這是我目前玩過最特別最有意思的塔防遊戲

2021-02-08 你三爺來說遊戲

遊戲時常近90小時,小氪兩百左右,六星七個精二兩個精一十來個,個人感覺遊戲還是挺不錯的,不氪金也能玩,聲優、立繪、劇情都不錯,但是還有有很多不足的地方……1.體力少。這個暫時不談,大家都在說,坐等30號以後的體力贈送及後續調整吧~2.高級材料掉落率太低。精二一個六星幹員不用憑證買材料光靠肝的話簡直是場噩夢……3.高級關卡收益低。個人感覺,高級關卡的難度、體力消耗和收益不成正比。

有時候還不如中級的關卡,完全沒有刷的欲望。4.戰鬥速度慢。掃蕩確實會影響遊戲體驗,但是戰鬥速度太慢同樣會呀……希望遊戲中能有個三倍速,目前的二倍速還是有點不夠看。5.高級玩家缺少遊戲體驗。目前等級50+,劇情關卡全通,物資關卡基本也都全通了,但是這樣反而失去了源石的來源,贈送的源石買了體力就沒法抽獎了,抽獎了又沒多少體力玩遊戲了……感覺還不如前期通關後抽抽抽快樂。6.活動摳門。500萬下載量活動不送六星就算了。

好歹送一個五星吧?你舟遊送一個三星……另外一堆四星玉對於高級玩家來說完全是堆倉庫沒用的。整個活動一天做完了完全沒有任何感覺。希望下次活動別那麼摳門了,這種活動跟沒有差不多。7.玩家間缺少互動。當前互動僅有串門和送情報兩個,連個聊天的功能都沒有,簡直跟單機似的emmm……希望舟遊能趕緊更新關卡吧,再不更新都要沒得玩咯補充一點,希望能增加幹員憑證的獲取途徑。

目前僅有的兩個獲取途徑實在不夠用啊六月這波活動吹爆!!!從今天起鷹眼就是我爸爸,誰說鷹眼不好我跟誰急!!!四星改五星!!!今天親自去上海的cp21現場試玩了一下明日方舟,大體來說,這是一款塔防+卡牌遊戲,妹子分為幾種不同的職業,也有各自的獨有技能,給放置、策略類的塔防增加了一些操作性。試玩的時候特地接上了耳機,音樂和音效給我的印象也很不錯,而且按照新手教程來看,還有著自己的劇情和背後的故事,給人一種想要繼續打下去的感覺。抽卡的時候。

按照現場工作人員的意思呢,是特殊up過的,我也很爭氣地出了三發金(共五發),但玩的時候問題來了限於現場排隊人數太多,試玩只設置了3關!我才剛進入狀態呢……結果,打……打完了?55555好氣啊,快出遊戲啊,我要這掛畫,立牌和徽章有什麼用!把我的克洛絲,阿米婭和芙蓉醬交出來!本人是pc單機黨,很少玩手遊,五一放假那天下午在車站等車無聊刷到這遊戲。

一看是個新遊於是想體驗體驗,也就有了這一篇評論。現在我從一個單機遊戲玩家的角度發表一下看法吧。不玩網遊的原因是如今網遊逼肝騙氪氣息太重,把前期探索的快樂拋去剩下的就是無盡的刷刷刷氪氪氪,當然這也是沒辦法的事,想保證玩家長久只能做成這種模式,如果大家都通關遊戲了誰還玩誰還氪。這是我目前玩過最特別最有意思的塔防遊戲,不是那種一個東西放上去剩下時間看戲就好,一關可能有幾十種完全不同思路的過關方法。這一點很好。而且由於整個遊戲絕大多數時間都是單機狀態。

氪金與不氪金的差距並沒有其他網遊那麼大,不氪金照樣能玩得特別開心,氪金只是縮短了收集幹員的進度,比如我,目前也把每一個組合包和雙倍買了一次,六星也沒出幾個,和身邊的豹子頭們進度並沒有沒差太多。我每天給一個遊戲分配的時間並不多,這個讓大家感覺坑爹的體力機制我反而覺得很好,上線半小時幹完該幹的事下線,如果當天有比較閒暇的時間再上線買幾管體力玩玩。試問如果每天大家能刷齊一個人的精二或者專精材料,那不是一個月大家就全部滿配了?作為一個網遊還靠什麼運營下去?不算內測它只是一個出了十幾天的網遊而已。

相關焦點

  • 關卡很有趣,抽卡講道理是目前我玩過的遊戲裡面最良心的了
    第一個,大家每天都有自己的事情,每天工作學習看文獻做實驗之類的,真想玩好肯定需要大量的刷,你讓我不能跳過說可以幹別的,那我做事情每三分鐘看一眼,真的什麼都沒做好,甚至可以說這樣分散人的注意力對人長久而言是有害的。第二,既然我之前能過,我之後肯定只會更強,那你這個代理失誤是怎麼回事,道理上而言不應該是我沒有失誤,沒有借用別人就說明我必然能過嗎?
  • 最起碼我玩這個遊戲唯一的負面情緒就在於抽卡
    很久沒有這麼喜歡一款手遊了,鷹角是我玩到現在國內極少數很替玩家著想的遊戲公司了,再加上明日方舟這麼火,做出了一款現象級遊戲還這麼良心,就這已經夠5星了遊戲品質也是非常棒*,UI給人清冷的舒適感*關卡難度偏高,需要玩家思考*cv配音很到位*立繪吹爆,不賣肉也能這麼好看總體,真的很推薦來玩一直令人詬病的理智系統鷹角也做出了改變
  • 可能是最好玩的塔防遊戲——王國保衛戰:復仇
    遊戲開局就向《終結者2》中的施瓦辛格致敬鐵皮工作室的開發者們也一定是科幻電影和小說的愛好者,他們常常將《魔戒》、《塞爾達傳說》、《魔獸世界》等遊戲及電影中的元素作為彩蛋埋在小小的塔防遊戲中。《王國保衛戰:復仇》開場就向《終結者2》中的施瓦辛格致敬,這熟悉的彩蛋讓人真切的感受到「王國保衛戰」又回來了。與此同時,在英雄、防禦塔以及成就的設定上,也能看到許多熟悉作品的影子。
  • 玩過不少遊戲,你遊這種額外體力不能長期保存的我還是第一次見
    算是最遭重的一點吧,像方舟這類遊戲沒有持續的活動更新的話,到後面基本種草節奏,危機算是救回了一大波人(真的香⊙▽⊙)除了清任務,肝材料,真沒別的。目前基本開個分屏,上面刷劇,下面刷料……。(借點龍門幣?_(:з」)_)比較幸福的一點,池子算不上深,但臉黑吃了非矛就沒辦法了┐(-`)┌tap這邊是開服號,但是真的黑,直接小號。但還是相當期待後續的發展的,希望鷹角不要鑽進牛角尖啊。
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  • 身為一個沒有玩過太多塔防遊戲的人來說,這個感覺挺不錯的
    來自一個61級養老刀客塔的部分感受1.遊戲劇情很好,一堆私貨被舟學家們解密出來也可以證明鷹角是想做好這個遊戲的。2.關卡對於高星幹員並不是特別依賴,b站一堆低配作業就可以證明了,雖然身為玩家還是要追求高星幹員的。
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