2018年,英偉達正式發布了能夠在實時渲染中完成光線追蹤的RTX技術,自此,判斷一款遊戲是否擁有頂級畫面,就加入了新的標準。但是,因為光追效果對技術和硬體的要求過高,只有少部分3A級單機遊戲做過技術嘗試,這使得絕大多數遊戲玩家在光追技術在問世兩年後,還不能親身近距離體驗。
為什麼光追效果額普及如此之難呢?這是因為,想要實現光追效果,遊戲的開發者們必須要重新布局遊戲地圖中的全部環境光源,工作量要比一般情況多2到3倍。而即便遊戲地圖支持光追效果,仍需要玩家的硬體水準達到頂級水平才能開啟。因此,雖然早在光追技術問世後,國內不少遊戲廠商就宣布將在自己的遊戲中加入這一效果,但是兩年過去了,真正實現「RTX光追」效果的網遊,卻只有《逆水寒》一款。
眾所周知,《逆水寒》原本就是目前市場上畫面表現最頂級的網路遊戲,而作為遊戲兩周年版本上線的重要更新之一,《逆水寒》官方更是在今年6月初宣布遊戲已經實裝了光追效果,並在「群龍之首」伺服器正式進行測試,許多玩家都親身測試了遊戲中的光追效果。
逆水寒也將在6月24日二周年時候,把光追效果實裝至全遊戲。那麼,作為國內首款實裝「RTX光追」效果的網遊,《逆水寒》的畫面究竟提升了多少呢?
通過截圖對比,我們不難發現,在開啟光追效果後,原本已經精美細膩的遊戲畫面變得更加靈動真實起來。全新的光線追蹤反射效果突破了傳統屏幕空間反射技術的限制,能夠實時反射玩家視野範圍內外所有場景變化的細節。不但人物的光影效果變得更加清晰動態,連街邊的窗欞、鏡子和海面的倒影都變得更加細膩真實。穿行於街道上的角色會被輝映在路邊的銅鏡中,波瀾的海水也能將海平面上的船隻形象動態的映射出來。有玩家驚嘆,連不起眼的瓷瓶中都能映照出從旁邊路過的行人身形,這畫面真實的可怕。
RTX光線追蹤技術的運用,為《逆水寒》的畫面表現帶來了革命性的提升。不過,不少玩家也擔心,這一技術是否會增加自己遊戲的負擔,讓自己的遊戲性能下降。面對這樣的疑問,《逆水寒》官方也特別解釋,《逆水寒》中加入了NVIDIA DLSS深度學習超級採樣技術,可以通過訓練特有的神經網絡來輸出高清圖像,不僅有效避免細節的丟失,還能在超高解析度下的幀率大幅提升,可謂畫面性能雙豐收。
光追效果的實裝,其實符合《逆水寒》官方對遊戲的期許——一直以來,《逆水寒》就是代表著國內遊戲畫面的上限,開發團隊一直追逐在技術前沿,時刻關注著能夠提升遊戲感光體驗的新技術,在遊戲上線後還多次更新遊戲引擎,不斷嘗試將遊戲的畫面表現提升到一個新的高度。像光追這種看起來沒有什麼"利益"可言,但是代表技術前沿和高品質享受,能夠穩固《逆水寒》領先地位的技術,自然是遊戲官方寧肯花費大量精力也要去做的。
當國內許多遊戲廠商都只盯著做快速上線、方便掙錢的快餐手遊的時候,《逆水寒》這樣費時費力做「無用功」的研發團隊顯得尤為難能可貴。
那麼你對《逆水寒》成為首款實裝「RTX光追」的網遊,有什麼看法呢?