預計月收入3000萬美元,奇蹟IP新品憑什麼穩居韓國暢銷榜TOP3?

2020-12-13 騰訊網

導語:韓國經典端遊IP的再爆發。

韓國手遊市場競爭態勢悄悄發生了變化。與前段時間國產手遊在韓國暢銷榜的強勢不同,當前韓國Google Play暢銷榜TOP10中,包括《天堂2M》、《天堂M》、《劍靈:革命》、《天堂2:革命》,以及最近上線的《Mu Archangel》和《跑跑卡丁車Rush+》,多達6款都為韓國端遊IP改編手遊,這不僅意味著國產非IP手遊在韓國暢銷榜的競爭加劇,也側面證明了,韓國玩家對其經典端遊IP的情懷和喜愛。

6月11日韓國Google Play暢銷榜

而韓國端遊IP改編手遊的形態也在發生變化。與那些僅借IP之名、內裡完全是不同設計的遊戲,以及基於IP、但針對手機平臺做了大量革新的遊戲不同,最近上線的端改手則是以「全面了解喜歡端遊原作的玩家需求,並推出能刺激他們回憶的產品」為開發原則——奇蹟IP系列手遊《Mu Archangel》就是最好的例子。

臺灣iOS暢銷榜TOP2,韓國Google Play暢銷榜TOP3的《Mu Archangel》

《奇蹟》是韓國Webzen開發的一款MMORPG網路遊戲,於2001年正式推出,有著豐富的系統設定和華麗的畫面背景等,上線當年就被韓國多家官方權威遊戲機構評選為「最佳網路遊戲」,同時榮獲「最受歡迎的網路遊戲」的稱號,是韓國經典長壽端遊IP之一。

由於《奇蹟》刺激爽快的玩法風格、華麗的設計和動聽的BGM等特點,產品很好地切中了中國玩家的取向,再加上該遊戲即使在低規格設備下也能平穩運行,2002年在中國運營後,也迅速得到了中國玩家的喜愛,積累了大量的人氣。

在《奇蹟》IP十周年之際,Webzen開始了對奇蹟IP進行擴展,首個產品是於2015年推出的《MU origin》手遊,上線後就登上了韓國Google Play暢銷榜第1名,並且保持了相當長一段時間。該遊戲以《全民奇蹟》的名稱在中國開啟運營後,更是成功使Webzen的市價總額突破1萬億韓元。

2016年上線的頁遊《MU Ignition(大天使之劍)》是由中國廠商研發的產品,該遊戲不僅證明了奇蹟IP在不同平臺擴張的成功,也顛覆了頁遊進入衰退期的趨勢,改寫了頁遊的收入歷史。

此後,包括《MU Origin 2》,《大天使之劍H5》等等,幾乎每年都會看到基於奇蹟IP的新產品出現,它們活躍在不同的平臺,釋放著同樣的活力與價值。

如今,出生近20年的奇蹟IP再次向我們證明了它旺盛的生命力——2020年5月底,Webzen發行,三七互娛研發的IP手遊新作《Mu Archangel》韓服正式上線,截至6月11日,該遊戲穩居韓國Google Play暢銷榜TOP3,僅次於雷打不動的《天堂2M》和《天堂M》。

以在2019年韓國Q4手遊收入榜TOP3的《萬國覺醒》為準,當時排名第3的《萬國覺醒》韓服月流水約3000萬美元左右。如果《Mu Archangel》按這個排名趨勢走下去,預計其首月流水或達3000萬美元。

值得一提的是,《Mu Archangel》最早上市是在2020年2月份,以《奇蹟MU:跨時代》為名在中國臺灣正式推出,邀請到李連杰為之代言。上線兩周後,《奇蹟MU:跨時代》便慢慢攀升至該地區Google Play暢銷榜第2,以及iOS暢銷榜第1。截至6月11日,該遊戲仍在臺灣地區iOS暢銷榜霸佔第1名。

目前,韓服《Mu Archangel》在Google Play收穫超5300條評論,近70%玩家都給了五星好評,平均分4.3。

奇蹟IP「番外篇」,《Mu Archangel》的四個「叫好」點

《Mu Archangel》作為一款具有「懷舊感」的奇蹟IP手遊,以開發接近PC端MMORPG玩法的手遊為目標,不僅還原原作的主要角色和「勇者大陸」、「亞特蘭蒂斯」、「天空之城」等遊戲地圖,UI、角色成長曲線、物品收集方式等也和端遊《奇蹟MU》大同小異。

女性黑魔法師

角色方面,遊戲除了沿用劍士、黑魔法師與弓箭手三大經典職業外,一改單性別職業體系,加入了新角色「女黑魔法師」——這是《Mu Archangel》的亮點之一。

女黑魔法師

遊戲的大型框架類似Webzen的代表MMORPG手遊《Mu Origin》,比如在遊戲首次啟動後的一個小時內,角色便能快速升到100級。不同的是,《Mu Origin》系列遊戲一開始就提供擁有華麗外觀的角色,而《Mu Archangel》則是以簡陋的角色開始。再加上《Mu Archangel》以接近PC端MMORPG體驗開發為主,因此遊戲的所有內容都集中在角色的培養上,玩家考慮最多的也是如何獲得裝備和經驗值。

類似放置遊戲的「冥想」系統

角色升級最重要的是「活躍度」,玩家需要延長進入每個地圖的遊戲時間,提升活躍度,才能獲得更多的經驗值。換句話說,《Mu Archangel》偏向於「Time to Win」,對那些喜歡肝的玩家來說是相當友好的。

不過,即使是時間再多的人,也很難整天泡在遊戲中,特別是《Mu Archangel》是一款針對奇蹟IP老玩家的遊戲,他們大多數都已經是上班族,可自由支配的遊戲時間更加的少。

因此,《Mu Archangel》中也加入了「冥想」系統,類似放置類遊戲,通過該系統,即使沒有登錄遊戲,玩家也能獲得大量的經驗值。

通過「冥想」時間自動戰鬥中

而如果想增加「冥想」系統的可用時間,就需要額外購買道具進行充值,或是通過遊戲內可獲得的物品「時鐘」進行兌換——這是《Mu Archangel》的亮點之二。

只能通過攻城戰獲得的「大天使武器」

《Mu Archangel》雖然和《奇蹟MU》共享同樣的世界觀,但故事卻稍有不同。《Mu Archangel》以奇蹟IP番外篇的形式,圍繞奇蹟系列遊戲的頂級道具「大天使武器」展開,玩家將直接成為大天使,得到「大天使武器」後,帶著它拯救世界。「大天使武器」會隨著角色的成長而一起成長。

不過,「大天使武器」只能通過攻城戰獲得,而參加攻城戰則需要加入公會。在攻城戰中,不同公會的玩家會被分為兩個隊伍,每個隊伍4個人,在規定的時間內展開激烈的戰鬥,最後獲勝的一方便可獲得「大天使武器」——這是《Mu Archangel》的亮點之三。

只能通過攻城戰獲得大天使武器

《Mu Archangel》也提供了手動戰鬥模式,在一般的競技場中,玩家使用自動戰鬥便可輕鬆進行遊戲。但是,在像BOSS戰、攻城戰等強調個人能力的玩法中,玩家則需要手動戰鬥。為了手動戰鬥更方便,《Mu Archangel》也加入了地面觸控功能,像在PC端玩遊戲一樣,觸摸地面,便可進行移動和殺傷等操作。

弱化開箱機制,打獵掉落獲取裝備

另外,在PC遊戲時代,一般都是通過狩獵掉落來獲取更高等級的裝備。但隨著移動MMORPG的流行,遊戲的商業模式改變,玩家需要通過開箱子這樣的概率型方式來抽取高級設備。而《Mu Archangel》為了避免用戶關於抽取概率的抱怨,直接弱化了氪金開箱機制。

《Mu Archangel》中,基本的裝備都可以打獵獲得,高等級裝備需要購買地下城入場券,在地下城中獲取,而地下城入場券則要氪金購買鑽石進行兌換。這種高等級裝備獲取方式對少氪玩家來說或許不太友好,但是相比概率型開箱,還是得到了大多數玩家的認可——這算是《Mu Archangel》的亮點之四。

除此之外,遊戲內大部分內容包括寵物、裝飾品等,都可以用寶石兌換,寶石通過遊戲內自由交易、打獵、獎勵等基本玩法都可以獲得。

值得一提的是,《Mu Archangel》在包裝上也不含糊,邀請了多位韓國知名CV配音,包括《英雄聯盟》潘森、艾尼維亞、維迦三位英雄的CV,以及電影《冰雪奇緣》elsa的CV。

《Mu Archangel》團隊在接受韓媒採訪時,針對遊戲的幾個亮點進行了解答,以下內容由遊戲陀螺整編:

問:《Mu Archangel》在《MU Origin 2》手遊之後上線,它沒有被開發為《MU Origin 3》,而是以新的形態推出。為什麼會採用奇蹟番外篇的形式,並且圍繞「大天使武器」展開故事?

其實這是很苦惱的部分。我們認為奇蹟IP仍然很強大,但無論如何我們都不能忽視用戶對IP系列遊戲的疲憊感,因此,在最初計劃時,我們就想創造與現有奇蹟系列手遊不同的樂趣。

從表面上看,《Mu Archangel》和現有的奇蹟系列手遊確實很相似,但是深入研究的話,會發現很多不同。比如,《MU Origin》系列雖然是PC移植,但卻為了迎合移動遊戲特色,加入了很多其他內容,打獵並不算是遊戲的重點。相反,《Mu Archangel》以打獵為主,旨在讓玩家體驗到PC遊戲的感性。

實際上,如果我們開發《MU Origin 3》的話,會更加輕鬆自如。之所以選擇做番外篇的《MU Archangel》,就是我們想做得與千篇一律的MMORPG不同,同時與《MU Origin》系列打出差異化。不過,因為市場上MMORPG產品非常多,已經有太多的題材和遊戲內容被使用過,加入新的東西並不容易。所以我們選擇了基於原作世界觀,但為玩家講述一個番外的故事。

「大天使武器」在奇蹟系列中是非常具有象徵性的,因此在《MU Archangel》中,我們為這樣的「大天使武器」賦予了特殊意義。

問:「大天使武器」只能通過攻城戰獲得嗎?沒加入公會的玩家有沒有辦法得到它?

不幸的是,「大天使武器」只能通過攻城戰獲得。之所以這樣設計,是因為它是奇蹟系列的象徵性物品和終極目標。在《MU Archangel》中,公會內容是非常重要的系統,玩家必須和公會成員一起戰鬥,才能獲得「大天使武器」。

有趣的是,由於攻城戰中同一時間會有多個隊伍進行對戰,守城的團隊和進攻的團隊會隨時發生改變,產生了連我們都沒有想像到的多樣的戰術和戰略,這也是玩家很喜歡的點。

問:《MU Archangel》是奇蹟系列IP中首次出現女性黑魔法師,與現有的黑魔法師有何不同?

《奇蹟》存在結婚系統,玩家結婚後,可以在日常內容或者戰鬥內容中得到更多的好處。但由於之前玩家使用男性黑魔法師的比率較高,女性角色不足,導致玩家想結婚的時候只有男性角色。考慮到這一點,我們開始打造女性黑魔法師,希望玩家在《MU Archangel》中能更好的享受結婚系統。

黑魔法師技能很華麗,戰鬥也很強,在奇蹟系列中一直都很受歡迎。我們想將PC的感性原封不動地拿來重現,所以女黑魔法師和老玩家熟悉的原版黑魔法師有著相同的技能屬性,在魔法和戰鬥體驗上是一樣的。

總的來說,女黑魔法師可以理解為是女版的黑魔法師,他們的外貌也都一樣,只是外形不同。另外,改變性別也是為了讓用戶擁有與眾不同的感覺,所幸用戶反映非常好。

問:遊戲內的付費系統是怎麼考慮的?

我們以開發接近PC端的MMORPG手遊為目標,所以最大限度地排除了概率型內容。因為,在概率型的模式下,用戶承受的壓力非常大,我們想減輕用戶的壓力。遊戲所需的基本的裝備都可以通過「打獵」獲得,在商店中能花錢買的只有寵物、坐騎和裝飾品等道具(也可以用遊戲內寶石兌換),這也是我們與其他移動MMORPG差異化的地方。

Q:使用時鐘道具的「冥想系統」確實很亮眼,今後有沒有計劃進一步增加放置類RPG的要素?

因為遊戲以奇蹟IP系列的老玩家為切入點,他們大部分都是上班族,無法在上班時間玩遊戲並進行等級訓練,因此我們加入了這個系統。使用時鐘道具進行遊戲的話,比自動狩獵得到的經驗值更高,效率也更好。

為了提高用戶的便利性,我們可能會再增加部分放置類要素,但我們並不是完全追求成為放置類遊戲。

問:《MU Archangel》臺服版先於韓服,兩者都有什麼不同?

臺服和韓服雖然是同一款遊戲,但在細節方面會反映不同地區的特徵。以《Mu Origin》為例,在中國運營時,曾推出過符合中國特色的服裝,而韓服的服裝則是根據韓國玩家喜歡的民族服飾製作的。包括在內容更新上,可能推出的時間不一樣,或者根據國情的不同會推出不同的內容。

結語

在手遊成為主流的遊戲市場中,將端遊黃金時期的經典遊戲移植到手機上的現象仍在不斷發生,但經典端遊在融合了手遊特性後,玩家想要原封不動地感受老遊戲所具有的趣味和魅力並非易事。

如今,在玩家品嘗過融合了手遊特性的「升級版」IP產品,厭煩了手遊商業模式後,追求「懷舊感」或許成為了他們對端改手的要求之一。從100%體現原作、上線後連續多天霸榜下載榜TOP1,穩居暢銷榜前10的韓服版《跑跑卡丁車Rush+》就能看出,將原作的核心系統和感性如實體現到手機上,這樣的產品更受玩家歡迎。

不過,手遊發展至今,幾乎所有的端遊IP都曾被多次改編至手機平臺,玩家對千篇一律的移植產品也已產生疲憊感,正如《MU Archangel》團隊所說,如何使產品擁有PC端MMORPG的遊戲體驗,並做出與IP系列手遊的差異化,使玩家既有「一見如故」的驚喜感,又能感受到「與眾不同的味道」,就變得尤為重要。

這對所有持有端遊IP的廠商來說,都是一種挑戰,但也是一個再次釋放IP價值的良好手段。

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