大家好,歡迎來到企鵝電競斥巨資(一頓小龍蝦就收買了)打造的大型(就一個人)電競資訊互動類美少女檔(小編撐起所有顏值!)的新新欄目——
網癮少女碎碎念!
呦,又到了桃子在這裡與大家閒扯的時間了!開心!
今天桃子在姥姥家,所有有些慢了,希望大家不要介意哦~
(吶,給大家花花)
今天啊,桃子也來蹭一波熱點!
咳咳,相信大家都看了昨天LPL的比賽了吧~
(沒看的回去翻視頻,LPL第九周第四日第三場BO3的第一局!什麼不想去,唉~就一個字——懶
),
桃子現在給大家描述一下事情的經過,沒看的小夥伴可要注意了,那好筆記本,帶好麥克風!
話說這是EDG與Snake的第一局比賽,雙方在前期打得那叫一個難解難分,不分伯仲,捨我其誰~
直到比賽進行到21分鐘,雙方先在6小隻處爆發了一波團戰,大嘴瘋狂一噴三將Snake噴退後,EDG狀態更加,前往龍坑開啟大龍,此時由於廠長挖掘機狀態不好,被大龍爸爸戳到了殘血,被逼無奈選擇上龍坑。
此時,姿態發條已經在外面等候多時,給了廠長一個「愛的驚喜」,廠長因此陣亡~
之後呢,EDG大樹也是遭到了蛇隊眾人圍毆,眼見著就要一命嗚呼了。
此時!重點來了,比賽被強制暫停了!
對,就這麼刺激,暫停啦,現場的所有人都一臉懵逼~
然後,我們聽了現場解說管大師與王記得同學在那裡侃了半天大山,
才知道,遊戲在22分34秒時出現技術故障。
之後,經過測試與溝通(兩隊之間的溝通???),裁判決定使用「時空斷裂」系統,將比賽恢復至22分25秒並繼續進行。
對此,官方也是給了相關的消息
(哇,時空斷裂,艾克這個壞小子的大招可以用啦,多好啊,可以回到過去了!
多想回到過去,把沒有吃完的糕點吃的一個不剩~多想回到過去,買買買絕不後悔~咳咳,對不起,跑題了~)
大家可能對於「時空斷裂」還有些不熟悉,簡單來說,時空斷裂就是將比賽數據寫入程序中,解決掉已知bug,將比賽回歸到之前的一個時間點的技術,而且這個技術已經在北美LCS用過一次,效果非常滴不錯~
照理說,這個技術是一件好事,結果呢?好事沒好成,結果掀起了軒然大波~
因為,比賽回來後,OB再度回到現場,此時已經22分48秒了,
之前所有的事情完全被抹去,仿佛沒有發生過~難道是!!!好吧
好的,一切都過去了,比賽繼續進行,最終呢~第一局最終EDG戰勝了Snake,率先拿到優勢。
對於這一決定以及結果,有粉絲質疑「時光斷裂」對大龍團的戰局造成了影響,大龍的歸屬發生變化,使得首局Snake失掉了優勢。
這一下可是捅到了簍子,網上各種節奏紛紛被帶了起來~
有的在質疑官方在還原比賽真實性上,是否真的處理得當:
而有的同學直接就比賽公正性,發起了對於官方的質疑:
桃子呢,雖然不太了解,但是也是感到有些奇怪,也是發現了一條玩家的回覆,得到了大部分人的認可~
這個同學的意思呢是,比賽回來後,之前廠長已經死掉了,這樣應該給蛇隊送個人頭,才叫正確。
為了此,不僅是微博炸天了,貼吧也是瘋狂討論,有位大手子也是分析了一波廠長這波能否逃生的這一關鍵論點:
首先,廠長如果沒有死,是怎麼逃走的,是因為明知下面有姿態包圍,所以他鑽地道往上路走了。
上路也有一個保留著的地道,所以這是他能夠順利逃脫的唯一方法。
可,既然是25秒時候重開,那麼24秒最後一個瞬間的時候,廠長挖掘機的e有沒有按出來?
如果按出來了,那麼25秒時候廠長是必然會按照已挖好的路徑走,遇到姿態,被球死,
如果是25.00秒及以後時間起手,那他就有可能換個方位挖,從而逃脫。
經過我多次截圖,結果如下。
玩過挖掘機的人都知道
挖掘機的隧道e按出來的瞬間就會出現泥土隧道特效。
挖掘機的隧道e按出來的瞬間就會出現泥土隧道特效。
挖掘機的隧道e按出來的瞬間就會出現泥土隧道特效。
(重要的事情說三遍,不清楚的可以開個自定義試一試)
所以從我的兩張圖可以清楚看出,25秒時,挖掘機還沒有按e。
而暫停,給了廠長思考時間後,廠長自然也就不會作死地往下e,只要換個方向避開姿態,就可以逃脫了。
也就是說,時空反轉到第25秒,剛好就是廠長還有一線生機的時候。
那麼問題來了,是哪位大哥那麼會選,22.34出現事故的比賽,卻讓時間反轉到剛好22:25:00,從而給了EDG一線生機?
賽後,Snake經理左霧發聲,稱「我們申請重賽,但是官方告知按照規則必須使用這個時間恢復的功能,拒絕我們的重賽要求。」
之後呢,蛇隊老闆也是發了微博討論這件事情,
誠然,因為技術原因導致了比賽中斷,確實對比賽造成了影響。「時光斷裂」技術正是為了應對類似的情況而產生的。希望相關的規則和技術能夠進一步優化,保證賽事的公平與公正。
每周看比賽已經成為了一種習慣,期待著LPL變得更好是桃子最大的心願了~畢竟,這是大家的LPL啊,這是我們的青春!