遊戲雖好,女友不能少
公元2015年,
有一款遊戲風靡全球,
火的不要不要的。
外國有個小夥子,
因為沉迷這個遊戲,
撿啊撿啊撿垃圾
都和女朋友分手了。
所以,
想分手卻苦無理由的girl們,
分手利器來啦~~~
這款遊戲,就是《輻射4》,又名被大家戲謔稱作《撿垃圾4》。遊戲設定的背景是22世紀,核爆之後,世界變為一片廢土,想要生存,只有不斷尋找可利用的物資(撿垃圾)。所以,許多玩家拿到遊戲便開始沒日沒夜撿垃圾,這款遊戲就被玩家們熱情戲虐地稱為《撿垃圾4》了。
《輻射》英文名《Fallout》,是由Interplay公司開發的一系列經典電腦角色扮演遊戲,後由Bethesda Game接手。遊戲背景時間設定為22世紀,故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌影響。
迄今,已發行5款角色扮演遊戲。輻射系列首款作品發行於1997年,是1988年《廢土》象徵性的續編。劇情設定於地球石油資源枯竭後,為爭奪東太平洋石油,2個假想國發生了一場戰爭,核聚變能源為遊戲中的主要能源。戰爭最後,核戰爆發,整個世界毀滅。
《輻射4》是Bethesda 開發的角色扮演類遊戲,設定背景為核爆末日後,地點為波士頓、薩莫維爾、劍橋以及阿靈頓,遊戲發行於2015年11月。臺灣代理商英特衛出版的中文版名為《異塵餘生4》,目前登錄主機PC、Xbox One、PS4。據悉,Xbox One國行主機可以運行海外版光碟。
《輻射4》,延續了《輻射》系列專用的角色系統special,取自於幾個單詞的開頭字母:力量(S),感知(P),體質(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸運(L)。
在這個核爆後的虛擬廢土世界中,玩家想要生存,就要進行探索、獲取資源。他們能找到啥?嗯,你沒看錯,就是垃圾!有松鼠病的玩家肯定超級喜歡這個遊戲嗯哼~廢土世界中,漫山遍野的垃圾供你挑選供你撿,咖啡杯、菸灰缸、水桶、電扇和打字機……只要是垃圾你都能撿。所以,很多玩家都很苦惱——如何才能將超重的一大包垃圾帶回家。
其實《輻射4》不僅是撿垃圾遊戲,還是一個「模擬人生」。Bethesda在遊戲中,設計了據點建設系統,輻射玩家也因此能在遊戲中玩起「我的世界」,最具過家家氣氛的末世遊戲或許真的非《輻射4》莫屬!
玩家們拾荒而來的垃圾,可在工坊裡分解成各種原材料。根據材質,這些原料可以用來蓋房子、做家具和改裝武器護甲。可以說,撿垃圾是這個遊戲中的不二生存法則,沒有垃圾就活不下去。玩家在遊戲中撿垃圾、回收資源,用得來的原材料,玩家可以把喜歡的據點建設成美麗的廢土新家園!
玩家建設的廢品龍SCRAP Dragon
遊戲中每個據點都有人口、幸福度和資源的設定。為了讓據點安全溫暖,成員吃得飽穿的暖,玩家不僅要造房子種田,還要建造發電機、取水設施、床位、防禦崗哨。甚至為了提高幸福度,還要建設可樂販賣機等一系列玩意。同時,玩家還要應對大批來襲的強盜劫匪,處理潛伏到據點裡的合成人。對於玩家的辛苦付出,據點裡的居民頂多會說聲謝謝,然後打開你家大門,誰在你的床上。
為了家園,玩家可謂鞠躬盡瘁、操碎了心啊~
對於《撿垃圾4》,也就是《輻射4》,玩家是這麼評價滴:
玩著玩著,有玩家就想去撿垃圾了。在百度知道上,有一位玩家就提出了這樣的問題:這兩天玩輻射4,撿垃圾上癮,突然想到,現實生活中遇到這種情況,我們出去撿垃圾要注意點啥?對此,網友們短短5分鐘就給出了回答,並獲得了11個贊!廢土世界中必須通過撿垃圾來獲得生存和發展,那麼現實中呢,你的選擇是什麼?
高速發展的下的中國,環境日漸惡化,是有目共睹的事實。再生能源的有效應用,刻不容緩。2014年底,國務院頒布《能源發展戰略行動計劃2014-2020》。在規劃中指出,我國優化能源結構的路徑是:降低煤炭消費比重,提高天然氣消費比重,大力發展風電、太陽能、地熱能等可再生能源,安全發展核電。到2020年,非化石能源佔一次能源消費比重達到15%;天然氣比重達到10%以上;煤炭消費比重控制在62%以內;石油比重為剩下的13%。
雖然筆者覺得這些大戰略,似乎離我們這些老百姓很遠,是國家層面的事情,但是「撿垃圾」卻是與我們密切相關。遊戲中,雖然地球經歷核爆,但人類依舊生存,因為太陽依舊每天升起,提供了源源不斷的光和熱。
在虛擬的遊戲世界裡能沒日沒夜的撿垃圾,回收資源;在現實的世界裡,環境和資源還沒有走到極端的狀況,你的選擇又是什麼?
(文中部分文字圖片來自於網絡)
更多內容,請戳閱讀原文