你敢信?電競竟然成為亞運會項目了!

2020-12-18 騰訊網

昨天,從阿曼蘇丹國傳來一個消息——第38屆亞洲奧林匹克理事會代表大會批准,電子競技入選2022年杭州亞運會正式項目,時間是從2022年9月10日至25日。看到這裡,喜歡玩遊戲的小夥伴們可就高興了——「這下好了,你說我天天在家打遊戲、不出去運動,這下電競成了亞運會項目,你怎麼說?」唉,小夥伴們冷靜一下,這電競啊還是有別於傳統的運動滴,而且這電競成為亞運會項目多半是因為它的經濟效益,所以啊,各位小夥伴,玩遊戲適可而止、切勿沉迷,而且你這玩遊戲跟人電競還是有區別的。

仔細看圖的朋友們會發現,這圖上寫的是「電競再次入亞」,那這是怎麼回事呢?我給大家說道說道。其實啊,這電競曾作為「表演項目」在2018年進入過雅加達亞運會,不過「表演項目」是有別於「正式項目」的,這就是說當時電競是不屬於參賽項目的,所以當時中國隊獲得的「2金1銀」並沒有計入雅加達亞運會的獲獎獎牌數。而這次,電競的獎牌數將計入獲獎總數、為國爭光,畢竟,中國的電競實力還是有目共睹的。

其實啊,這騰訊早在2019年的時候就聯合清華大學開設電競專業了,並於2020年正式開班,當時因為這是可鬧了好久,還出現了兩極分化。小編認為啊,電競的發展是適應時代的,不過也要規範發展,不知道屏幕前的各位如何看待電競進入亞運會呢?

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    在12月16日舉行的亞奧理事會第39次全體代表大會上,電子競技和霹靂舞正式成為杭州亞運會競賽項目。這對於一直謀求社會正面認可的電競來說,無疑是一個歷史性時刻。隨後,杭州2022亞運會官博發文並@多個電子競技俱樂部,喊話他們來參賽。微博截圖。電競入亞的話題,其實並不新鮮。
  • 電競不需要亞運會
    兩天後,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國馬斯喀特市召開,批准電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目。一面是足球的蕭條,另一面電競登堂入室。但見新人笑,那聞舊人哭。足球在國內的影響力式微,此消彼長,電競則來到了它的黃金時代。用數據說話,今年全球電競用戶數達到5億,而中國市場佔全球電競市場收入的35%。
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    12月16日消息,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國馬斯喀特市召開,電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目。電競再次入亞。資料圖 新華社供圖2018年,雅加達亞運會電子體育表演項目中,電子競技作為表演賽事,首次登上亞運舞臺,中國隊取得2金1銀的成績,為國爭光。
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