要說最近《迷你世界》中最火的解密地圖是什麼,恐怕非拼圖地圖莫屬了。這種拼圖地圖的玩法與平常我們所玩的拼圖類似,都是通過方塊還原出示例的圖案,以此來完成遊戲。不過,現在迷你工坊裡這類型的地圖還比較少,於是就有一些喜歡自制地圖的玩家留言說希望能出一期這種類型地圖的製作教程,好多開發出一些更有意思的拼圖地圖。那麼,話不多說,就跟我一起來看看吧。
其實拼圖地圖的原理還是很簡單的,製作的方法也有好幾種,而其中最方便的就是利用觸發器來判斷玩家是否將合適的方塊放到規定的位置上,以此來判定玩家遊戲的成敗。
首先,玩家先在模型製作器中用黑色方塊搭建出一個20*20*1的方框。這個方框的作用就是畫框,玩家在搭建好後可以在方框內用方塊擺上自己想要的圖案,然後通過模型製作器製作出來。
接著,玩家在旁邊的位置再擺上一個20*20*1的黑色方框,這一個方框是給玩家所使用的拼圖方框,也是觸發器的事件觸發點。
那麼,觸發器該怎麼設置呢?很簡單,玩家先新建一個觸發器,並在事件中選擇方塊——當方塊被創建時。
然後在條件一欄選擇方塊——方塊處於區域判斷。在這項條件中,玩家要對方塊類型和方塊區域進行選擇。其中方塊區域必須在函數庫裡選擇位置轉換為區域,同時在跳出來的界面中,玩家要在布置好的黑色方框中選擇一個位置,點擊確定後會退回到條件中選項框中。
接下來,玩家將紅字「方塊類型」改變為原圖位置上對應的方塊類型。例如,在原圖上如果玩家放在該位置上的是白色硬砂塊,那麼在設置「方塊類型」時玩家也要選擇白色硬砂塊。這樣一來,整個拼圖的觸發器才不會混亂。
同理,玩家接下來給黑色方框中的每個位置都設置一個條件,直到將所有位置都填補滿為止。在這個過程中,玩家最好按從上至下或者從左至右的順序進行設置,否則很容易漏設置一兩個位置。
設施完條件後,玩家在動作一欄中可以選擇玩家——對玩家顯示飄窗信息。其中的文字部分可修改為「拼圖完成」。
之後,玩家就可以進入遊戲內進行測試了。在測試過程中,玩家會發現當自己按原圖的方塊還原出全部圖案時,屏幕上會出現「拼圖完成」的信息,這就說明玩家創建的觸發器沒有問題,那麼下一步就是對地圖進行美化了。
當然了,玩家在建造原圖的時候也可以將原畫布置得大一下,增加一些難度。當相對的,在設置觸發器時也要花費更多的時間,所以建議玩家的原圖大小在一格到兩個之間就差不多了。除此之外,玩家別忘了給遊戲參與者留下足夠的方塊和工具供他們進行遊戲,不然遊戲是沒辦法進行下去的。