說起《風雲》,可能大家都不陌生。那《風雲》到底是屬於玄幻?還是屬於武俠呢?今天和大家討論一下個人觀點。
風雲前期排雲掌、風神腿、天霜拳等等招式只是能一打十,到了後期各種神獸頻出,又有龍元等神物,甚至可以御劍飛行,武功招式也變得可以毀天滅地,看起來妥妥的玄幻體系。那武俠與玄幻的根本區別是什麼呢?有的人認為武俠與玄幻區別在於:武俠小說有一定歷史背景,玄幻小說則是架空。也有人認為武俠對愛人從一而終,玄幻則是後宮三千。還有的人認為一招滅敵是武俠 ,一招開天闢地是玄幻。在武俠世界只有千裡馬,而在玄幻世界則是上古異獸。其實我覺得這些只是表面上不同,不是根本。我覺得它們真正的區別是:武俠重點描寫恩怨情仇,而玄幻則是升級打怪。武俠核心是江湖,玄幻核心是主角。正是有這兩點區別,所以武俠再怎麼強大,也只能是人在江湖身不由己,而玄幻中主角可以逆天改命,與世界為敵,甚至稱霸世界。以這個標準去定義,你們認識什麼是武俠?什麼是玄幻?
如果按照剛才的邏輯分析,《風雲》是屬於武俠劇,在風雲中明確指出故事背景在明朝,故事也是圍繞天下會兩位主角展開。因一身不凡的武功,令江湖中大大小小的事都與他們有聯繫,重點還是在恩怨情仇上。電影《風雲2》我認為比較符合風雲核心,也是還原武俠中的各種鏡頭感。開場是無名被困,電影整個基調就是東方武俠風格,接下來無名的萬劍歸宗完美還原了武俠該有的招式,特效也還可以,再是不滅金身破萬劍歸宗,最後才是經典臺詞:「從此武林,我就是神話。」《風雲2》的特效在武俠中可以說是登峰造極,不管是通過漫畫還是電影我都感覺《風雲》該歸入武俠一類。但是一般的武俠是沒有神獸,龍元之類的東西,為什麼風雲要在後期加入這些元素呢?
我們都知道《風雲》的核心是武俠,在風雲剛出的時候是武俠劇的風靡時期,但是盛極必衰,武俠在經濟昌盛時期走了下坡路,人們逐漸對傳統武俠有了審美疲勞,所以不少作者推陳出新,希望以新的方式來表現武俠,於是風雲在後期劇情上添加了一些玄幻色彩,給傳統武俠注入新的活力,結果是成功的,人們不再局限於傳統武俠,而是以武俠而核心加入一些玄幻神話色彩。
這是就有人給《風雲》分類稱之為玄幻武俠,核心還是武俠為主,還有人一武俠高地分類。比如我們熟悉的葉問、黃飛鴻、霍元甲、陳真超越普通人極限的是普武。金庸武俠除開越女劍與太玄經之外,存在內力和真氣可以以一對多,稱為低武,像以氣御劍,如六脈神劍、人劍合一等等就是屬於中武。初窺天地奧妙為高武,高武就是煉化天地萬物,掌握自然力量。後期《風雲》就稱之為高武玄幻。從這幾個境界來看,《風雲》就是從中武過渡到高武的一個歷程。那為什麼以前的武俠小說被奉為經典,現在更多的玄幻小說卻不被認可呢?
個人覺得現在大部分玄幻小說重點缺少核心,比如說,金庸塑造各個人物,有血有肉,很多人物出來了會自動推動故事情節發展,傻小子郭靖能在二十年後悟出:「俠之大者,為國為民」的道理。老乞丐和老毒物能在雪中一笑泯恩仇,楊過也不是永遠都放蕩不羈,人物總會隨時間而成長!再看看現在大部分的玄幻小說,無論是修煉了幾百年上千年,主角都是那個十五歲的中二少年,今日你對愛答不理,明日我就讓你高攀不起。動我逆鱗,我就挖你家祖墳。我們在現實生活中打坐幾天,人都是會變化的,而現在大部分玄幻小說修煉就是健身,沒啥改變。可能也是和時代有關,現在是快餐時代,網絡爽文是發洩用的,和打沙包發洩有異曲同工之妙。一個是自助餐,吃得爽,一個是美食品鑑,陶冶情操,這兩者無法比較。
這純屬個人觀點,可以共同討論,有什麼不同意見歡迎在下面評論留言。