為什麼是陳星漢?為什麼是網易遊戲?

2021-02-15 手遊那點事

文 | 手遊那點事 | 欣欣

那位站上蘋果發布會的華人遊戲設計師,叫陳星漢。

 

對遊戲人來說,昨天蘋果發布會上比新款iPhone更驚豔的,無疑是《Sky光遇》的亮相。華人遊戲設計師陳星漢帶著獨立遊戲新作登上蘋果發布會舞臺,這是前所未有的情況,對中國獨立遊戲圈來說,更是極具歷史意義的。

 

而緊接著,網易就宣布已經拿下《Sky光遇》國服的代理權,官網同步上線並開啟預約。蘋果發布會、獨立遊戲、陳星漢、網易遊戲,這幾個標籤碰撞到一起,帶來了屬於獨立遊戲圈的歷史性的一刻。

一、潛心五年製作的《Sky光遇》,最終亮相蘋果發布會

 

能登上蘋果發布會的遊戲產品,向來都不是泛泛之輩,從2015年的《虛榮》,到2016年的《超級馬裡奧》,再到今年的《Sky光遇》,儘管大家對陳星漢和《Sky光遇》的出現依然感到非常意外和驚訝,但顯然他也對得起這個殊榮。

 

《Sky光遇》是繼前作《風之旅人》之後,時隔5年陳星漢再度推出的又一力作。據陳星漢在發布會上的介紹,《Sky光遇》將首發在iOS和tvOS平臺,上線時間大概在今年冬季,但它並非獨佔遊戲。

 

2016年11月1日,這款遊戲以代號「that next game」的名字正式公開,而直到今天看到遊戲宣傳片,我們發現《Sky光遇》的整體風格延續了陳星漢的前作《風之旅人》,但不同的是,這款遊戲的主題是「愛與給予」。玩家們不僅可以在遊戲中探索雲端上的世界,而且這是一款多人遊戲,支持8人聯機,強調玩家之間的互動和分享。

 

多人遊戲能給玩家帶來新的社交體驗,而這對以往的陳星漢來說,也是一種突破。

 

「我們一直致力於打造突出情感方面表現的遊戲。通過每款遊戲,我們想營造出不同的體驗,如果說《花》像是一首7節詩,《風之旅人》像是一則寓言故事,那《Sky光遇》對我來說更像是一部電視劇,因為隨著故事的發展自然環境隨之動態改變,這個世界會慢慢豐富他自身。」陳星漢表示。

二、為什麼是陳星漢站上了蘋果發布會的舞臺?

 

作為最負盛名的獨立遊戲製作人之一,陳星漢的《雲》、《花》、《浮遊世界》和《風之旅人》的相繼成功已經向世人展示了他的天賦與創造力。2012年3月《風之旅人》上線,2013年獲得了GDC「最佳下載遊戲」、「最佳視覺藝術」等6個大獎,打破了PlayStation北美和歐洲地區的最快銷售記錄。

 

陳星漢的《雲》、《花》、《風之旅人》三部曲得到廣泛的讚譽,也確實打開了一個新的遊戲世界,遊戲當中有濃厚的東方式美學和情感述說,唯美的畫面、柔軟的節奏、細膩的勾勒、純淨的遊戲感受。他的遊戲像是一種藝術,而他本人則被稱為「遊戲禪師」。

 

2013年,陳星漢帶著PS獨佔的《風之旅人》橫掃了眾多遊戲大獎,而今年,他再度出現在大眾面前,則是帶著新作《Sky光遇》站上了蘋果發布會的舞臺。他的作品、他的成績、他的理念,甚至他的遊戲態度,都推動著他走到這一步,成為華人遊戲圈乃至世界獨立遊戲圈的驕傲。

 

《Sky光遇》同樣有資格獲此殊榮,遊戲畫面、音效、情感傳遞等都非常精緻,陳星漢自己說到:「這款遊戲還沒做完的時候,遊戲音樂就已經做了兩個專輯。」陳星漢對遊戲的態度延續到了《Sky光遇》上,「某種程度上看,這款遊戲更像是一份禮物,不是我們這些製作者帶給玩家的禮物,而是玩家帶給他們自己在乎、關愛的人的禮物。」

 

而在《Sky光遇》的研發過程中,因為在市場上找不到太多相似的遊戲可以參考,因此陳星漢團隊花了大量的時間清理玩法上的思路,探索情緒表達的方式。並為此堅守多年!

 

三、網易遊戲的入局,讓這件事更圓滿

 

在《Sky光遇》亮相蘋果發布會的同時,網易宣布《Sky光遇》的國服將由網易代理,國服官網也已經上線,並開啟了預約。有了網易的加入,《Sky光遇》在國內勢必會有更大的施展空間。

 

網易可以說是《Sky光遇》最合適的人選之一,不管是發行實力、運營經驗還是遊戲理念,都與《Sky光遇》非常般配。2015年,網易在中秋節前夕推出了獨立遊戲《花語月》,同時獲得了122個國家和地區推薦;緊接著10月份又推出了解密類型的獨立遊戲《驚夢》,獲得廣泛讚譽,網易也由此積累下了口碑。

 

而後網易對獨立遊戲領域的態度大多保持著觀望。直到2017年的520遊戲熱愛者日發布會上,網易遊戲提出要加大布局獨立遊戲,其一是代理國外獨立遊戲作品,其次是網易內部自研獨立遊戲以及與國內獨立遊戲公司接觸,把好的產品推廣給更多玩家。

 

沒想到的是,網易在「獨立遊戲戰略」推出後拿出的首款產品,竟是陳星漢的《Sky光遇》。對網易遊戲來說,拿下這款遊戲的代理權,更多是不以商業盈利為目的、以用戶和市場為標準的一種做法,「小而美」的遊戲給網易帶來的更多是用戶和口碑,而在手遊市場更加追求「好玩」的當下,《Sky光遇》的獨特性能給網易帶來了一個新的用戶群體和領域,而且這款遊戲的品質跟網易一貫的「匠心」精神不謀而合。

 

除此之外,網易遊戲一向堅持與最好的合作夥伴合作,給玩家推出最好的遊戲,特別是在獨立遊戲領域,更是要求嚴苛。從《花語月》到《驚夢》,網易是時候在獨立遊戲領域有所突破,而陳星漢的《Sky光遇》能做到。

 

四、蘋果×陳星漢×網易,這是中國獨立遊戲行業歷史性的一刻

 

陳星漢帶著他的《Sky光遇》走上蘋果發布會,而網易帶著《Sky光遇》走近中國玩家。國內獨立遊戲行業正處於繁榮生長的階段,不管是遊戲數量、遊戲品質、還是獨立遊戲從業者,都有了質的飛躍。

 

而陳星漢在蘋果發布會上的出現,顯然給了獨立遊戲領域一劑強心劑,獨立遊戲最大的競爭力在於創意,畫面、玩法、審美、共鳴、情感表達等,每一個方面都有著很大的發揮空間。至少在當下,《Sky光遇》的面世讓我們看到了獨立遊戲領域能有適合它的更大的舞臺。而網易的代理則讓眾多獨立遊戲遊戲開發者感受到來自大廠的關注和助力,網易入局將《Sky光遇》帶進國內,將不斷延續國內的這股獨立遊戲風潮。

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