到 6 月 Epic 商城可能對活動相當滿意,於是首次對外公布了衡量平臺人氣的兩大數據指標:同時在線人數峰值(PCU)和月活躍用戶(MAU)。那麼只要找來 Steam 對應數據,就能簡單做個圖進行對比了不是嗎?
上圖中,Steam 2 千萬在線峰值取自有關統計網站 6 月份數據。通過比較可見,Epic 在線人數峰值相當可觀,達到了 1 千 3 百萬,是 Steam 數據的 65%。而 Steam 月活用戶 9 千萬則是 2018 年末的數據(最近數據尚未公布)。
相比起來,Epic 月活用戶不容小覷,有 6 千 1 百萬,是 Steam 往年數據的 67%。因此就現有數據來看,Epic 遊戲商城雖仍不能與 Steam 平分秋色,但可能已具有 Steam 一半的人氣,比多年前剛出道時只能跳起來削對手膝蓋的水準,已不知進步了多少。
將來 Epic 商城在線人數、月活用戶會不會反超 Steam?當下還難以預測。畢竟 Epic 是送《GTA5》大賺人氣後,才首次發布有關數據。就這一組數據除了讓大家感嘆「《GTA5》,永遠的神」,從中可分析不出多少趨勢。
說起來,《GTA5》這樣的「全民神作」,Epic 手上好像也有一個,那就是《堡壘之夜》。這遊戲在我們這邊聲名有限,在國外卻是人氣爆棚。
今年 4 月 24 日前後《堡壘之夜》聯合歐美藝人 Travis Scott 辦活動,讓遊戲在線人數峰值衝到了 1 千 2 百萬。