虛擬世界的貨幣長什麼樣子?在現實中可以用嗎?

2021-01-15 VRPinea媒體

VR作為近兩年為人所熟知的技術,正在逐漸走進大眾的視野。如今,不論是哪個行業的廠商都想在這個新興領域分得一杯羹,紛紛投入資金和精力,更有甚者如HTC,幾乎全身心的投身VR領域,並從硬體研發擴展到全產業鏈。

作為新興產業,如何變現才是廠商最關心的問題。VR有別於其他領域,除了售賣硬體需要線下交易,其他相關產品和內容都需要在虛擬世界中進行。而在此之前,小編也和大家聊過目前市面上虛擬支付的現狀。

想要不影響用戶體驗感,在虛擬世界中順暢的完成支付,除了搭建支付平臺,作為交易工具的虛擬貨幣也是不容忽視的問題。今天,小編就帶大家了解一下目前能在VR中使用的虛擬貨幣有哪些?

此外,小編之前還介紹過關於數字貨幣「比特幣」與VR的關係。

Content Coin

目前的支付解決方案和支付平臺,不適合處理所有形式的交易。加密貨幣在這種情況下就非常適用,而Content Coin正是這種加密貨幣。其不僅可確保VR市場中內容創作者和消費者的利益,同時允許內容創建者通過其他方法來獲取收益。

近日,Content Coin開始預售,其開發商Blockphase是一家專長於塊鏈、娛樂、數字媒體和內容分發生態系統的企業。為了使Content Coin的願景成為現實,該平臺的創作者宣布推出ICO計劃,讓投資者能夠放心投身VR領域。

ICO計劃旨在創建一個加密的網絡和移動中心,用於添加和託管專業VR視頻內容。該計劃目前已募集資金在100萬美元到300萬美元之間。Content Coin平臺將繼續添加更多的功能,使其成為一個全面的加密平臺。

Voxels

2015年10月,Uphold創始人兼董事長Halsey Minor推出了自己領導開發的VR項目 「Voxelus」。Voxelus 是一個端到端的VR內容創建平臺。同時,該平臺內置了一種叫做「Voxels」的數字貨幣。

Voxelus的聯合創始人兼CEO Martin Repetto說:「Voxels將是未來用戶獲取Voxelus平臺上VR資產的唯一支付渠道。未來,該平臺上出售的東西將包括動畫、擬真世界和遊戲,當然,還包括平臺用戶自己創建的一些內容和應用」。

「Voxelus平臺建立的初衷是讓每個人都能創建VR內容,因為這是現在平臺所缺乏的地方,也是未來VR平臺成功的關鍵」,Martin補充道。此外,該平臺於同年11月在數字貨幣交易平臺ShapeShift上進行了眾籌。

VIZR

Voxelus並不是第一家為VR項目進行數字貨幣眾籌的公司,Wendell Davis於2015年1月末為其開發的項目Vizor在眾籌平臺Koinify上組織了一次眾籌。Vizor被稱為「VR版的Youtube」,其內置了一種叫做「VIZR」的代幣。

VIZR可以與任何事物進行交易,從虛擬家具到虛擬電影,這聽上去和Voxels很相似。Davis說:「VIZR可以用來打賞內容創建者,或者購買Vizor平臺上的廣告,同時還能實現其它高級功能」。

Davis曾表示自己是加密代幣的忠實信徒,認為加密代幣和VR是非常完美的組合。「開發VR內容的成本遠高於常規內容,這使得內容開發商必要通過各種模式來創造營收。而Vizor將會成為他們的不二選擇」,Davis補充道。不過值得注意的是,自眾籌活動結束後,Vizor就鮮有消息。

Vive幣

去年11月15日,HTC Vive正式推出了虛擬貨幣Vive幣和Vive錢包功能。據悉,Vive幣是Viveport推出的虛擬貨幣服務,消費者可以使用Vive幣抵用現金,在Viveport應用商店上選購VR應用和遊戲。

HTC Vive相關負責人表示,Vive幣可以通過充值獲取,與人民幣的匯率為10:1。不過,Vive幣目前僅支持在Viveport平臺上使用。HTC Vive還透露,Vive幣未來還將支持在Viveport M及Viveport Arcade上使用。

此外,HTC還推出了「推薦計劃」,只要是HTC Vive用戶參與推薦就可以獲取Vive幣,並且無論是推薦人或被推薦人,都可獲得2000 Vive幣。同時,Vive幣還可以通過累計獲得,如用戶推薦或購買5套HTC Vive設備,就可以獲得Vive幣。

綜上所述,我們不難發現,這些虛擬貨幣的使用範圍都很有限,多數是限制在獨立的平臺或內容中。而作為虛擬世界中的貨幣,打通平臺實現流通才是大趨勢。古有秦始皇統一六國貨幣,走向大一統;那麼如今,這些五花八門的虛擬貨幣中,誰將會笑到最後,讓我們拭目以待。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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