一款融合了彈幕射擊元素的東方系列動作角色扮演遊戲

2020-12-21 喜愛遊戲的小白

HELLO~大家好,這裡是小白的每日一遊推薦時間。世上的遊戲千千萬,有許多好玩的遊戲由於缺乏宣傳所以不被廣大玩家所熟知。在這裡小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的遊戲~

《東方紅輝心(Touhou: Scarlet Curiosity)》是Ankake Spa製作的一款東方Project二次創作的動作角色扮演遊戲。遊戲中玩家可以操縱紅魔館的主人蕾米莉亞·斯卡雷特或者女僕長十六夜咲夜在幻想鄉的不同地域進行戰鬥。遊戲劇情內容主要是圍繞著紅魔館館主蕾米莉亞而開展的,只是因為好奇心的驅使,出外探險鬥毆所經歷的故事。

這是一款動作角色扮演類遊戲,但是大家都知道,東方系列是以彈幕遊戲而著稱的,所以本作非常好的將彈幕遊戲和動作角色扮演融合在了一起,玩家要像ARPG一樣進行跑動跳躍使用技能攻擊敵人,又要注意閃躲敵人發出的彈幕攻擊,非常的有特色。在操作方面,本作可以說是非常簡單,只有攻擊、跳躍和三種技能攻擊,共計5個按鈕,並且遊戲整體難度也不大,相比純彈幕來說,本作使得更多的玩家可以體會到東方系列的遊戲樂趣。遊戲中還有許多RPG的元素,升級刷裝備學技能一樣不少,一通猛肝之下等級上去了難度也就沒有了。遊戲操作流暢,配合精美的畫面,優美的BGM,稱得上是遊戲中的上乘作品,東方同人中的頂尖作品,推薦給喜歡ARPG遊戲的小夥伴。遊戲支持簡體中文,Steam售價50RMB。

好啦,今天的遊戲推薦就到這裡了,小白這裡還有好多好玩的遊戲,咱們下期繼續。

歡迎關注喜愛遊戲的小白,也請喜歡小白的朋友幫忙分享一下!

相關焦點

  • 東方project——彈幕遊戲
    說起東方,還是那句話,涉及的領域不止是那讓人聽不厭的東方音樂哦!東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),是日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列遊戲(尤其以彈幕射擊遊戲佔大多數)與一些相關作品。一般認為,東方系列之所以在同人界佔有一席之地,主要有三個原因:精心設計排列方式的幾何形狀彈幕,悠閒自成一派的世界觀與人物,以及切合人物個性的音樂。
  • 《形骸騎士》,一款融合彈幕、Furry等多要素Roguelite動作遊戲
    文/一元12月12日,由無限飛開發、Gamera Game聯合發行的平臺動作Roguelite遊戲《形骸騎士》發售EA版本。毛茸茸的遊戲主角在融合巴洛克風格的世界中遊走戰鬥解鎖劇情,各種各樣的能力配合華麗彈幕演出體驗形態各異的BOSS戰,可以說,《形骸騎士》在場景和戰鬥演出方面,花了大量的心思,力求讓玩家體驗到一個具體獨特風格的遊戲世界。
  • B站用「二次元」思路做了一款彈幕射擊遊戲,TapTap首測給了8.9分
    9月2日,由聚獲網絡開發,B站遊戲發行的《終末陣線:伊諾貝塔》(以下簡稱《終末陣線》)開啟了首次測試,作為一款玩法有些與眾不同的二次元遊戲,它引起了我的注意。3D、機甲、彈幕射擊,將這些要素加入到二次元遊戲中,肯定有著不小的吸引力,但其實彈幕射擊類遊戲在二次元市場中已經有優質的產品,《終末陣線》要如何在玩法和題材上進行突破?近期,筆者就在測試服體驗了這款遊戲。
  • 推薦8款第一人稱動作射擊類遊戲
    本期整合推薦8款,第一人稱動作射擊遊戲,會有人說,是不是《使命召喚》和《CS》那類的遊戲?我可以直接告訴你,那是FPS遊戲,不屬於動作射擊類,那什麼是動作射擊遊戲?就是其中的自由度高,在遊戲中不只有射擊為主,而是能體驗多方面的元素,在地圖上自由探索,甚至有的可以駕駛載具等體驗,那麼下面就進入主題吧!
  • 在WePlay的東方Project遊戲體驗區,你還能玩到這些遊戲!
    本作是東方Project的粉絲向遊戲系列《不可思議的幻想鄉》的最新作,是一款打破常規的迷宮探索RPG遊戲,玩家可以從50多個角色中選出成員組成隊伍去挑戰迷宮。《東方幻想麻將》是一款由D.N.A. Softwares製作的東方系列的全年齡同人麻將遊戲,曾經在同人圈裡獲得過不少的關注和讚譽。
  • 一款高達迷、東方粉和AVG控都會大呼過癮的射擊遊戲!
    滿屏的彈幕是不是讓你想起了《東方》系列?在人類與異星文明決戰慘敗的半年後,人類的戰力已經損失過半。玩家所扮演的主角是一名傳奇傭兵的養子,他將成為人類部隊的最後希望。單純的這麼講出來,真是覺得爛俗到家。遊戲的主要進行方式為彈幕類,主角機名為「XBreed」,攻擊方式為遠程彈幕、近戰揮砍以及飛彈鎖定。其中遠程攻擊射程遠、範圍廣,但攻擊力偏弱,一般用於清屏消滅雜兵。近戰攻擊可以抵消部分敵方子彈,在來不及躲避時一刀砍下去便是,這一設定無形中降低了遊戲難度。而鎖定攻擊是遊戲中最爽的設計:按下鎖定後,會顯示一個鎖定範圍,鬆開按鈕後在此範圍之內的敵兵均會被齊射的飛彈命中,畫面感超強。
  • ...永夜抄》|遊戲史上的今天|東方永夜抄|上海愛麗絲幻樂團_網易遊戲
    提起「東方」這個詞,年紀大一點的玩家也許會想到一首老歌《東方之珠》,喜歡看港片可能第一反應是林青霞在《笑傲江湖之東方不敗》中的經典扮相,但在射擊遊戲宅的世界裡,這兩個字幾乎唯一的解釋就是由同人團體上海愛麗絲幻樂團出品的
  • 周末玩什麼:懷舊風《阿瑞斯病毒》、同人射擊《東方幕華祭》,還有一些打折老遊戲
    《阿瑞斯病毒》就像當年那個無聊的暑假裡,你用家裡的塞班老人機無聊地刷著下載網站,偶然間發的一款佳作。免費下載、無需聯網、內容充實、玩法有趣,即便是有所有手遊都難以逃脫的內購,都讓我想起了發簡訊付錢的那個時代內購的特點——你不花錢,也能玩得很開心。《阿瑞斯病毒》是一款俯視角射擊遊戲,但它又帶著點生存元素。
  • 槍林彈雨奈何天:10 款彈幕射擊遊戲推薦 領客專欄·Game On
    遊戲的畫風十分硬派這是一款歐美玩家向《怒首領蜂》致敬的遊戲。遊戲的玩法十分古樸:我方自機支持自動射擊,遊戲中沒有蓄力系統,取而代之的是自動累計的特殊兵裝系統(Special Weapon)。我說這是遊戲教程你信嗎!這是一款橫向捲軸射擊遊戲。一般來說,橫向捲軸射擊的遊戲的彈幕一般都不會特別密集,設計者會通過增加散彈的方式來增加難度。那麼,如何要如何判斷躲閃的時機呢?戴上耳機,音樂會告訴你答案。
  • 【推薦】一大波Switch優質遊戲推薦(一)
    一款彈幕射擊遊戲,地牢探險者跟隨一群背負痛苦回憶的同伴,設法通過射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說中地牢的終極寶藏,總的來說是一款性價比高、遊戲性好、細節好的遊戲。一款以黑暗色調為背景的動作平臺遊戲,一個神秘的故事,以電影式講述,交織在遊戲中,最後會是一個意想不到的結局。
  • 爽快刺激的動作射擊遊戲,瘋狂周三
    遊戲名稱遊戲類型遊戲售價對比史低總評鬼泣動作砍殺33平史低A-鬼泣4特別版動作砍殺39平史低ARUINER雙搖杆動作射擊46平史低A-殺戮空間2動作射擊44平史低A-龍珠:超宇宙2動作107平史低B+各種怪物也有非常明顯的攻擊提醒動作,硬直非常明顯,大幅的降低了遊戲的難度。總評A-,新生代的鬼泣作品,完全不同於正傳的風格,各方面設計的不錯,但是部分有種用力過猛的感覺。遊戲標籤:動作砍殺、重口味、鬼泣系列。
  • 《幻想鄉萃夜祭》:意猶未盡的東方同人動作遊戲
    車萬(東方)人最近又過年了,因為一款遊戲的發售。對於國內的「東方Project「粉絲來說,沒什麼比新的同人遊戲發售更讓人興奮了。如果有,那應該是「黃昏邊境」宣布自己要再做「有地板的格鬥作品」(比如《東方緋想天則》)了吧。記得蛋蛋君剛剛關注這款遊戲時,它的名字還叫《東方萃想神樂》,後面才變成如今這個名字。
  • 一款獨特且有挑戰的魂系動作角色扮演遊戲
    世上的遊戲千千萬,有許多好玩的遊戲由於缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這裡小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的遊戲~《致命軀殼(Mortal Shell)》是一款暗黑奇幻風格類魂系列的動作角色扮演遊戲。在遊戲中玩家可以通過靈魂狀態進入其他已經死亡的遺骸,來控制這些遺骸的身體進行戰鬥。
  • 遊戲音樂美術編程全靠自己完成,出一款爆一款!
    這裡小弟要插一句嘴,所謂彈幕射擊遊戲,是一種捲軸射擊遊戲的形象化描述。這類遊戲以豎版居多,玩家操控一位角色對來襲的大量敵人進行攻擊,彈幕射擊遊戲對於眼手間的配合要求較高。而「彈幕」這一詞指「像幕布下落般傾瀉而來的子彈」。比如我們小時候玩的雷電3就屬於比較簡單的彈幕射擊遊戲。
  • 3D彈幕空中狩獵遊戲《幻想討幻經》發售日公布
    東方Project的3D彈幕空中狩獵系動作遊戲《幻想討幻經(Touhou Mechanical Scrollery)》Steam頁面更新,公開了本作的發售時間。根據頁面,本作將於4月23日發售,支持簡體中文。
  • 沉浸式少女養成彈幕射擊手遊《雙生視界》即將開測!
    《少女咖啡槍》IP的系列作品的第二作《雙生視界》即將掀開它的神秘面紗。3月8日,這款由西山居研發,bilibili獨家代理的沉浸式少女養成彈幕射擊手遊正式開啟預約。《雙生視界》遊戲PV:《雙生視界》的世界觀構建講述了由「源力」引發的災難「大爆發」,地球陷入崩潰之後的故事。當倖存的部分人類依託各種各樣的避難所,逐步修復著文明,而對於源力結晶,人類對它的情感和態度極為複雜而分裂,並因此點燃了新的爭端。
  • 此生無悔入東方 來世願生幻想鄉!
    這個神話的創造者便是《東方Project》系列遊戲,也就是大家常說的「東方系列」(下文全部以東方Project指代東方系列)。所謂彈幕射擊遊戲,是屬於正統射擊遊戲(STG)下的一個分支,也能理解為捲軸射擊遊戲的形象化描述。通常這類遊戲玩家都是扮演一個「機體」進行射擊,敵人外觀也都是飛機之流。時間一長,大家都喜歡稱此類遊戲為「打飛機」。
  • 多種遊戲元素的交流融合,《異界鎖鏈》為動作類遊戲注入新的活力
    遊戲類型,通常用於分類電子遊戲,是一種分辨遊戲之間區別的方法,而動作、冒險、角色扮演等眾多分類逐漸形成了龐大的"遊戲類型樹"。現如今,隨著遊戲行業不斷發展,遊戲類型的邊界變得越來越模糊,對於純正而又硬核的動作遊戲,因為存在著較高的上手門檻,受眾存在著一定的局限性,為了爭取更多玩家的關注,動作類遊戲正逐漸吸取其他類型遊戲的優點,而《異界鎖鏈》就是其中的代表之一。《異界鎖鏈》是一款動作類遊戲,它在保證優秀戰鬥系統的同時,融入了RPG、自由探索、解謎等元素,因而也可以看成是一款ARPG遊戲。
  • VR動作角色扮演遊戲試玩《失落的帝國》by H君
    ARPG遊戲(動作角色扮演遊戲)自從誕生以來,就一直是電子遊戲的中流砥柱,經久不衰,ARPG的魅力深深吸引著每一個熱愛它的玩家們。
  • 掌上角色扮演遊戲史(一)——從西方到東方丨觸樂
    或許就中國玩家而言,後者無論是在知名度還是在親切度上都要高於前者。但遊戲書對於作者Shaun Musgrave等西方玩家來說,也未嘗不是一種無法磨滅的記憶,其對於整個RPG發展史也意義非凡。所以,有關掌上角色扮演遊戲史的一切就從這裡開始。