美國玩家喜歡玩什麼遊戲?會因何付費?六點揭開美國手遊市場面紗

2020-12-07 番茄手遊創業孵化平臺

近年來,手遊出海賺錢是個趨勢,不僅僅國內遊戲廠商正在發力,許許多多的手遊公會也開始徵戰海外市場。想要出海能賺錢,了解本土化市場至關重要,今天番茄君帶大家來看看美國移動遊戲市場特徵,以幫助中國團隊照明出海方向。

1、2019年美國手遊市場規模約為161億美元(折合人民幣1127億元),同比增長24.8%,超越了日本成為全球第二大手遊市場。美國移動遊戲收入在2019年佔全球比重18%左右,增長趨勢保持穩定。

2、美國約有1.79億遊戲玩家,移動遊戲市場用戶群體與國內差異性較大,其主要為女性玩家,偏愛輕度遊戲,這也是三消遊戲為何在美國市場經久不衰的原因。另外美國遊戲玩家的年齡集中在18-24歲;65歲以下用戶佔比分布平均。

3、美國手遊市場中頭部產品格局穩定,新產品很難打入市場頭部,這種情況要求開發者們去做好遊戲產品的創新,對於整個遊戲市場有積極推動作用。

4、美國手遊玩家喜歡的遊戲品類十分豐富,包括益智,策略,放置和模擬經營,卡/棋牌,冒險,射擊和動作,運動等類型。

5、在美國手遊市場中約有79%的玩家在過去半年裡為遊戲付過費,「獲取稀有/特定的角色或道具;可以減少完成關卡時間;解鎖新的關卡」成為美國手遊玩家付費的三大因素。

6、美國移動遊戲用戶更加注重玩法、畫面、故事題材等基於遊戲本身品質的體驗,對從未接觸過的創新遊戲玩法和內容的接觸程度也高。

目前,國內廠商出海的部分遊戲產品已經穩穩地佔據了一定市場份額,從同類遊戲中脫穎而出。美國玩家消費能力強、粘度高,也給這些長線運營的遊戲帶來很好的回報,未來美國遊戲仍然有較大的營收增長潛力。

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