劍三的劇情有時候是真的有點迷,除了致敬很多武俠小說以外,有些設置就是純粹噁心人。
以前升級的時候,走馬觀花看了不少劇情,要說印象最深的,莫過於人肉包子,至今依舊還有心理陰影。
大致劇情也比較簡單,就是因為有個小孩瘋了,玩家去調查後發現,是因為小孩吃包子時吃出了牙齒,因為店家用人肉做包子時沒注意到。
其實整個故事渲染了一個亂世底層的悲劇,但就是因為這個細節太過讓人深刻,很容易就把人搞得抑鬱起來。
從這些類似的故事裡就可以看出來,可能文案的確有想法,但是這樣黑暗系的文風,把每一個玩家都洗禮一遍,玩家究竟是充了錢還是欠了錢,要被這樣惡意對待。
這個心理陰影,和鋼煉那一聲哥哥並列,就是我人生玩遊戲看劇的三大陰影之一,直接導致我後面基本上看小說,不玩黑暗劇情的遊戲,不看黑暗劇情的影視。
有了之前劍三文案的經驗,110級出什麼么蛾子也是日常操作,好在我現在毒抗高了很多。
不過對於很多之前直升,不染因果的玩家來說,可能他們還不知道,這款氛圍如此友好的世紀佳緣遊戲,骨子裡還有那麼一分黑色幽默的殘酷。
就像日記裡出現的殘忍劇情,但凡是一個成熟的娛樂產品,都不會這麼踩雷,被罵那就是活該。
劍三以唐朝為背景,理應展現盛唐的氣度,要是真按歷史來,一出出悲劇上演,不亞於南明和民國的憋屈。
悲劇能夠直抵人心,但是哪怕如大話西遊這樣用喜劇包裹的悲劇,剛出來那都是一個撲街。
更何況,劍三的劇情純粹是噁心人的悲劇。
有一本很經典的網絡小說叫做搜神記,雙主角之一的喬蚩尤死了,但是他死得轟轟烈烈,以至於作者下一本書全場的亮點都還是他死而復生,隔絕千年的愛情。
但是如果照著劍三日記裡那麼演繹,那就是一個死不足惜的亂臣賊子。
江南老賊龍族寫死了繪梨衣,今何在西遊日記寫死了白骨精,蕭鼎在誅仙寫死了碧瑤。
還就真的印證了一句話,有的人死得盪氣迴腸,有的人就是憋憋屈屈。
像是碧瑤的痴情咒短短幾個字,讓人渾身雞皮疙瘩,永遠留下了一個抹不去的身影。
劍三日記裡的死亡太廉價也太隨便了,甚至於還有一種哀其不幸,怒其無能的意味。
哪怕多加幾個形容詞,多加一點描述語,臨危不懼,坦蕩赴死,力竭而亡。
日記裡的掙扎,反倒是有一種軟弱和悲劇。
中國向來有壯士不辱,如此受辱反推過來,生怕有誰蹦出來水太涼三個字。
可能,問題也很簡單吧,劍三的文案只是一份工作,不是有沒有腦子,而是有沒有心。
假如對這些角色有一分愛,也不至於筆下如此無情,連死也死得這麼索然無味,無關痛癢。