- 場景和招式的超高還原度
- 上手簡單,門檻較低
- Switch版減少了許多光汙染,畫面清爽不少
- 作為格鬥遊戲,打擊感卻比較弱
- 人物表情和動作都僵硬
- 戰鬥中停止幀的運用非常糟糕
- Switch版解析度和幀數略低
- 實在不想用PS4、XBOX和PC玩本作的JUMP FORCE粉絲遊戲掌機模式下的解析度,基本在576P以下浮動,TV模式的建模在720P左右,但UI部分目測有1080P。幀數最高30幀,主城內經常只有20多幀,甚至有些地方會掉到20幀以下……實際對戰中偶爾會出現掉幀,基本能穩定30幀,算是一個可玩的水平。但如果是對幀數非常敏感的玩家,就會覺得有些難受了。
特效方面,原本以為會閹割例如水面倒影等內容,都得到了保留。而原本在其他平臺上,讓許多玩家受不了的「光汙染」,在Switch上是有所減少的,這讓畫面看上去清爽舒適了一些。許多玩家在本作公開Switch版的時候,就盼著Switch能閹割掉這些不必要的光影,算是如願以償吧。
如果拋開遊戲本身的質量,那Switch如果單論掌機模式的視聽體驗,雖然說不上好,但也不算是不能玩的程度。
作為一個有劇情的亂鬥遊戲,和《火紋無雙》類似,自然是需要一個看上去勉強能說通的設定,來讓各個作品中的角色出現在同一個世界中。只是這樣一個以漫畫為主題的遊戲,其劇情和設定還是略有些中二的。但…..日漫不本來就應該這樣嘛!!!
戰鬥中的各種技能和大招,都非常華麗炫目,且對遊戲原作的還原度極高,如果只是想體驗這些令人熱血沸騰的酷炫場面,那這部作品絕對能讓每一位JUMP漫畫的粉絲心滿意足。
但如果認真地將它作為一個格鬥遊戲對待,那無疑是令人失望的。
遊戲人物的表情和動作,除了在大招等場景下有著不錯的還原度和流暢度,都比較僵硬。遊戲的打擊感也比較弱,對停止幀的運用算得上是典型的反面教材,其結果便是卡頓、生硬的打擊反饋,手感實在令人不敢恭維。
如果是衝著格鬥遊戲的打擊感去的,那還是不要抱有什麼期望比較好。
這是一部讓人很糾結的作品。
PS4、XBOX和PC,畫質好,幀數高,但是光汙染真的是勸退了許多玩家。Switch版,解析度低,幀數低,但被削減的光效,卻讓畫面本身清爽了不少。魚與熊掌不可兼得。
優點很明顯,大量深受喜愛的JUMP漫畫角色,對原作的超高還原度,熱血沸騰的戰鬥場面,實在令粉絲難以控制住自己的伸向錢包的手。
缺點同樣令人很無奈,薄弱甚至糟糕的戰鬥打擊感,僵硬的人物表情和建模,幾乎等於沒有沒有的角色配音,讓遊戲玩起來沉悶且枯燥。
這就有如油炸的脆皮雞肋,外皮香脆可口、金黃誘人,內裡卻和普通雞肋一般食之無味、棄之可惜。
對於不是JUMP FORCE忠實粉絲,只是想體驗不同作品的角色亂鬥,任天堂自己的神作《任天堂明星大亂鬥》,它不香麼?
而如果是想體驗JUMP漫畫中各種角色之間的戰鬥,我個人更推薦NDS上由任天堂主導和發行,Ganbarion開發的作品《Jump終極明星大亂鬥》。遊戲中擁有共計305位來自各部漫畫作品的角色參戰,在Jump漫畫角色亂鬥的遊戲中,算得上是最優秀的一部作品。