網遊害人不淺,如何防止中職生沉迷網路遊戲?

2020-12-26 希望招生

不久前,西南交通大學力學學院公布了一條通告:

「我院6名學生退學,9人進入退學預警,多數與網遊相關.」

網遊如同精神的「大麻」,腐蝕著許多青少年的心智。

現如今,受網遊的影響,不少青少年逐漸變得乖張、暴戾,進而滋生了校園暴力、人身傷亡、惡性消費等不良事件。

網絡造成的錯誤引導:

近日, 江蘇新聞報導了一條消息:11歲的孫子偷拿奶奶手機玩遊戲,並用支付工具充值,花光了她近兩萬元積蓄。

今年3月31日,河北省邯鄲市一對兄妹玩手機遊戲,認為從高處跳下來不會死,所以從家中四樓樓頂跳下,最終兩人全身均出現多處骨折,父母悲痛萬分。

為了防止未成年沉迷網遊造成危害,國家早在2018年出臺了相關規定:

《關於做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的緊急通知》。

今年九月,中宣部已實施「國家層面實名認證系統建設」的政策。

14-16歲的中職生們,在校沒有家長的監護,自控能力又相對較差,很容易無節制地沉迷網遊。

如何防止中職生沉迷網遊,成了很多人關注的話題。

1、市場措施:讓未成年人被迫下線

現在包括騰訊、網易在內的多家遊戲公司,已經完成了強制未成年下線機制。

遊戲開發商的這一舉措,一定程度上抑制了學生沉迷網遊。

2.政策措施:禁止學生帶智慧型手機進入學校

近期,教育部在全國十三屆人大會議中回復關於「禁止中小學生將智慧型手機帶入校園」的建議。

其中提出了6點解決辦法:

加強政策指導、強化網絡素養教育、開展專題教育活動、規範學校日常管理、淨化未成年人網絡環境、密切家校協同配合。

三,家長和老師加強對學生的監護

很多孩子沉迷網遊,是因為缺少陪伴與紓解,轉而尋求的另一種渠道來得到滿足感。在家期間,家長應多關心孩子,溫暖的家庭教育是孩子正確成長的基石。

學校與老師作為監管中職生時間最長的群體,也應制定相應的規章制度,嚴格管控學生使用手機及網絡的時長與方式。

網路遊戲可以是一種消遣,但過度的沉溺會只會帶來消極影響。

防止中職生沉迷網遊,是老師和家長們該履行的責任。

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