steam榜一國產遊戲《太吾繪卷》試玩體驗!

2021-02-25 聲遊社

哈嘍,塔塔米們大家好,今天塔塔給大家帶來的是steam榜一遊戲,國產遊戲《太吾繪卷》的試玩體驗。

國產遊戲榮登steam榜一,塔塔覺得必須支持一下這款充滿中國武俠元素的遊戲,折扣價57RMB很實惠,馬上入手!

進入遊戲前我們先來看看玩家對這款遊戲的評價,3000+的特別好評,完全找不到負面評價嘛!真好~

等等,還是有差評的:

這個差評的理由我給滿分!

好了,讓我們進入遊戲

目前這款遊戲還處於搶先體驗階段,後續會加入更多的內容

進入遊戲前玩家必須完成「太吾演武」,也就是新手教程,之後才能選擇自由模式進行遊戲

新手教程有六章,做起來還是比較繁瑣的,因為文字信息比較多。

為了能快速上手這款遊戲塔塔還是耐著性子看完做完了,做完新手教程後的塔塔表情是這樣的↓

很好,就像下課後完全不記得上節課老師講了什麼。管他呢,先創建人物再說

大家都知道塔塔是杭州古天樂,所以我們就叫楊過,一點都不過分

出生地選擇杭州

好了,人物建立完成,正式進入遊戲

這款遊戲中融合了幾十種傳統武學招數,內功心法,玩家是可以自由學習的。就如同遊戲一開始,我們就可以自主選擇想要學習的入門功夫

遊戲模式類似於「三國志」和「英雄壇說」的結合體,但世界觀更宏大,選擇也更加自由。

人物每次的行動都會消耗天數,當月天數耗盡會進入下個月份,隨著時間的更替,整個世界也會發生一些事情。比如某個門派更換掌門啦,哪裡的作物豐收啦等等。

非常有意思的是,每個玩家進入遊戲後的世界是隨機生成的,也就是說每個人體驗到的都是和別人不一樣的遊戲變化。

在遊戲中,也有一整套的人物關係,這和你在遊戲世界中的各種機緣和行為息息相關。甚至可以與遊戲內的NPC結婚生子,NPC也有壽命,他們會衰老、死亡,真是傷感。

面對遊戲中的事物,你可以自主選擇回應的方式,當然不同的選擇會小到影響你角色的心情,大到影響整個遊戲世界對你的態度。很好!塔塔決定做一個無惡不作的大壞蛋!來打我呀~哈哈哈

遊戲內的打鬥系統目前比較單調,你一刀我兩刀這樣子。但很真實,比如你赤手空拳或使用短兵器,就必須靠近到非常近的有效攻擊範圍內才能擊中對方,使用長兵器就能在遠距離擊中敵人,正所謂一寸長一寸強,一寸短一寸險。塔塔希望後續能在打鬥界面和打鬥系統上有所優化。

目前這款遊戲塔塔已經玩了4小時左右,從做完新手教程想要棄遊到現在慢慢上手並開始愛上這款遊戲(PS:真的不是因為花了57RMB的原因),這是一個非常有意思的心態變化。

這款遊戲並不是快速上手養成類的遊戲,在這個連吃飯都恨不得一口扒完的社會,它卻需要你靜下心來,認真閱讀遊戲中人物的對白,做出一個個抉擇,一步步去探索、戰鬥、收集、學習,就和人生本該有的一樣精彩,漫長。

毋庸置疑,這是一款用心做出來的好遊戲。另外說句題外話,這款遊戲的開發團隊總共5個人,沒有投資,其中3個此前從未接觸過遊戲設計開發,整個遊戲在線上交流完成,這幾名成員至今沒有線下見過面。為了這款遊戲,3人辭去工作,無薪3年時間堅持做出了這款遊戲。心中充滿理想做出的遊戲豈會平庸?比較現在國內大型遊戲商做出的遊戲多是為了圈錢而做,這款57塊錢的單機遊戲真是良心至極。為了我的遊戲夢買單,只要是好遊戲,錢拿走~


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