自從鋪子運營公眾號這半年來,
很多小夥伴們入坑了鋪子,
希望能從這裡找到自己需要的
乾貨和知識。
鋪子的配方時常更新,
但是基礎知識卻沒進行過重製。
在群裡小夥伴的建議下,
鋪子在群裡「SierraQin」等
小夥伴的鼎力支持下,
做出基礎知識的重製版。
收藏品
CSGO中的收藏品有些類似於卡牌遊戲中的「卡包」,遊戲在每次推出新的皮膚時,都是以一套收藏品的形式推出。收藏品可分為兩類:地圖收藏品和箱子收藏品。前者主要通過遊戲結算掉落,而後者則主要通過開箱獲得。值得注意的是,有兩套特殊的收藏品:神秘小鎮收藏品和倫琴射線收藏品,這兩套收藏品將在下文中講到。
每套收藏品都包含至少一個武器皮膚,而每個武器皮膚都對應且僅對應一個收藏品。例如,挪威人收藏品包含了AWP-永恆之槍、內格夫-雷神之錘、AUG-烈焰巨蟒、沙漠之鷹-翡翠巨蟒等18個武器皮膚。而MAC10-潛行者則隸屬於裂網大行動收藏品。
皮膚的品質、類別和所屬收藏品可以在遊戲物品欄中滑鼠懸浮查看,也可以通過gogoCalc鍊金計算器或使用BUFF等工具查看某個收藏品中的所有皮膚。gogoCalc鍊金計算器可在CSGO鍊金鋪子公眾號中發送」鍊金計算器」免費獲取。
皮膚品質
對於槍械皮膚來說,品質共有7檔,前6檔由低到高依次是:消費、工業、軍規、受限、保密、隱秘,此外還有一個獨立的品質:違禁。在同一個收藏品中,高品質的皮膚數量一般較少。目前CSGO中違禁品質的武器皮膚僅有一個:M4A4|咆哮。
對於多數收藏品來說,都包含了多個品質的皮膚。例如在安全處所收藏品中,包含了5個消費級、6個工業級、3個軍規級、1個受限級的武器皮膚。
習慣上,一般使用「上級」來代指同一收藏品中品質更高一級的皮膚。例如,在挪威人收藏品中,AWP-永恆之槍稱為內格夫-雷神之錘的上級,而內格夫-雷神之錘則是AWP-永恆之槍的下級。如果一個皮膚在其所在的收藏品中是最高品質,則可以說這個皮膚「沒有上級」。例如義大利小鎮收藏品中,沒有保密品質的皮膚,那麼就可以說受限品質的AWP-響尾蛇「沒有上級」。「下級」的概念與上級相對應,此處不再贅述。
值得注意的是,除獵殺者收藏品外,其他所有箱子收藏品都包含且僅包含軍規、受限、保密、隱秘這4個等級的武器皮膚;而在很多地圖收藏品中,沒有保密和隱秘級別的皮膚。可在CSGO鍊金鋪子公眾號中發送「概率速查」查看。關於獵殺者收藏品的知識,將會在下文中給出詳細講解。
皮膚類別
對於武器皮膚,皮膚的類別共有三種:普通、紀念品、StatTrak。
普通皮膚最為常見,地圖收藏品和箱子收藏品的普通皮膚可以分別通過結算掉落和開箱獲得。除去MP5SD-小白鼠之外,所有武器皮膚都有普通版本。紀念品皮膚則主要通過賽事箱子產出,紀念品皮膚一定屬於地圖收藏品,但並不是所有的地圖收藏品都有對應的紀念品版本。StatTrak俗稱暗金,也就是附在武器上的計數器,箱子收藏品中的任意一個普通版本皮膚都有對應的暗金版本,且只有箱子收藏品才有暗金皮膚。
例如,AK47-藍色層壓板所在的電競13冬收藏品是箱子收藏品,所以這個皮膚有普通和暗金兩種版本,沒有紀念品版本。
鍊金規則
汰換俗稱鍊金,官方的定義是「交換10件相同品質的物品,收到1件與所提供物品之一屬於相同收藏品、品質高出一級、但不超過最高級的物品」。
練金有些類似於網遊中的熔煉系統。可以在遊戲物品欄中選擇「汰換合同」或是直接右鍵鍊金材料來開始進行鍊金。由於官方定義過於晦澀難懂,作者將其為三個規則進行講解:
規則1:鍊金所使用的材料必須屬於同一品質和類別,紀念品皮膚不能用於鍊金
解釋:10件材料的品質必須相同,例如可以用10件軍規作為材料,但是不能幾件軍規幾件受限這樣把不同品質的材料混搭使用。10件材料的類別必須相同,即如果煉普通皮膚就必須用10件普通材料,煉暗金皮膚就必須用10件暗金材料,不能混搭使用。
規則2:鍊金產物類別和材料相同,品質比材料高一級但不高於同收藏品最高級
解釋:上文提到過,煉普通皮膚就必須用10件普通材料,煉暗金皮膚就必須用10件暗金材料。產物的品質比材料高一級這個規則從字面上很容易理解,例如10件軍規作為材料鍊金獲得的產物一定是一件受限皮膚。
而這個規則從深層含義上,則包含了兩個重要的規則:沒有上級的皮膚不能作為鍊金材料,沒有下級的皮膚不能通過鍊金獲得。
例如,受限級的M4A1消音型-氮化處理是安全處所收藏品中的最高品質皮膚,沒有上級,因此不能作為鍊金材料。而軍規級的M249-戰隼是裂網收藏品中的最低品質,沒有下級,因此不能通過鍊金獲得。此外還有一個特例,M4A4|咆哮同樣不能通過鍊金獲得。
規則3:鍊金材料可以多個收藏品混用,產物與其中某件材料屬於同一收藏品
解釋:鍊金的10件材料既可以屬於同一個收藏品,也可以屬於不同的收藏品。例如,10件挪威人作為材料時,產物一定屬於挪威人收藏品。一般將這種材料單一且產物價值接近的鍊金配方稱為「合成」。而如果材料中有多個收藏品的皮膚,例如挪威人、裂網、安全處所,那麼產物將會是挪威人、裂網、安全處所三個收藏品中隨機的某一個,而絕對不可能是材料中沒有的金庫危機。這種將多個收藏品的材料混搭使用的鍊金配方能夠顯著降低成本,被鍊金師們廣泛使用。後續文章中將會對產物收藏品概率公式及如何制定配方進行詳細講解。
特殊的收藏品
首先介紹神秘小鎮收藏品。這套收藏品屬於地圖收藏品,僅包含一個皮膚:MP5SD-小白鼠。該皮膚為受限品質,只有紀念品版本而沒有普通版本,是目前CSGO中唯一的一個沒有普通版本的皮膚,在CSGO吃雞模式剛上線時掉落。該皮膚僅有紀念品版本,因此不能作為鍊金材料,也不能通過鍊金獲得。
與神秘小鎮類似,倫琴射線收藏品也僅僅包含了一個皮膚:受限品質的P250-倫琴射線。因為倫琴射線收藏品屬於箱子收藏品,故該皮膚有普通和暗金兩個版本。該皮膚是所在收藏品中的獨苗,既沒有上級也沒有下級,因此不能作為鍊金材料,也不能通過鍊金獲得。
最後是獵殺者收藏品,該收藏品屬於箱子收藏品。這套收藏品中的6件武器因為版權原因被移出收藏品並用其他皮膚作為替代。這六件收藏品目前僅能通過steam市場、交易這三種方式獲得。其中,軍規等級的雙持貝瑞塔-報應、P90-沙漠戰爭、CZ75-毒鏢因為沒有下級,不能通過鍊金獲得。受限等級的MAC10-詛咒和保密等級的USP消音版-獵戶可以通過鍊金獲得,在鍊金中地位與新獵殺者收藏品完全相同。例如10個AUG-力矩也可以練出USP消音版-獵戶,而10個P90-沙漠戰爭也並不一定會出MAC10-詛咒。此外,違禁等級的M4A4|咆哮不能通過鍊金獲得(我也不知道為什麼),也不能作為鍊金材料。
本文僅對鍊金的一種猜想模型進行解釋和說明,不代表鍊金實際產出情況,亦不提供任何投資建議。鍊金有風險,請理性投資、適度消費。
本文原作者為CSGO鍊金鋪子,由SierraQin在原文的基礎上做出大幅修改和補充,並由群內燕和藹、阿巴醬、熱愛競逐每秒每分鐘、X等資深鍊金師進行同行評審。如需轉載請聯繫CSGO鍊金鋪子。
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