史上最作死的遊戲公司!拍廣告嘲諷玩家,被怒刷差評毀了3億流水!

2021-02-19 17173手遊網

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

最近的一則熱搜帶火了成都一家麵館,在如今商家都討好顧客的時候,該麵館卻反其道而行,對顧客提出各種奇葩要求,「不會拌麵的別吃」、「面碗裡不能加水」、「面要再3分鐘到10分鐘內吃完」等奇葩要求。

正經小弟心想,要是遊戲公司那麼任性不考慮玩家感受,幹任性事兒,他們很快就會感受到憤怒玩家的可怕.

《地下城與勇士:魂》33億的IP也滿足不了韓國資本家

《地下城與勇士》有多火?在2015年光是中國玩家就貢獻33億。在手遊時代坐擁DNF這金座山的Nexon立刻就對DNF出手了,製作DNF的手遊版《地下城與勇士:魂》。

本來端遊如此的成功,就算手遊版質量一般般也能輕輕鬆鬆日進鬥金,但是鬥金顯然是滿足不了Nexon那些資本家對利潤的追求!

想賺錢無可厚非,但Nexon不是通過增加遊戲內容,而是簡單粗暴的直接增加氪金內容!例如一些常見的免費材料也要從商城購買,刻意提高了遊戲難度等,各種手段逼迫遊戲玩家花錢。所以玩家不爽了,結局就是這遊戲不到一年時間,涼(停運)了。


《戀與製作人》一個廣告毀掉口碑

去年年底在吃雞一統天下的時候有兩款遊戲忽然火了,一款是養兒子的《旅行青蛙》另外一款則是養男人的《戀與製作人》。網上男生在吃雞,太太團則在氪金「養男人」,高峰時刻戀與遊戲月流水高達3個億。

後來遊戲公司想趁著春節再火一把,於是就在春節期間製作拍攝了一段3分27秒廣告。這不拍還好,一拍就把廣大的女玩家都給得罪了,因為廣告把女性完全的物化了,將廣大的女玩家塑造成了聒噪無腦少女。

本來遊戲玩家玩這遊戲就無聊打發時間滿足一下少女心而已,如今被形容為「無知玩家」太太團中立刻就掀起一股退遊戲浪潮,最後遊戲公司急忙下架廣告發文致歉。


《模擬城市5》單機遊戲還要聯網玩

說到任性的遊戲公司,不說下《模擬城市5》就可惜了,畢竟這款遊戲可曾讓EA連續兩年被評為全美最差公司。

作為最受歡迎的模擬類型的遊戲之一的《模擬城市5》一上市就引得玩家狂購。但是遊戲BUG滿天飛,還經常連結不上伺服器!沒錯,雖然《模擬城市5》是單機遊戲但是因為加入了DRM反盜版機制和遊戲的一些設置,所以遊戲是需要全程聯網的。

因為DRM太反人類,導致遊戲伺服器長時間都處於崩潰狀態,一時間遊戲差評無數,美國最大的網商亞馬遜都不得不暫時下架遊戲。

後來有數萬網友請願增加離線功能,結果開發商說EA因為遊戲設計問題很多東西都要依靠聯網才能實現,要離線玩工作量很大(一句來概括就是不會有離線功能)。

結果5天後就被破解組織打臉!人家不但搗鼓出了離線補丁還順便修復了一些噁心的BUG,打了補丁後玩家一致表示這個破解版比正版的體驗好多了,順帶鄙視了一波EA。


《GTA5》就算有7項世界紀錄得罪玩家一樣要慫

雖然現在《絕地求生》火的一塌糊塗,但是說到steam的鎮店之寶是哪款遊戲,那麼《GTA5》很大機會會排在《絕地求生》之前。

在《GTA5》在上市之初遊戲就獲得了24小時銷量最高遊戲等7項金氏世界紀錄。

大概是遊戲的成功讓《GTA5》的母公司Take Two有些得意忘象吧,後來竟然把最著名的MOD工具OpenIV給封殺了。要知道這款遊戲之所以能長盛不衰就是得益於玩家貢獻的那些MOD,這一封殺基本和殺了《GTA5》沒區別了。

於是全球玩家就都給遊戲刷起了差評,一時間遊戲口碑暴跌,一個月內的32067篇評好評率僅為16%。面對這樣的局面R星忍不住出面了,最後在R星的斡旋下Take Two放棄了封殺OpenIV的措施,雙方握手言和,但玩家的負面情緒卻怎麼也消除不了。

小弟有話說:有錢任性並不試用於所有領域,遊戲公司更應該好好考慮玩家的感受,這樣才可以細水長流。

那麼問題來了:遊戲公司哪些做法曾經給你很不舒服的感受?

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