遊戲時常近90小時,小氪兩百左右,六星七個精二兩個精一十來個,個人感覺遊戲還是挺不錯的,不氪金也能玩,聲優、立繪、劇情都不錯,但是還有有很多不足的地方……1.體力少。這個暫時不談,大家都在說,坐等30號以後的體力贈送及後續調整吧~2.高級材料掉落率太低。精二一個六星幹員不用憑證買材料光靠肝的話簡直是場噩夢……3.高級關卡收益低。個人感覺,高級關卡的難度、體力消耗和收益不成正比。
有時候還不如中級的關卡,完全沒有刷的欲望。4.戰鬥速度慢。掃蕩確實會影響遊戲體驗,但是戰鬥速度太慢同樣會呀……希望遊戲中能有個三倍速,目前的二倍速還是有點不夠看。5.高級玩家缺少遊戲體驗。目前等級50+,劇情關卡全通,物資關卡基本也都全通了,但是這樣反而失去了源石的來源,贈送的源石買了體力就沒法抽獎了,抽獎了又沒多少體力玩遊戲了……感覺還不如前期通關後抽抽抽快樂。6.活動摳門。500萬下載量活動不送六星就算了。
好歹送一個五星吧?你舟遊送一個三星……另外一堆四星玉對於高級玩家來說完全是堆倉庫沒用的。整個活動一天做完了完全沒有任何感覺。希望下次活動別那麼摳門了,這種活動跟沒有差不多。7.玩家間缺少互動。當前互動僅有串門和送情報兩個,連個聊天的功能都沒有,簡直跟單機似的emmm……希望舟遊能趕緊更新關卡吧,再不更新都要沒得玩咯補充一點,希望能增加幹員憑證的獲取途徑。
目前僅有的兩個獲取途徑實在不夠用啊六月這波活動吹爆!!!從今天起鷹眼就是我爸爸,誰說鷹眼不好我跟誰急!!!四星改五星!!!今天親自去上海的cp21現場試玩了一下明日方舟,大體來說,這是一款塔防+卡牌遊戲,妹子分為幾種不同的職業,也有各自的獨有技能,給放置、策略類的塔防增加了一些操作性。試玩的時候特地接上了耳機,音樂和音效給我的印象也很不錯,而且按照新手教程來看,還有著自己的劇情和背後的故事,給人一種想要繼續打下去的感覺。抽卡的時候。
按照現場工作人員的意思呢,是特殊up過的,我也很爭氣地出了三發金(共五發),但玩的時候問題來了限於現場排隊人數太多,試玩只設置了3關!我才剛進入狀態呢……結果,打……打完了?55555好氣啊,快出遊戲啊,我要這掛畫,立牌和徽章有什麼用!把我的克洛絲,阿米婭和芙蓉醬交出來!本人是pc單機黨,很少玩手遊,五一放假那天下午在車站等車無聊刷到這遊戲。
一看是個新遊於是想體驗體驗,也就有了這一篇評論。現在我從一個單機遊戲玩家的角度發表一下看法吧。不玩網遊的原因是如今網遊逼肝騙氪氣息太重,把前期探索的快樂拋去剩下的就是無盡的刷刷刷氪氪氪,當然這也是沒辦法的事,想保證玩家長久只能做成這種模式,如果大家都通關遊戲了誰還玩誰還氪。這是我目前玩過最特別最有意思的塔防遊戲,不是那種一個東西放上去剩下時間看戲就好,一關可能有幾十種完全不同思路的過關方法。這一點很好。而且由於整個遊戲絕大多數時間都是單機狀態。
氪金與不氪金的差距並沒有其他網遊那麼大,不氪金照樣能玩得特別開心,氪金只是縮短了收集幹員的進度,比如我,目前也把每一個組合包和雙倍買了一次,六星也沒出幾個,和身邊的豹子頭們進度並沒有沒差太多。我每天給一個遊戲分配的時間並不多,這個讓大家感覺坑爹的體力機制我反而覺得很好,上線半小時幹完該幹的事下線,如果當天有比較閒暇的時間再上線買幾管體力玩玩。試問如果每天大家能刷齊一個人的精二或者專精材料,那不是一個月大家就全部滿配了?作為一個網遊還靠什麼運營下去?不算內測它只是一個出了十幾天的網遊而已。