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迪士尼研發新《星戰》AR遊戲?據說有紅外線光劍或爆能槍
事實似乎正是如此,繼AR遊戲《星球大戰:絕地武士挑戰》後,迪士尼或將研發更多《星球大戰》AR遊戲。迪士尼或研發新《星戰》AR遊戲:紅外線光劍OR爆能槍根據迪士尼遞交的最新專利申請文件可見,迪士尼正在研發更多的AR光劍對戰體驗。
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海信網際網路電視遊戲《暗黑突圍》來襲 體感射擊遊戲成客廳娛樂新寵
除了極佳的即時競技體驗,相比於其他體感射擊類遊戲,海信聚好玩推出的《暗黑突圍》另外兩大亮點就是它的高清畫質和炫酷音效。在海信ULED超畫質網際網路電視的Hiview畫質引擎晶片支持下,遊戲的亮度、層次感、流暢度和精彩細節得到完美呈現,給予玩家們極具視覺震撼的代入感。此外,紅外攝像頭和遊戲體感槍配合使用可實現對打擊目標的精準定位,無疑讓玩家們有「真槍實戰」身臨其境之感。
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DQ11S發售同期 史萊姆控制器開箱體驗報告
SE聯合HORI推出的史萊姆型無線連發控制器NS版也將同期上市。採用DQ系列經典藍色史萊姆造型的控制器,史萊姆手柄,在PS2時代就有推出,可以說這是伴隨著DQ系列遊戲的經典外設產品了。這次的NS版表現如何,我們來看一下。
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適用於Switch迷你街機搖杆外設,讓您感受街機的操作體驗
遊戲外設有很多種,包括熟悉的鍵盤和滑鼠、各種遊戲手柄和專為特定遊戲設計的遊戲外設。其中,作為遊戲手柄類的街機遊戲操縱杆,對於喜歡格鬥遊戲或模擬街機遊戲的玩家來說,是一種值得擁有的外圍產品。現在,街機遊戲杆不僅可以用於PC或家用遊戲機,而且還適用於任天堂Switch平臺。來自日本的Sanko公司推出了一款迷你街機搖杆產品,主要設計為我們熟悉的街機搖杆,可以兼容任天堂Switch主機的安裝。這款迷你街機搖杆長、寬、高均為140x140x50(mm),不算大,也相當小。
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槍迷科普:大片遊戲中近距離快速射擊姿勢對嗎?
在筆者所涉獵的戰爭影片和遊戲中,近距離快速射擊的情節也越來越多。筆者從事專業射擊多年,這些大片和遊戲中出現的裝備和戰術動作自然是筆者關注的焦點,其實,這些射擊動作與傳統的精確射擊動作有著很大的區別。究竟誰對誰錯,哪個標準,筆者近期在一系列靶場試驗中對許多近距離快速射擊的動作進行了分析對比,希望能夠給大家一些啟示。 瞄準方式:用單眼還是雙眼?
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穩住,飛智這款手遊外設是你更優選擇
說到手遊相信很多人會和筆者一樣,喜歡玩射擊類對戰遊戲,不過這類遊戲非常考驗手速,畢竟在小屏幕上操控起來,相比端遊用手柄玩,體驗還是會有一定的差距,不過最近筆者入手一款手遊外設,和以往相比有了不一樣的操控體驗。它是一款來自己飛智最新推出的手遊外設產品——影刺手遊按鍵,飛智作為國產外設領導品牌,一直以來推出很多創新手遊外設單品。
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單機遊戲:沒玩過還說自己是粉絲?盤點動視暴雪旗下優秀遊戲作品
盤點動視暴雪旗下的優秀遊戲作品動視暴雪是一家美國遊戲開發商、出版發行商和經銷商,旗下有雪樂山娛樂和暴雪娛樂等多個部門,下面就讓我們來聊幾款動視暴雪旗下的優秀遊戲作品吧。2.守望先鋒《守望先鋒》是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,與遊戲以未來地球為背景,講述了人類、守望先鋒成員和機械智能生命之間的恩怨糾葛。這是一款優秀的FPS遊戲, 擁有性格鮮明的人物,華麗的技能以及優秀的地圖設計和戰術深度,並且加入了許多創新性的遊戲機制,是許多玩家們從來都沒有體驗過的。
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PSVR《亡命小隊》試玩體驗 射擊手感出色的FPS作品
現在Supermassive Games帶來了全新的FPS射擊作品《亡命小隊》,是在開發《直到黎明》後續《病院》同時研發的作品。作為一款PSVR平臺上的FPS遊戲,是否能帶來《直到黎明 :血戮》一樣的視覺、體感衝擊呢?我們遊俠編輯也趁著遊戲發售之際,給大家帶來遊戲的試玩體驗。
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這項新技術讓VR控制器長出幻肢
傳統的遊戲控制器需要用戶用雙手來控制,但這一點其實有些破壞了遊戲的沉浸感。使用手持控制器的VR遊戲玩家都知道它會使你看到的遊戲畫面和你用雙手所做的動作產生違和感,從而產生從遊戲體驗中剝離出來的錯覺。於是在由東京大學Eisuke Fujinawa領導的一項研究中,一支學生團隊創建的程序希望用於設計物理感覺體積更大的緊湊型VR控制器,來模擬更加逼真的觸感,提出了「觸覺形狀幻覺」這個概念。
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PS5首發體驗:從新手柄DualSense開始,爽爆「槍車球」
首次接觸到PS5實物,比起此前看到的產品圖,真機流線型的外殼有種渾然一體的美,立在桌上遠看像是來自未來的地標建築,融入微縮景觀也毫無違和感,而PS5的控制器DualSense則更像是它的前輩們用白色的外甲武裝起來。
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【外設叨叨】vol.1 真正的職業外設是什麼?
原本外設這個詞語,多用於電腦或者主機領域,但隨著手遊的越發火爆,手遊電競的蓬勃發展,手遊外設也開始出現在越來越多普通玩家的視野當中,尤其像CODM這類FPS手遊,屏幕的操作體驗其實要遜色於外設,所以今天就來說一說那些適合普通FPS手遊玩家的外設,以及真正的職業選手外設。
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動森粉絲福音!遊戲外設廠家推出動森限定版Switch手柄
這次由遊戲設備製造商PowerA推出的兩款可愛手把,想必一定會是動森迷的菜 ! 此次發售共有兩種款式,綠色款式的Timmy&Tommy以及藍色的KK樣式,手把使用一般AA電池就可以延續30小時的遊戲時間。
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CSGO快樂動圖:外設也有鄙視鏈?
【1】CSGO外設鄙視鏈總所周知,CSGO是一款十分硬核的遊戲,對於外設的要求也極高。當你用著240hz刷新率的屏幕時,人更清楚了,步伐更清晰了,擊殺更容易了。當你用60HZ打遊戲時,人是模糊的,步伐是鬼魅的,擊殺也是更加困難得,就像上圖描繪的一樣。
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火爆全球的射擊遊戲,沒玩過你也一定要知道!(下)
相信每個男生在小時候都有過這樣的經歷:幾個小夥伴拿著玩具槍,裝載著塑料BB彈,進行分組對抗,伴隨著射擊嘴裡還要喊出「嗒「」嗒「」嗒」的射擊聲,玩得是不亦樂乎。槍戰對於每個男孩子來說都有著天生的吸引力。在這個歷史長河中,誕生了許多射擊遊戲,不過被玩家所熟記的作品卻並不那麼多。
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推薦8款第一人稱動作射擊類遊戲
本期整合推薦8款,第一人稱動作射擊遊戲,會有人說,是不是《使命召喚》和《CS》那類的遊戲?我可以直接告訴你,那是FPS遊戲,不屬於動作射擊類,那什麼是動作射擊遊戲?就是其中的自由度高,在遊戲中不只有射擊為主,而是能體驗多方面的元素,在地圖上自由探索,甚至有的可以駕駛載具等體驗,那麼下面就進入主題吧!
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追夢屌絲輟學做遊戲 上線兩個月狂賺40萬美元
Buckley了解其他遊戲開發者所製作的射擊遊戲,那些都不是他想要的。簡單街機風格的的遊戲體驗和他夢想中的真實戰術模擬射擊遊戲有著天壤之別。「我非常確信,這樣一款遊戲是非常有市場前景的」Buckley說到,「因此製作這款遊戲的初衷是基於我的過往經歷,以及我所想要玩到的遊戲,我非常期待《勇往直前》能成為我夢想中的遊戲」。
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SKS半自動步槍:由於射擊精度非常高,遊戲中就成了精確射手步槍
SKS,是一款戰時研發,但卻未趕上如火如荼的二戰,當定型時,已經是戰後的第二年,也即1946年了,非常遺憾地與大規模戰爭擦肩而過。 SKS半自動步槍,是由蘇聯槍械設計師西蒙諾夫於二戰時期研發設計,於1946年定型,裝備蘇軍的半自動步槍,採用10發橋夾,機匣上方供彈,有效射程400米。
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PlayStation 5 釋出全球形象廣告展示DualSense 控制器的主要沉浸式功能
廣告最後壓軸,當主角拉開手上的弓箭,玩家同樣能感受到她弓弦的張力,這都要歸功於DualSense 無線控制器的自適應扳機。 我們對這些功能感到無比興奮,等不及想讓各位都能親手拿到PS5 主機和DualSense 無線控制器,更身歷其境地體驗遊戲世界的變幻莫測。 我們開發社群的夥伴們無論在創造或構思次世代遊戲上都不遺餘力。
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王者一鍵連招,吃雞一鍵10槍,北通G2手柄讓你遊戲實力
手遊,這個時代偉大的發明,讓我們真正體驗到了移動遊戲的樂趣。在手機性能越來越強悍的今天,手遊無論是畫質還是內容都在不斷的提升,而且手遊廠家也非常的賺錢,哈哈!不是說那個誰誰誰,一天賣皮膚流水就上億嗎,真的是太瘋狂了。手機遊戲的盛行,讓很多外設產品有了銷量,最火的就是遊戲手柄了。
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《幾何戰爭3:維度》:一款精彩的移植射擊遊戲
移動平臺射擊遊戲眾多,但大多以日式彈幕射擊為主,而《幾何戰爭3:維度》(Geometry Wars 3: Dimensions)不同於常見的飛行射擊類遊戲,在畫面表現和戰鬥方式上,都非常有特色。