢林探險隊之前,可以先看著說明書,給他
講一講叢林中的故事,介紹一下遊戲中的出場人物:1號 小青蛙、2號 小白兔、3號 小狐狸、4號 長頸鹿。仔細看看,他們的
神情都不同,相信小朋友們
都可以腦補出每個小動物的不同性格了!它的設計靈感來自猶太民族對小朋友的數感訓練,研發過程中還邀請了
來自以色列的Mr. Green 先生(資深算法工程師、世界謎題錦標賽出題人)參與其中。通過把數獨立體化,讓小朋友在
具體的擺放、觀察中,視覺化、具象化地鍛鍊數理邏輯,讓數獨遊戲告別傳統的平面刷題模式,從而「活」了起來。正式玩之前,先把
題板擺好,將
骰子和闖關用的
動物棋子拿出來準備好。翻出一張準備挑戰的
題卡,題卡正面是題目、反面是答案。一共
60道題目,分為
5種難度,對應在題板上則會有兩種情況:
3×3,4×4:把
骰子按照題卡上的指示,擺放到題板上,
位置、數字都要對上:
① 就是數獨的通用規則:
每一行、每一列要填滿所有數字,且數字不能重複——也可以給孩子解釋,是小動物不能重複。② 增加了最強大腦六維能力中「空間力」的訓練維度,題卡中的數字代表
從該數字往棋子方向看過去,所能看到的小動物數量。要實現這條規則的要求,小朋友就要理解:
矮的動物會被高的動物遮擋住。當然,由於
融入了動物元素,跟孩子解釋起這點來就非常簡單了:長頸鹿最高,青蛙最矮,
如果小青蛙、小狐狸、小兔子站在長頸鹿身後,我們當然是看不到它們的啦。也正是有了這樣新穎的設定,叢林探險隊
比平面數獨更有挑戰性,趣味性也大大增加!我用一個具體的例子再解釋一下這條
亮點規則,請看下面這張圖:
右邊骰子上的數字【2】,代表動物擺放完畢後,
你站在2這個骰子上往動物方向看,要求能且只能看到2隻小動物——在這個題目中,擺放完畢後你能看到的是長頸鹿和小兔子,
因為小青蛙和小狐狸被巧妙地擋住啦。總之,當動物棋子的擺放
同時滿足上述兩條規則設定時,恭喜你,闖關成功,快進入下一關吧!
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跟數獨一樣,叢林探險隊也有可以遵循的方法和技巧,如果是大一點的小朋友,可以
引導他們自己去歸納總結。
年齡小的孩子,家長可以先教給他們一點
「屢試不爽」的小技巧,讓小朋友獲得
勝利的成就感,引起他們進一步探索、遊戲的興趣。比如,當骰子上提示數為
【1】時,能夠快速推斷出,
最近的動物應為最高的長頸鹿,因為
只有它能將後面的小動物全部擋住,從而
實現只能看到1個動物的效果。而在遊戲中遇到骰子提示數為
【4】時,則代表能看到所有動物,
那就開心地將4個動物按照從1到4、或者由低到高的順序擺放就好啦,so easy!把能確定下來的動物擺放好之後,
再利用規則推斷其他動物的放置方法,效率就高多了。孩子在玩叢林探險隊的過程中,其實不知不覺就能鍛鍊到
觀察能力、專注能力、邏輯推理能力、歸納總結能力。又或者,你也沒想那麼多,
僅僅只是想讓孩子快快樂樂玩個玩具,叢林探險隊也仍然是非常非常好的選擇!保證孩子玩到停不下來~ 尋找怪獸寶藏也是一款萌趣益智玩具,有
單人版、雙人版,共3種玩法。
雙人版
雙人版(也就是三合一版)是
包含單人版的全部組件和玩法的。
孩子可以一個人玩,也可以和父母、小夥伴一起玩。
下面簡單說說3種玩法:
能力覆蓋:圖形分析、空間想像力、逆向推理、數與量對應關係先來看基礎玩法,準備好4塊
寶藏積木、4塊
小怪獸積木,就可以開始啦!之後藉助
小怪獸或撐或壓的力量,實現寶藏積木的
平衡,從而
還原題卡上寶藏的造型:
但仔細看就會發現,怪獸和寶藏都是由相同單位大小的等邊三角形構成的。那麼闖關中,我們要解決的問題就從用哪種形狀的怪獸、用多少種怪獸來填補空白的網格,轉化成用多少個三角形圖形組合的問題。因此不用看答案,通過題卡上的輔助線就可以
反向推理出積木是如何擺放成形的,或是通過
計數來尋求搭建的方案。這其中蘊涵的對
逆向思維力的鍛鍊,就與「依葫蘆畫瓢」式的搭建類玩具有很大不同了。題卡一共有60關,足夠讓孩子們在一次次的觀察與分析中,反覆錘鍊這些能力了。
而關卡的形式也是一個
成就感逐漸累積的過程,一旦開始了,
想要停下來可沒那麼容易!
首先根據題卡的要求,拿出本題需要的
小怪獸,這當然對圖形觀察力的又一次夯實。
比起初級玩法,「怪獸疊疊樂」不僅能鍛鍊空間想像力和逆向推理的能力,也是對精細動作和注意力的一次訓練。只要拿到玩具擺弄一會兒,就會發現,經常是這樣:
一塊積木孤立著是站不穩的,甚至兩塊也站不穩,非得三塊一起互相借力,才能形成穩定的結構、維持穩定的狀態。
寶藏雙人對戰需要雙人版才能實現哦,引入了互動機制,讓難度和趣味再次升級。在玩具包裝盒中,會附送一張代表了規則的貼紙,與一枚空白的骰子,小朋友可以自己動手
將貼紙粘到骰子的6個面上。玩的時候,要先擲骰子,玩家擺積木造型時
需同時滿足題卡上的要求,和骰子上的附加規則。附加規則由貼紙內容來規定,分為3種:一是不允許使用某種小怪獸積木,二是寶藏不能觸碰桌面(投中這一面的小朋友須用小怪獸抬高寶藏),三是沒有額外規則,只需要完成題卡上要求的搭建即可。比如,我們可以先觀察寶藏的形狀,它們和小怪獸一樣是由穩固的三角形構成的,可以平放在桌面上。但是當題目中要求寶藏「立」起來時就會發現,它不能獨自站立:
這個時候寶藏就需要小怪獸來幫忙啦,比如利用
小怪獸的斜面做支撐,在底部構建穩固的受力面,寶藏就「站」起來啦(當然還有不少別的方法,爸爸媽媽可以引導孩子一起探索哦):再比如,我們經常會在題卡中發現寶藏「飄」在了空中:
這時候下面肯定需要一些小怪獸來支撐,別著急動手,先觀察下寶藏,找找規律——我們發現它的長邊是由3個等邊三角形構成的一條直線。如果想支撐起它們,要在這邊上構建接觸點或者接觸面,下面這種就是利用
接觸面構建的水平面: 發現規律了嗎,無論是點還是線,都可以連成一條直線,
只要這條直線達到2/3及以上,寶藏就會穩穩飄在空中。那麼問題來了
,1/3的邊長作為接觸面就不能「飄」起來嗎?也能!但是需要引入新的平衡因素。寶藏之所以掉落,是因為
右邊太重了,我們可以
在左側引入一個寶藏或怪獸,使之保持平衡:
當然,以上這些也僅僅是建議、示例、拋磚引玉,相信小朋友們玩到興起時,就丟開了種種經驗,自由發揮、自由創造了。
篇幅所限,另外的兩款腦力玩具就不展開介紹了,大家可以去團購頁自行了解。
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